

The(G)net Review: Rhythm Paradise Groove
Es gibt Spiele, die lassen uns Spieler kaum los. Spannende Story, anspruchsvolles Gameplay, erstklassige Grafik. Rhythm Paradise Groove bietet nichts davon, und trotzdem fällt es schwer, die Nintendo-Konsole weg zu legen. Lange war es ruhig um Rhythm irgendwas. Irgendwas, weil Nintendos absurdes Videospiel einer der Titel ist, der sich überall irgendwie anders nennt. In Korea ist es Rhythm World, in Europa Rhythm Paradise und überall sonst Rhythm Heaven. Überall gleich bleibt
Andy Meier
9. Juli


The(G)net Review: The Fissure
Mit ‚The Fissure‘ bringt SMV Games ein Horroradventure im Visual Novel-Format auf dem Markt. Schauen wir mal, ob es dem Marketingtext gerecht wird. Wir sind Nahuel und auf dem Weg zum Familiendomizil in San Adrain. Das Haus hat den Ruf verflucht zu sein und jeder Dorfbewohner meidet es wie die Pest. Nahuel meint, er sei das erste Mal in diesem Dorf, aber die Dorfbewohner verhalten sich, als ob sie ihn kennen würden. Was geht hier vor?! Während die Story fortschreitet, lernen
Rony Liemmukda
9. Juli


The(G)net Review: The Drifter
Grafik-Adventures erleben seit einigen Jahren ein kleines Comeback. Und da The Drifter endlich auch auf Nintendos Konsole erschienen ist, verschlägt es uns nach Australien, wo ein Mordfall so schnell eskaliert, wie wir das von Videospielen gewohnt sind. Ich mag Adventures, die nicht gänzlich auf Humor aufgebaut sind. Zwar haben sowohl Police Quest wie auch Baphomets Fluch den einen oder anderen Scherz im Petto, die Handlung wird dennoch ernst erzählt, oft garniert durch den e
Andy Meier
6. Juli


The(G)net Review: River City Saga: Journey to the West
Pünktlich zum 40. Geburtstag der River City-Serie präsentiert uns Arc System Works ein neues Abenteuer der prügelnden Quadratköpfe. Doch statt auf ein gradliniges Beat’em up zu setzen, wählte man einen Ausflug ins Roguelike-Genre. Pate stand diesmal Affenkönig Wukong und seine Kollegen, die im altertümlichen China für fliegende Fäuste und Chaos sorgen. Als Blaupause für die neueste River City-Abfahrt nahm man sich Platzhirsch Hades zur Brust. Zwar hielt man sich streng an die
Armin Medic
8. Juni


The(G)net Review: This is Fine: Maximum Cope
Jeder kennt das Meme, doch nur wenige dürften mitbekommen haben, dass der wohl entspannteste Hund des Internets inzwischen sein eigenes Videospiel bekommen hat. This Is Fine: Maximum Cope verwandelt den Internetwitz in ein Metroidvania, das im traumatisierten Innenleben seines Protagonisten spielt. Entwickler Hero Concept ist keine Unbekannte. Das Studio hinter dem 2D Beat'em Up Mayhem Brawler finanzierte das Projekt erfolgreich über Kickstarter. Im Mittelpunkt steht ein Hund
Sascha Böhme
1. Juni


The(G)net Review: Bubsy 4D
Der letzte Auftritt des ehemaligen Accolade Maskottchens liegt mit Paws of Fury über sieben Jahre zurück. Damals in 2.5D kehrt 2026 der skurrile Kater zu seinen 3D-Wurzeln zurück, die mittlerweile auch schon wieder 30 Jahre auf dem Buckel haben. Mit dem Vorgänger haben sich die damaligen Entwickler nicht mit Ruhm bekleckert. Gilt der 3D-Platformer als eines der schwächsten Ableger der damals florierenden Jump-and-Run Szene. Manche Stimmen behaupten sogar, das Bubsy 3D als die
Armin Medic
22. Mai


The(G)net Review: Outbound
Wer kennt es nicht? Die Vorstellung von Camping ist doch einfach wundervoll – wenn nicht sogar romantisch. Gemütlich mit dem Wohnmobil schöne Strassen entlangfahren und abends vor dem Lagerfeuer mit einem Bier auf die Freundschaft anstossen. Wenn da doch nur nicht diese blöden Stechmücken, das ekelhafte Wetter, das nasse Feuerholz und die verdammt unbequeme Matratze wäre… Mit Outbound passiert dir das auf jeden Fall nicht. Ob es das perfekte cozy Camping-Abenteuer für Stubenh
Aylin Derrer
12. Mai


The(G)net Review: OPUS: Prism Peak
Das taiwanesische Indie-Studio SIGONO hat mit OPUS: Prism Peak kürzlich ein aussergewöhnliches Adventure veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht die mystische Reise eines 40-jährigen Fotografen und eines geheimnisvollen Mädchens, die sich zunehmend als persönliche Suche nach Erinnerung, Verlust und Selbstfindung entfaltet. In OPUS: Prism Peak begleiten wir Eugene, einen 40-jährigen ehemaligen Fotojournalisten und Café-Betreiber, der nun für die formelle Beerdigung seines verschw
Rony Liemmukda
4. Mai


