The(G)net Review: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)
Nintendo ist nicht zu stoppen. Nach einem äusserst ereignisreichen Jahr mit mehreren Software Bangern, schliesst "Big N" ihre Erfolgsserie mit dem wahrscheinlich sehnlichst erwarteten Remake ihrer gesamten Spielebibliothek ab. Im komplett überholten Meisterwerk packt Link erneut seine magische Flöte plus Master Sword aus, um dem finsteren Ganondorf den Marsch zu blasen. Wir freuen uns!

Laut Metacritic gilt die originale N64-Version mit 99 von 100 Punkten als bestes Videospiel aller Zeiten. Der Haken an der Sache? Die Website existierte noch gar nicht beim Release. Prozentpunkte hin oder her, lassen wir diese kleine Ungereimtheit einmal beiseite, Fakt ist, dass Ocarina of Time nicht nur in der Top Ten aller Zeiten mitspielt, sondern auch das gesamte 3D-Genre mit seiner spektakulären Performance auf einen neuen Standard hievte. Im vorliegenden Remake wurden nicht nur ein paar HD-Texturen auf die alten Polygone geklatscht, sondern die gesamte Game Engine generalüberholt und mit zeitgenössischen Licht-und Schatteneffekten versehen, damit Link prächtiger denn je durch Hyrule joggt.

Wir beginnen als Link im Kindesalter, wo er sich im Anfangsabschnitt im Kokiri-Dörfchen auf die Suche nach einem Schwert und Schild macht, um den Eintritt zum mystischen Deku-Baum zu erhalten. Nachdem wir das erste Dungeon und dessen Boss hinter uns haben, treffen wir nach einer kleinen Schleicheinlage endlich auf Prinzessin Zelda in ihrem Schloss. Die Welt ist noch in Ordnung, Hyrule blüht und Ganondorf steht immer noch im Dienste des Königs als Oberbefehlshaber der Armee. Als uns Zelda beauftragt, zwei spirituelle Steine zu lokalisieren und zurückzubringen, zögert unser Held keine Minute und legt los.

Ab diesem Punkt nimmt die Story an Fahrt auf, in der Link vom Kindesalter durch wilde Zeitreisen als Erwachsenenversion in der Zukunft landet und später sogar zwischen den Zeitlinien hin und her wechselt. Links Kampfmechanik bleibt ein Relikt aus vergangenen Zeiten. Per Lock-On visiert ihr euren Feind an und könnt nun per Sidestep dem Angriff entgehen, nach hinten mit einem Backflip ausweichen oder mit einer Sprungattacke auf den Fiesling losstürmen. Halten wir den Schlagbutton gedrückt, schütteln wir einen Charge Move aus dem Ärmel.

Neben actiongeladenen Kämpfen in den unterschiedlichen Dungeons und Puzzles jeder Couleur, steht die namensgebende Ocarina, eine unförmige Bauchflöte, im Mittelpunkt. Im Laufe des Spiel erlernen wir 13 verschiedene Melodien, die unterschiedliche Effekte auslösen. Der Sonnen-Song wechselt die Nacht zum Tag, wir beweisen unsere Loyalität gegenüber NPCs mit Zeldas Schlaflied oder pfeifen etwas später unser Schlachtross Epona herbei.

Einige Songs dienen auch als reine Warp-Tracks, die uns in ein spezielles Gebiet teleportieren. Und hier beweisen die Japaner wieder einmal mehr, warum Nintendo eben Nintendo ist. Habt ihr euer Mikrofon an der Konsole aktiviert, lassen sich die Melodien summen oder wer mutig genug ist, sogar singen. Wer eher auf instrumentale Unterstützung steht, holt sich seine Gitarre, Klarinette oder eine echte Ocarina hervor und spielt die Song Sequenz live ein.

Zur Hauptkampagne, deren Missionsziele stets im Questlog nachzulesen sind, fallen uns immer wieder ein paar Sidequests in die Hände. Ein Mädchen möchte, dass ich ein Ei ausbrüte und mit dem geschlüpften Gockel ihren Vater aufwecke. Eine überforderte Stallbesitzerin vermisst ihre sieben ausgebüchsten Hühner, die wir einsammeln sollten und ein wortkarger Friedhofsgärtner bietet uns an, gegen Hartgeld nach Schätzen zu graben. Links Inventar füllt sich regelmässig mit Key-Items wie Pfeilbogen, Speziallinsen, Metallschild, Bomben und natürlich dem Masterschwert.

