

The(G)net Review: Rhythm Paradise Groove
Es gibt Spiele, die lassen uns Spieler kaum los. Spannende Story, anspruchsvolles Gameplay, erstklassige Grafik. Rhythm Paradise Groove bietet nichts davon, und trotzdem fällt es schwer, die Nintendo-Konsole weg zu legen. Lange war es ruhig um Rhythm irgendwas. Irgendwas, weil Nintendos absurdes Videospiel einer der Titel ist, der sich überall irgendwie anders nennt. In Korea ist es Rhythm World, in Europa Rhythm Paradise und überall sonst Rhythm Heaven. Überall gleich bleibt
Andy Meier
vor 5 Tagen


The(G)net Review: The Fissure
Mit ‚The Fissure‘ bringt SMV Games ein Horroradventure im Visual Novel-Format auf dem Markt. Schauen wir mal, ob es dem Marketingtext gerecht wird. Wir sind Nahuel und auf dem Weg zum Familiendomizil in San Adrain. Das Haus hat den Ruf verflucht zu sein und jeder Dorfbewohner meidet es wie die Pest. Nahuel meint, er sei das erste Mal in diesem Dorf, aber die Dorfbewohner verhalten sich, als ob sie ihn kennen würden. Was geht hier vor?! Während die Story fortschreitet, lernen
Rony Liemmukda
vor 5 Tagen


The(G)net Review: The Drifter
Grafik-Adventures erleben seit einigen Jahren ein kleines Comeback. Und da The Drifter endlich auch auf Nintendos Konsole erschienen ist, verschlägt es uns nach Australien, wo ein Mordfall so schnell eskaliert, wie wir das von Videospielen gewohnt sind. Ich mag Adventures, die nicht gänzlich auf Humor aufgebaut sind. Zwar haben sowohl Police Quest wie auch Baphomets Fluch den einen oder anderen Scherz im Petto, die Handlung wird dennoch ernst erzählt, oft garniert durch den e
Andy Meier
6. Juli


The(G)net Review: Star Fox
Auf dem N64 galt Star Fox (in Europa und Australien als Lylat Wars vertrieben) als einer der stärksten Titel im übersichtlichen Spielekatalog. Umso mehr freut es uns, dass Nintendo nach kurzer Ankündigung das aufgehübschte Weltraum-Spektakel ohne langes Warten für die Switch 2 rausgehauen hat. Um eines gleich zu Beginn klarzustellen: Bei Star Fox für die Switch 2 handelt es sich um eine 1:1 Kopie des N64 Originals, einfach im modernen Technik Gewand. Neue Levels, Abschnitte o
Armin Medic
3. Juli


The(G)net Review: This is Fine: Maximum Cope
Jeder kennt das Meme, doch nur wenige dürften mitbekommen haben, dass der wohl entspannteste Hund des Internets inzwischen sein eigenes Videospiel bekommen hat. This Is Fine: Maximum Cope verwandelt den Internetwitz in ein Metroidvania, das im traumatisierten Innenleben seines Protagonisten spielt. Entwickler Hero Concept ist keine Unbekannte. Das Studio hinter dem 2D Beat'em Up Mayhem Brawler finanzierte das Projekt erfolgreich über Kickstarter. Im Mittelpunkt steht ein Hund
Sascha Böhme
1. Juni


The(G)net Review: Yoshi and the Mysterious Book
Wenn Yoshi auftaucht, sorgt der kurlige Mini-Dino konstant für gute Laune. Diesmal versucht sich Marios Reithilfe als Naturforscher. Yoshi and the Mysterious Book schickt den alten Zungenschlenzer auf eine abenteuerliche Entdeckungsreise, um die dazugehörige Flora, Fauna und alles dazwischen zu erkunden. Seit seinem ersten Auftritt im legendären SNES Blockbuster Super Mario World etablierte sich der grüne Knilch als feste Grösse im Nintendo-Universum. Nach zahlreichen Solo Ab
Armin Medic
27. Mai


The(G)net Review: Bubsy 4D
Der letzte Auftritt des ehemaligen Accolade Maskottchens liegt mit Paws of Fury über sieben Jahre zurück. Damals in 2.5D kehrt 2026 der skurrile Kater zu seinen 3D-Wurzeln zurück, die mittlerweile auch schon wieder 30 Jahre auf dem Buckel haben. Mit dem Vorgänger haben sich die damaligen Entwickler nicht mit Ruhm bekleckert. Gilt der 3D-Platformer als eines der schwächsten Ableger der damals florierenden Jump-and-Run Szene. Manche Stimmen behaupten sogar, das Bubsy 3D als die
Armin Medic
22. Mai


The(G)net Review: LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters
Batman existiert seit fast 90 Jahren und wirkt dennoch so zeitlos wie kaum ein anderer Superheld. Auch in Videospielen blickt der Dunkle Ritter auf rund 40 Jahre Geschichte zurück und war auf nahezu jeder Plattform vertreten. In LEGO-Form kennt man ihn zwar bereits, doch so umfassend wie in LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters wurde seine Legende bislang kaum aufgearbeitet. Wenn ein Batman-Spiel mit „Kiss from a Rose“ von Seal eröffnet, ist die Richtung klar: Hier
Sascha Böhme
21. Mai


