

The(G)net Review: Clive Barker’s Hellraiser: Revival
Fast vierzig Jahre nach dem ersten Hellraiser Film bekommt Clive Barkers verstörendes Universum endlich ein eigenes Videospiel. Und erstaunlicherweise ist Clive Barker’s Hellraiser: Revival nicht irgendeine schnell produzierte Lizenzverwurstung, sondern eine erstaunlich respektvolle Adaption der Vorlage. Mad Head Games und Saber Interactive verstehen ziemlich genau, was Hellraiser ausmacht. Hier geht es nicht einfach um Monster, Blut und billige Schockeffekte. Es geht um Obse
Sascha Böhme
vor 4 Tagen


The(G)net Review: Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered
Dynasty Warriors 3 ist das Spiel, welches die "Musou Formel" Anfang der 2000er Jahre endgültig etablierte. Riesige Schlachtfelder, Hunderte Gegner und das Gefühl, als nahezu unaufhaltsamer Krieger mitten durch ganze Armeen zu pflügen, hatten damals etwas Besonderes. Mit Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered bringt Koei Tecmo diesen Klassiker nun zurück. Doch kann ein mehr als zwei Jahrzehnte altes Spiel mit etwas frischer Farbe auch heute noch bestehen? Das Grundpri
Sascha Böhme
1. Okt.


The(G)net Review: The Walking Dead: Streets of Survival
Beat’em Ups gibt es nie genug in der gemeinen Videospiellandschaft. So zumindest war das Ende der 80er und Anfang der 90er-Jahre. Ein Prügler im Walking-Dead-Universum bietet sich dementsprechend an; oder? Wahnsinn, schon 16 Jahre ist es her, seit wir die erste Episode von AMCs The Walking Dead gesehen haben. Frank Darabont hat einen geradezu grossartigen Einstieg in die Comic-Verfilmung geschafft und mich bis zur zehnten Staffel bei der Stange gehalten. Dann passierte etwas,
Andy Meier
29. Sept.


The(G)net Review: Minecraft Dungeons II
Minecraft gehört längst zu den grössten Phänomenen der Videospielgeschichte. Kein Wunder also, dass Microsoft und Mojang die Klötzchenwelt immer wieder für neue Genres öffnen. Mit Minecraft Dungeons gelang bereits ein unterhaltsamer Ausflug in Richtung Diablo, der vor allem mit unkomplizierter Action, reichlich Beute und kooperativem Spiel überzeugte. Minecraft Dungeons II setzt genau dort an und versucht gleichzeitig, die bekannte Formel sinnvoll auszubauen. Die Geschichte h
Sascha Böhme
28. Sept.


The(G)net Review: SPRAWL Zero
Es gab mal eine Zeit, da brauchte ein Egoshooter nicht mehr als eine dicke Wumme, ein paar verwinkelte Levels und genügend Gegner, die zwischen uns und dem Exit standen. Keine riesigen Skilltrees, Crafting, Open Worlds, täglichen Herausforderungen und schon gar keinen Battle Pass. Spiele wie Doom, Quake oder Half-Life. Genau in diese Kerbe schlägt SPRAWL zero. SPRAWL zero dient als Vorgeschichte zum 2023 veröffentlichten Egoshooter SPRAWL. Während dort SEVEN im Mittelpunkt st
Sascha Böhme
15. Sept.


The(G)net Review: Hot Wheels: Infinite Rush
Milestone nimmt die orangen Bahnen vom Wohnzimmerteppich und legt sie über vier offene Inseln. Das Fahrgefühl sitzt vom ersten Meter an, die Sammelwut von früher kommt sofort zurück und trotzdem hat diese Welt nach ein paar Stunden alles gezeigt, was sie hat. Ein Arcade-Racer, der grosse Freude macht, solange man nicht zu genau hinschaut. Die beiden Unleashed-Teile lebten von einer simplen Idee: Miniaturautos, orange Loopings, quer durch Küche, Keller und Garten. Infinite Rus
Simon Martella
7. Sept.


The(G)net Review: Onimusha: Way of the Sword
Capcom befindet sich seit einiger Zeit in Bestform und auch Onimusha: Way of the Sword reiht sich problemlos in die jüngste Erfolgsserie ein. Die traditionsreiche Reihe feiert hier nach 8-jähriger Pause ihre Rückkehr und präsentiert sich gleichzeitig als moderner Neustart, der auch für Neueinsteiger bestens funktioniert. Frühere Ableger spielen kaum eine Rolle, bekannte Grundideen und die düstere Dämonenwelt bleiben jedoch erhalten. Die Geschichte rund um Miyamoto Musashi ble
Sascha Böhme
7. Sept.


The(G)net Review: Orbitals
Orbitals braucht nur wenige Minuten, um Eindruck zu hinterlassen. Das exklusive Koop Abenteuer für Nintendo Switch 2 sieht aus wie eine verschollen geglaubte Anime Serie aus den späten 80er Jahren. Doch hinter der eindrucksvollen Fassade steckt ein Spiel, das sein enormes Potenzial nur selten ausschöpft. Die Ausgangslage könnte problemlos aus einer klassischen japanischen Zeichentrickserie stammen. Eine Raumstation befindet sich in Gefahr und die jungen Entdecker Maki und Omu
Sascha Böhme
3. Sept.


