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Reviews
Die komplette Sammlung unserer Testberichte - von 1999 bis heute!


The(G)net Review: The Sinking City 2
Die ganze Survival-Horror-Gemeinde wartet sehnsüchtig auf den Resident Evil 9-DLC. Während Capcom immer noch an der Erweiterung werkelt, schiebt das ukrainische Entwicklungsteam Frogwares neues Grusel-Futter für alle gängigen Systeme nach. Mit Schlapphut und Lederjacke rätseln und ballern wir uns durch ein düsteres Setting, bei dem uns der Wahnsinn stets an den Fersen heftet. Der Auftakt zu Sinking City 2 gibt schon mal den bedrohlichen Ton an, der uns die nächsten 10 bis 12

Armin Medic
vor 2 Tagen5 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Resonance: A Plage Tale Legacy
Mit A Plague Tale: Innocence und A Plague Tale: Requiem schuf Asobo Studio zwei der emotionalsten Action Adventures der vergangenen Jahre. Die Geschichte von Amicia und Hugo war düster, bedrückend und teilweise geradezu gnadenlos. Resonance: A Plague Tale Legacy versucht nun etwas durchaus Riskantes: Es bleibt derselben Welt treu, verabschiedet sich spielerisch aber von vielen Dingen, die wir bislang mit A Plague Tale verbunden haben. Statt erneut Amicia durch von Ratten über

Sascha Böhme
vor 2 Tagen5 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Aliens: Fireteam Elite 2
Für den Fall, dass Ihr es noch nicht wusstet: Ich bin ein riesengrosser Alien-Fan. Eine wichtige Information angesichts dessen, was Ihr gleich von mir lesen werdet. Und jetzt ist mir auch klar, wieso wir bis heute keinen Review-Key vom Publisher bekommen haben. Aliens: Fireteam Elite 2 ist einfach eine riesengrosse Katastrofe. Es gibt Spiele, bei denen man sich nach wenigen Stunden fragt, warum überhaupt eine Fortsetzung notwendig war. Aliens: Fireteam Elite 2 gehört leider z

Sascha Böhme
vor 3 Tagen4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Mortal Shell II
Nachdem die Demo bereits in der internationalen Fachpresse hochgejubelt wurde, steht nun endlich der finale Build bereit. Cold Symmetry hat für den zweiten Teil ihres Soulslike die Produktion massiv hochgefahren. Mehr Shells, mehr Levels, mehr Waffen, mehr Feinde und natürlich auch mehr Tode. Wir starten nach einem kurzen Prolog in der Main-Hub, dem Marrow Keep. Hier treffen wir auf eine gute Handvoll freundlicher NPCs, die uns verschiedene Dienste anbieten, die wir für die n

Armin Medic
vor 4 Tagen5 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Gunstoppable
Der rasante Roguelite Shooter von CAGE Studios verbindet klassische Arena Action mit Parkour, Zeitlupeneffekten, absurd starken Waffen und einem simplen Grundsatz: Je schneller wir unterwegs sind, desto mehr Schaden richten wir an. Wer hier gemütlich um die Ecke späht, hat bereits verloren. Das Herzstück von Gunstoppable ist Bewegung. Rennen, rutschen, an Wänden entlanglaufen, aif Schienen grinden und sich mit einem Greifhaken durch die Arenen katapultieren gehören nicht nur

Sascha Böhme
20. Aug.3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Duskfade
Nach Steampunk und Cyberpunk kommt Clockpunk. Im Action Plattformer der spanischen Softwareschmiede Wierd Beluga Studio verschlägt es unseren Helden in eine mystische Welt voller Uhren, Zeit Anspielungen und tickender Timer. Und wenn wir schon beim Thema Uhren sind, darf der Kuckuck als Sidekick auch nicht fehlen. Der Storybogen ist schnell erzählt. Hauptprotagonist Zirian, ein unscheinbarer Werkstatt-Lehrling, vermisst seine Schwester Allira, die vom bösen Uhrenmacherboss ge

Armin Medic
13. Aug.4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Agent 64
Willkommen zurück in der goldenen Ära der Bildschirm Geheimagenten. Agent 64 fühlt sich an, als hätte jemand den Staub aus seiner N64-Cartridge gepustet. Kantige Grafik, geheime Basen und verdächtig vertraute Goldeneye Vibes sind das Ergebnis. Wir schlüpfen in die Rolle des Agenten John Walter. Während wir gemütlich am N64 spielen sind infiltriert uns ein Trupp schiesswütiger Bösewichte, geleitet vom totgeglaubten Erzrivalen Dominic Pulp. Erstes Ziel: aus dem Penthouse entkom