Hacken wir Gestrüpp klein, drehen kleine Felsen um oder fegen einen Gegner weg, hinterlassen diese gerne mal ein paar Rupien, die wir für allerlei NPC-Games, diverse Händler und andere Rechnungen benötigen. Dabei wurde im Remake das Volumen der Geldbörse von 500 auf 1000 erhöht. Sämtliche Neuerungen zu erwähnen würden hier den Rahmen sprengen, dennoch wollen wir die wichtigsten aufführen:
Links Autojump aus dem Original gibt es nicht mehr, ab sofort dürfen wir mit Link per Knopfdruck springen.
Rollen ist nicht mehr die schnellste Fortbewegungsart. Einfach die A-Taste gedrückt halten und Link spurtet in Max Speed durch Hyrule.
Ein neuer Echostein hilft beim Auffinden von Geheimnissen wie Gold Spinnen oder versteckte Kisten. Die Map wurde überarbeitet und vereinfacht.
Das Inventar ist nun klar in Baby- und Adultlink aufgeteilt, wo auch angezeigt wird, welche Items beide Links in den verschiedenen Zeitzonen benutzen können.
Die Kamera lässt sich dank dem zweiten Analogstick endlich stufenfrei drehen, die mit optionaler Gyro-Steuerung ergänzt wurde.
Einige Cutscenes wurden mit Synchronsprechern neu vertont, nur Link bleibt wie immer stumm.
Der Tag-Nacht-Zyklus ist nun fliessend und nicht an den Abschnitt gebunden.
In einigen Dungeons gab es leicht Veränderungen im Leveldesign und in gewissen Gebieten wurde die Orientierung mit unterschiedlicher Wandtexturen verbessert.
Sogar für einen neuen Bossrush-Modus reichte das Budget. In The Hall of Falle Foes könnt ihr jeden Mini- und Dungeonboss erneut bekämpfen, wobei eure Bestzeit gespeichert wird. Schliesst ihr das Hauptspiel ab, wird der Trial of Hero of Time freigeschaltet. Hier müsst ihr mit nur sechs Herzen nacheinander alle Bosse auf die Matte legen und dürft nach jedem Kampf mit den gewonnenen Rupien Upgrades, Items und neue Waffen erwerben, um den Boss-Marathon heil zu überstehen.
Hinzu kommen viele kleine Änderungen in der Story. Neugeschriebene Dialoge und zusätzliche Einspieler findet der Zelda Fan ebenfalls vor.

25 Stunden sollte man mindestens einplanen um Ganondorf das Handwerk zu legen. Komplettisten legen nochmals 10 Stunden drauf.
Fazit:
Ich weiss noch, als ein paar Kollegen und ich im November 1998 nach der offiziellen Japan-Veröffentlichung in einem Game Shop in Zürich standen und mit offenen Mündern die ersten Minuten von Ocarina of Time auf dem N64 testspielten. Natürlich verstanden wir anhand der japanischen Texte nur Mikado, dennoch waren wir fasziniert von der Technik und konnten es kaum erwarten Link erstmals in 3D zu steuern. Nintendos Remake versetzt mich mit ihrem spektakulären Remake in diese Zeit zurück. Links neuestes Abenteuer spielt sich wie ein Märchen. Schon nach den ersten Minuten weiss ich, dass es eine lange Nacht werden wird. Schon im Anfangsdörfchen bestaune ich die verblüffend scharfe Grafik, die im Laufe der Kampagne mit immer besseren Szenarien aufwarten. Die einzigartige Atmosphäre, das innovative Design, die Integration der NPCs und die Verspieltheit à la Nintendo lassen keine Zweifel aussen vor, dass sich die Entwickler richtig in die Materie reingekniet haben müssen. Und dann der Soundtrack! Neben der exzellenten Qualität, feiere ich die Auswahl der Songs, die mit ihrem Ohrwurm-Charakter perfekt zum jeweiligen Szenario passen. Neben den vielen Neuerungen entfernte Nintendo auch meinen grössten Kritikpunkt des Originals: Link darf endlich per Knopfdruck hüpfen. Was will man mehr? Weitere Remakes! Solange Nintendo diesen phänomenalen Qualitätsstandard aufrechterhält, dürfen sie meinetwegen ihren gesamten Spielekatalog neu aufbereiten!

Fazit Sascha: The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist und bleibt ein zeitloses Meisterwerk. Selbst nach fast 28 Jahren hat Links legendäres Abenteuer absolut nichts von seiner Faszination verloren. Das Remake erstrahlt in wunderschöner neuer Optik, begeistert mit einem fantastischen Art-Design, sensationellem Soundtrack und zahlreichen spielerischen Verbesserungen, ohne dabei den unverwechselbaren Charme des Originals zu verlieren. Zwar dürften eingefleischte Fans einige Änderungen, gerade auch im Quest-Design, kritisch sehen. Doch die Gratwanderung zwischen neu und alt ist in meinen Augen perfekt gelungen. Hyrule präsentiert sich so zauberhaft wie eh und je und zieht mich vom ersten Moment an in seinen Bann. Genau wie damals. Beim Spielen hatte ich öfters Pipi in den Augen, no joke! Wer Links Abenteuer noch nie gespielt hat, bekommt hier den perfekten Einstieg in eine der bedeutendsten Spielwelten der Videospielgeschichte. Veteranen erleben den zeitlosen Klassiker in neuem Glanz. Win-Win! Für mich ist Ocarina of Time nach wie vor das beste Zelda aller Zeiten!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist exklusiv für Nintendo Switch 2 erschienen. Unser Test-Muster stammt von Nintendo, wofür wir uns herzlich bedanken!








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