The(G)net Review: Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2
Mit Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 bringt Konami zwei wichtige Kapitel der legendären Stealth Reihe zurück auf aktuelle Hardware. Vor allem die Rückkehr von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ist bemerkenswert, denn der Titel war bislang fest an die PlayStation 3 gebunden. Dazu gesellt sich mit Peace Walker einer der spielerisch interessantesten Ableger der Serie. Doch wie gut funktionieren die beiden Klassiker heute noch und reicht eine technisch aufbereite
Sascha Böhme
1. Sept.


The(G)net Review: Duskfade
Nach Steampunk und Cyberpunk kommt Clockpunk. Im Action Plattformer der spanischen Softwareschmiede Wierd Beluga Studio verschlägt es unseren Helden in eine mystische Welt voller Uhren, Zeit Anspielungen und tickender Timer. Und wenn wir schon beim Thema Uhren sind, darf der Kuckuck als Sidekick auch nicht fehlen. Der Storybogen ist schnell erzählt. Hauptprotagonist Zirian, ein unscheinbarer Werkstatt-Lehrling, vermisst seine Schwester Allira, die vom bösen Uhrenmacherboss ge
Armin Medic
13. Aug.


The(G)net Review: BLUE REFLECTION Quartet
Mit BLUE REFLECTION Quartet bringt Koei-Tecmo ein Vier-Spiele umfassendes Remake bzw. eine Remaster-Kompilation auf den Markt von Spielen, die zwischen 2017 und 2023 erschienen sind. Die Spiele sind eine Mischung aus rundenbasiertem JRPG und Visual Novel und behandeln insbesondere die Themen Magical Girl, Schulalltag und emotionale Slice-of-Life-Fantasy, hier vereint in vier miteinander verbundenen Geschichten in einer einzigen Sammlung. Die Serie beginnt mit BLUE REFLECTION
Rony Liemmukda
29. Juli


The(G)net Review: Splatoon Raiders
Weg von der chaotischen Multiplayer Kleckerei, hin zum Single Player Looter Shooter. Nintendo's jüngste IP rund um die spritzfreudige Tinten-Crew überrascht nach drei Online-Ablegern mit einem waschechten Solo-Abenteuer. Wir sind als Heli-Pilot und Mechaniker mit der Deep Cut-Crew - bestehend aus Shiver, Frye und Big Man - unterwegs. Einem Zeitungsbericht zufolge soll nach einer Verschiebung der tektonischen Platten das Insel Archipel Spirhalite aufgetaucht sein. Hier verberg
Armin Medic
28. Juli


The(G)net Review: Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok
Gut zwei Jahre nach Granblue Fantasy: Relink bekommen wir, mehr oder weniger überraschend, einen riesigen DLC spendiert. Wir haben uns natürlich angeschaut, was der zu bieten hat. Vorweg, wer das Originalspiel besitzt, der bezahlt ungefähr den halben Preis für diesen DLC und erwirbt dafür ein Upgrade-Kit. Wer es nicht besitzt, der kann die Vollversion kaufen, welche beides enthält. Um den Spielcontent spielen zu können sind einige Voraussetzungen zu erfüllen. Diese könnt ihr
Rony Liemmukda
20. Juli


The(G)net Review: Denshattack!
Es gab mal einen Zeitraum, da waren Spiele wie Tony Hawk's Pro Skater und Jet Set Radio die absoluten Publikumslieblinge im Videospiel Zirkus. Diese Ära ist leider längst vorbei. Nun versucht das Indie Team Undercoders aus Barcelona diese alten Zeiten aufleben zu lassen. Doch statt Inline-Rollerskates oder Skateboard flippen wir mit futuristischen Lokomotiven im dystopischen Japan durch die Gegend. Macht euch auf die abgefahrenste Zugfahrt ever gefasst. In Zukunft stecken die
Armin Medic
15. Juli


The(G)net Review: Rhythm Paradise Groove
Es gibt Spiele, die lassen uns Spieler kaum los. Spannende Story, anspruchsvolles Gameplay, erstklassige Grafik. Rhythm Paradise Groove bietet nichts davon, und trotzdem fällt es schwer, die Nintendo-Konsole weg zu legen. Lange war es ruhig um Rhythm irgendwas. Irgendwas, weil Nintendos absurdes Videospiel einer der Titel ist, der sich überall irgendwie anders nennt. In Korea ist es Rhythm World, in Europa Rhythm Paradise und überall sonst Rhythm Heaven. Überall gleich bleibt
Andy Meier
9. Juli


The(G)net Review: The Fissure
Mit ‚The Fissure‘ bringt SMV Games ein Horroradventure im Visual Novel-Format auf dem Markt. Schauen wir mal, ob es dem Marketingtext gerecht wird. Wir sind Nahuel und auf dem Weg zum Familiendomizil in San Adrain. Das Haus hat den Ruf verflucht zu sein und jeder Dorfbewohner meidet es wie die Pest. Nahuel meint, er sei das erste Mal in diesem Dorf, aber die Dorfbewohner verhalten sich, als ob sie ihn kennen würden. Was geht hier vor?! Während die Story fortschreitet, lernen
Rony Liemmukda
9. Juli


The(G)net Review: The Drifter
Grafik-Adventures erleben seit einigen Jahren ein kleines Comeback. Und da The Drifter endlich auch auf Nintendos Konsole erschienen ist, verschlägt es uns nach Australien, wo ein Mordfall so schnell eskaliert, wie wir das von Videospielen gewohnt sind. Ich mag Adventures, die nicht gänzlich auf Humor aufgebaut sind. Zwar haben sowohl Police Quest wie auch Baphomets Fluch den einen oder anderen Scherz im Petto, die Handlung wird dennoch ernst erzählt, oft garniert durch den e
Andy Meier
6. Juli
