Rony Liemmukda
11. Aug.3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Marvel Tokon: Fighting Souls
Wenn Arc System Works Marvel Figuren aufeinander loslässt, darf man Spektakel erwarten. Marvel Tokon: Fighting Souls liefert davon reichlich. Acht Kämpfer können theoretisch an einem Match beteiligt sein, Spezialattacken explodieren quer über den Bildschirm und irgendwo zwischen Spider- Man, Doctor Doom und Carnage versucht man noch herauszufinden, wer gerade eigentlich wen verprügelt. Als Fighting Game Fan der ersten Stunde und NEO GEO Jünger im Speziellen, war ich extrem ge

Sascha Böhme
11. Aug.5 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Beast of Reincarnation
Game Freak kennt praktisch jeder als das Studio hinter Pokémon. Abseits der berühmten Taschenmonster hatte der Entwickler bislang allerdings nur selten Gelegenheit, zu zeigen, was er ohne Pikachu, Pokébälle und jahrzehntealte Serienkonventionen auf die Beine stellen kann. Beast of Reincarnation ist deshalb besonders spannend: ein eigenständiges Action Adventure, bei dem sich Game Freak sichtbar austoben durfte. Doch reicht kreative Freiheit allein für ein wirklich gutes Spiel

Sascha Böhme
10. Aug.5 Min. Lesezeit


The(G)net Review: LIFTED
Zeitreisen sind eine riskante Angelegenheit. Ein falscher Schritt, und plötzlich existieren die Dinosaurier wieder, die Gegenwart wird von Robotern beherrscht oder jemand hat dafür gesorgt, dass es nie Videospiele gab. In LIFTED fällt die Katastrophe etwas kleiner aus: Die Geschichte bleibt intakt, dafür funktioniert ausgerechnet ein Kernelement nicht immer so, wie es sollte. Das farbenfrohe Abenteuer ist das Debüt von Adventure Works, einem neuen Studio, das vom ehemaligen D

Sascha Böhme
4. Aug.4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: BLUE REFLECTION Quartet
Mit BLUE REFLECTION Quartet bringt Koei-Tecmo ein Vier-Spiele umfassendes Remake bzw. eine Remaster-Kompilation auf den Markt von Spielen, die zwischen 2017 und 2023 erschienen sind. Die Spiele sind eine Mischung aus rundenbasiertem JRPG und Visual Novel und behandeln insbesondere die Themen Magical Girl, Schulalltag und emotionale Slice-of-Life-Fantasy, hier vereint in vier miteinander verbundenen Geschichten in einer einzigen Sammlung. Die Serie beginnt mit BLUE REFLECTION

Rony Liemmukda
29. Juli4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Splatoon Raiders
Weg von der chaotischen Multiplayer Kleckerei, hin zum Single Player Looter Shooter. Nintendo's jüngste IP rund um die spritzfreudige Tinten-Crew überrascht nach drei Online-Ablegern mit einem waschechten Solo-Abenteuer. Wir sind als Heli-Pilot und Mechaniker mit der Deep Cut-Crew - bestehend aus Shiver, Frye und Big Man - unterwegs. Einem Zeitungsbericht zufolge soll nach einer Verschiebung der tektonischen Platten das Insel Archipel Spirhalite aufgetaucht sein. Hier verberg

Armin Medic
28. Juli4 Min. Lesezeit


The(G)net Review: HALO: Campaign Evolved
Halo: Combat Evolved hat das Shooter Genre im Jahr 2001 nachhaltig verändert. Bungies Meisterwerk setzte neue Standards bei Steuerung, Gegnerverhalten, Levelaufbau und Konsolen Shootern im Allgemeinen. Mehr als zwei Jahrzehnte später kehrt die legendäre Kampagne mit einem umfassenden Remake zurück. Das Ergebnis ist eine beeindruckende Reise in die Vergangenheit, die gleichzeitig zeigt, warum Halo bis heute zu den wichtigsten Ego Shootern der Videospielgeschichte gehört. Seit

Sascha Böhme
24. Juli5 Min. Lesezeit


The(G)net Review: 70s-style Robot Anime Geppy-X
Was ein Geppy ist wissen wir auch nicht. Viel interessanter ist aber der Fakt, dass das Spiel beim ursprünglichen Release auf der OG-Playstation im Jahre 1999 ganze 4 Discs schluckte, also eine mehr als das monumentale Epos Final Fantasy VII. Wer sich nun wundert, warum ein simples 2D Arcade-Shmup ein ganzes CD-Quartett benötigte, muss verstehen, dass im letzten Jahrtausend Videokompression und Speicherplatz längst nicht so effektiv umgesetzt wurden wie heute. Und wer dann no

