Acclaim arbeitet am 2D Metroidvania The Prisoning: Fletcher’s Quest
- Sascha Böhme

- 11. Sept.
- 1 Min. Lesezeit
Ein Entwickler kurz vorm Nervenzusammenbruch, ein Psychologentermin, der völlig eskaliert – und zack, du steckst in einem Metroidvania, das direkt aus dem Kopf eines Burnout-Kandidaten geboren wurde: The Prisoning: Fletcher’s Quest. Acclaim bringt das Ding 2026 auf PC (Steam) und Konsolen, entwickelt von Elden Pixels, den Leuten hinter Alwa’s Awakening, Alwa’s Legacy und A Void Hope.
Du erkundest Fletchers mentale Hölle: ein prozedural generiertes Labyrinth aus Ängsten, Bandenbossen (wahlweise Gegner oder Kumpels), bizarren Kreaturen und psychoanalytischen Abgründen. Dazu ein Chiptune-Soundtrack, präzises Plattforming und Welten, die aussehen, als hätte Sigmund Freud ein SNES-Spiel programmiert. Und ja, laut den Entwicklern gibt’s „völlige Pixel-Nacktheit“. Was immer das auch heissen mag.










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