The(G)net Review: Psyvariar 3
Wir leben in einer kuriosen Welt. Oder hättet ihr jemals gedacht, dass ein Charakter tatsächlich ohne unseren Einfluss den Namen "Gnet" trägt? Wir glaubten es selbst nicht. Aber die Realität ist manchmal absurder als irgendwelche Science Fiction-Fantasien. Kaum haben wir die Foltertour der Horizontal-Hölle von R-Type Dimensions 3 hinter uns gebracht, trudelt schon das nächste 2D Shoot'em Up ins Haus. Dieses Mal verschlägt es uns in die Vertikale. Psyvariar 3 schickt dabei gle
Armin Medic
20. Mai


The(G)net Review: Alien Strike: Blasting the Intruders
Alien Strike: Blasting the Intruders macht keinen Hehl daraus, wo seine Wurzeln liegen: in jener Ära, in der Contra, Super Probotector und Konsorten die Wohnzimmer in kleine Kriegsschauplätze verwandelten und jeder Sprung über ein feindliches Projektil reine Nervensache war. Genau mein Ding! Schauen wir mal rein. Wer klassische Run-and-Gun Action mag, fühlt sich hier sofort zuhause. Alien Strike setzt wie seine Vorbilder auf direkte Action, schnelle Reflexe und Pixeloptik. La
Sascha Böhme
20. Mai


The(G)net Review: R-Type Dimensions III
R-Type ist nicht totzukriegen. Irem und Co. hauen in regelmässigen Abständen die Weiterführung ihrer legendären Serie raus. Diesmal dürfen wir uns auf ein Remake aus den Super NES Zeiten freuen - mit neuen Funktionen und der Option zwischen klassischem 2D und dem modernen dreidimensionalen Upgrade. Das Bydo Imperium ist zurück. Die gnadenlose Biotech-Kreation hat sich von den Niederlagen aus der Vergangenheit erholt, ihre Armada wieder auf Vordermann gebracht und plant erneut
Armin Medic
19. Mai


The(G)net Review: Outbound
Wer kennt es nicht? Die Vorstellung von Camping ist doch einfach wundervoll – wenn nicht sogar romantisch. Gemütlich mit dem Wohnmobil schöne Strassen entlangfahren und abends vor dem Lagerfeuer mit einem Bier auf die Freundschaft anstossen. Wenn da doch nur nicht diese blöden Stechmücken, das ekelhafte Wetter, das nasse Feuerholz und die verdammt unbequeme Matratze wäre… Mit Outbound passiert dir das auf jeden Fall nicht. Ob es das perfekte cozy Camping-Abenteuer für Stubenh
Aylin Derrer
12. Mai


The(G)net Review: Mixtape
Stand by Me war sicherlich einer dieser Filme, von denen sich Johnny Galvatron, Gründer von Beethoven & Dinosaur und Leiter von Mixtape, inspirieren liess. Mixtape ist ein Spiel, dass eigentlich gar kein Spiel ist, sondern vielmehr ein gefühlvolles, interaktives Musical über drei Freunde, die gemeinsam eine letzte Teenie-Nacht verbringen, bevor das Erwachsenenleben sie verschlingt. Im Zentrum von Mixtape stehen die drei Jugendlichen Stacey, Cassandra und Slater. Stacey zieht
Sascha Böhme
8. Mai


The(G)net Review: OPUS: Prism Peak
Das taiwanesische Indie-Studio SIGONO hat mit OPUS: Prism Peak kürzlich ein aussergewöhnliches Adventure veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht die mystische Reise eines 40-jährigen Fotografen und eines geheimnisvollen Mädchens, die sich zunehmend als persönliche Suche nach Erinnerung, Verlust und Selbstfindung entfaltet. In OPUS: Prism Peak begleiten wir Eugene, einen 40-jährigen ehemaligen Fotojournalisten und Café-Betreiber, der nun für die formelle Beerdigung seines verschw
Rony Liemmukda
4. Mai


The(G)net Review: MotoGP 26
Wir haben MotoGP 26 auf der PS5 über mehrere Stunden gespielt und relativ schnell gemerkt, was dieses Jahr geändert hat - oder eben nicht. Es fährt sich besser als seine Vorgänger, bleibt aber genau da stehen, wo man eigentlich einen grösseren Schritt erwartet hätte. Es macht vieles richtig, aber es fühlt sich auch so an, als würde es bewusst auf der sicheren Seite bleiben. Die Basis ist wie immer: offizielle Saison, alle Teams, Fahrer und Strecken. Neu ist eher der Versuch,
Simon Martella
1. Mai


The(G)net Review: Mouse: P.I. For Hire
Schon auf den ersten Blick ist klar, warum das Spiel seit seiner Ankündigung viel Aufmerksamkeit erzeugt. Fumi Studios kombiniert den Look klassischer Rubber-Hose-Cartoons der 1930er Jahre mit einer Noir-Erzählung und inszeniert das Ganze als klassischen Boomer-Shooter. Alles Käse oder was? Mouse: P.I. For Hire wirkt zunächst wie eine unmögliche Mischung aus Cuphead, L.A. Noire und DOOM, findet aber erstaunlich schnell einen eigenen Rhythmus. Der Titel lebt nicht nur von sein
Sascha Böhme
20. Apr.


The(G)net Review: Pragmata
2020 angekündigt, 2022 ein Jahr und 2023 dann auf "unbestimmt" verschoben, nun endlich erschienen! Capcom’s Pragmata hat einen langen und steinigen Weg hinter sich. Nun durften wir uns den ungewöhnlichen Action-Titel mit seinem aussergewöhnlichen Konzept genauer ansehen. Wir starten mit einer Landung auf einer Mondbasis. Ein Team von vier Technikern soll jene untersuchen, da hier scheinbar etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. Wir übernehmen die Rolle von Hugh Williams. Nach
Rony Liemmukda
13. Apr.

