Armin Medic
23. Juli2 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Assassin's Creed Black Flag Resynced
Arrrr, beim Klabautermann! Nach Jahren der heute ausgesprochen hässlichen Grafik segeln die Piraten auf der aktuellen Konsolen-Generation wieder los, endlich mal ein Remake, auf das ich wirklich gewartet habe. Im Oktober 2013 habe ich vieles gemacht, ganz sicher aber nicht viel Zeit in das damals neue Assassin’s Creed investiert. Irgendwie konnte ich mit der Grafik schon vor 13 Jahren wenig anfangen. Vor nicht allzu langer Zeit gab ich dem Titel nochmal eine Chance, schliessl

Andy Meier
21. Juli3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok
Gut zwei Jahre nach Granblue Fantasy: Relink bekommen wir, mehr oder weniger überraschend, einen riesigen DLC spendiert. Wir haben uns natürlich angeschaut, was der zu bieten hat. Vorweg, wer das Originalspiel besitzt, der bezahlt ungefähr den halben Preis für diesen DLC und erwirbt dafür ein Upgrade-Kit. Wer es nicht besitzt, der kann die Vollversion kaufen, welche beides enthält. Um den Spielcontent spielen zu können sind einige Voraussetzungen zu erfüllen. Diese könnt ihr

Rony Liemmukda
20. Juli3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Denshattack!
Es gab mal einen Zeitraum, da waren Spiele wie Tony Hawk's Pro Skater und Jet Set Radio die absoluten Publikumslieblinge im Videospiel Zirkus. Diese Ära ist leider längst vorbei. Nun versucht das Indie Team Undercoders aus Barcelona diese alten Zeiten aufleben zu lassen. Doch statt Inline-Rollerskates oder Skateboard flippen wir mit futuristischen Lokomotiven im dystopischen Japan durch die Gegend. Macht euch auf die abgefahrenste Zugfahrt ever gefasst. In Zukunft stecken die

Armin Medic
15. Juli5 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Rhythm Paradise Groove
Es gibt Spiele, die lassen uns Spieler kaum los. Spannende Story, anspruchsvolles Gameplay, erstklassige Grafik. Rhythm Paradise Groove bietet nichts davon, und trotzdem fällt es schwer, die Nintendo-Konsole weg zu legen. Lange war es ruhig um Rhythm irgendwas. Irgendwas, weil Nintendos absurdes Videospiel einer der Titel ist, der sich überall irgendwie anders nennt. In Korea ist es Rhythm World, in Europa Rhythm Paradise und überall sonst Rhythm Heaven. Überall gleich bleibt

Andy Meier
9. Juli3 Min. Lesezeit


The(G)net Review: The Fissure
Mit ‚The Fissure‘ bringt SMV Games ein Horroradventure im Visual Novel-Format auf dem Markt. Schauen wir mal, ob es dem Marketingtext gerecht wird. Wir sind Nahuel und auf dem Weg zum Familiendomizil in San Adrain. Das Haus hat den Ruf verflucht zu sein und jeder Dorfbewohner meidet es wie die Pest. Nahuel meint, er sei das erste Mal in diesem Dorf, aber die Dorfbewohner verhalten sich, als ob sie ihn kennen würden. Was geht hier vor?! Während die Story fortschreitet, lernen

Rony Liemmukda
9. Juli2 Min. Lesezeit


The(G)net Review: The Drifter
Grafik-Adventures erleben seit einigen Jahren ein kleines Comeback. Und da The Drifter endlich auch auf Nintendos Konsole erschienen ist, verschlägt es uns nach Australien, wo ein Mordfall so schnell eskaliert, wie wir das von Videospielen gewohnt sind. Ich mag Adventures, die nicht gänzlich auf Humor aufgebaut sind. Zwar haben sowohl Police Quest wie auch Baphomets Fluch den einen oder anderen Scherz im Petto, die Handlung wird dennoch ernst erzählt, oft garniert durch den e

Andy Meier
6. Juli2 Min. Lesezeit


The(G)net Review: Star Fox
Auf dem N64 galt Star Fox (in Europa und Australien als Lylat Wars vertrieben) als einer der stärksten Titel im übersichtlichen Spielekatalog. Umso mehr freut es uns, dass Nintendo nach kurzer Ankündigung das aufgehübschte Weltraum-Spektakel ohne langes Warten für die Switch 2 rausgehauen hat. Um eines gleich zu Beginn klarzustellen: Bei Star Fox für die Switch 2 handelt es sich um eine 1:1 Kopie des N64 Originals, einfach im modernen Technik Gewand. Neue Levels, Abschnitte o

Armin Medic
3. Juli4 Min. Lesezeit
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