The(G)net Review: MotoGP 26
Wir haben MotoGP 26 auf der PS5 über mehrere Stunden gespielt und relativ schnell gemerkt, was dieses Jahr geändert hat - oder eben nicht. Es fährt sich besser als seine Vorgänger, bleibt aber genau da stehen, wo man eigentlich einen grösseren Schritt erwartet hätte. Es macht vieles richtig, aber es fühlt sich auch so an, als würde es bewusst auf der sicheren Seite bleiben. Die Basis ist wie immer: offizielle Saison, alle Teams, Fahrer und Strecken. Neu ist eher der Versuch,
Simon Martella
1. Mai


The(G)net Review: ChainStaff
1984 brachte Konami mit Contra das Run n Gun-Genre aufs internationale Parkett. Von Turrican über Gunstar Heroes bis hin zu Terminator No Faith inspirierten die beiden Digi-Rambos unzählige Nachahmer. Der neueste Zuwachs orientiert sich ebenfalls am Original, legt aber spielerisch eine bis zwei Schippen drauf. Als Posterboy würde unser Held Sergeant Varlette kaum durchgehen. Bei einem militärischen Einsatz überlebt er als Einziger ein Scharmützel mit Ausserirdischen. Doch di
Armin Medic
8. Apr.


The(G)net Review: Incantation
Softstart Entertainment beschert uns heuer die Konsolen-Portierung des First-Person Horror Spiels Incantation, das Ende 2024 bereits auf dem PC sein Debüt feierte. Incantation basiert auf dem gleichnamigen taiwanesischen Horrorfilm und erzählt von einer Mutter die seit Jahren ihr Kind zu finden versucht. Das Spiel startet mit einer kleinen Rückblende. Eine Frau kümmert sich um ein Baby. Wir blenden um zur Gegenwart. Eben jene Frau sitzt auf dem Beifahrersitz, hält ein Foto vo
Rony Liemmukda
8. Apr.


The(G)net Review: MLB The Show 26
Die MLB-The-Show-Reihe gehört seit Jahren zu den konstantesten Sportspiel-Serien überhaupt. San Diego Studio hat sich über lange Zeit einen Ruf aufgebaut. Wenn man Baseball realistisch erleben will, führt kaum ein Weg an The Show vorbei. Mit dem 26er Ableger versucht das Studio, diese Linie fortzuführen. Der erste Eindruck ist vertraut. Wer die Reihe kennt, findet sich sofort wieder zurecht. Menüs, Präsentation und der generelle Aufbau orientieren sich stark an den Vorgängern
Simon Martella
23. März


The(G)net Review: Collector’s Cove
Zwischen mythischen Fischen und einem Onkel mit Identitätskrise bietet Collector’s Cove eine erfrischende Abwechslung im Genre der bereits zahlreich vorhandenen Farming-Sims. Ich habe mich auf Erkundungstour begeben und dabei nicht nur neue Pflanzen, sondern auch die charmanten Eigenheiten dieses Insel-Abenteuers entdeckt. Nachdem man sich seinen Charakter etwas personalisieren durfte, beginnt das Spiel klassisch mit einem Tutorial, welches für Neulinge der Gaming-Welt sicher
Aylin Derrer
11. März


The(G)net Review: Scott Pilgrim EX
Ich kenne Scott Pilgrim erst seit dem Kinofilm und der war maximal "OK" für meinen Geschmack. Rückblickend absurd, weil der Cast gefühlt die halbe spätere A-Liste Hollywoods umfasste und ein Style-Statement setzte, das sich bis heute durch die Popkultur schlängelt. Das Beat'em Up Genre kenne ich hingegen in- und auswendig. Da trifft es sich gut, dass der inoffizielle Nachfolger von Scott Pilgrim vs. The World spielerisch nochmal einen draufsetzt. Scott Pilgrim ist einfach sym
Sascha Böhme
9. März


The(G)net Review: Love Eternal
Wer auf harte Plattform Kost wie Celeste und Super Meat Boy steht, dem könnte das knackige Jump&Run eine neue Herausforderung bieten. Mit einer zwar nicht einzigartigen, aber kniffligen Spielmechanik brachte Love Eternal unseren Redakteur Armin mehrmals an den Rand der Verzweiflung. Wer kennt es nicht: Wir sitzen zum Abendessen mit der Familie am Tisch, als plötzlich das Telefon klingelt. Papa fordert uns auf nachzuschauen, wer die Essensruhe stört. Als wir den Hörer abheben,
Armin Medic
6. März


The(G)net Review: Super Bomberman Collection
1983 erblickte unser pixeliger Sprengstoffexperte mit weissem Helm das Licht der digitalen Welt. 43 Jahre später sprengt sich das ehemalige Hudson Maskottchen immer noch durch die Videospielindustrie. Mit 7 unterschiedlichen Titeln aus der 8- und 16-Bit Ära und massig Zusatzcontent lockt die aktuellste Software Zusammenstellung von Konami selbst den hinterletzten Retro-Nostalgiker aus der heimischen Buxe. Es geht Schlag auf Schlag. Nach den erfolgreichen Auftritten des Belmon
Armin Medic
5. März


The(G)net Review: Rave Racer (Arcade Archives 2)
Ridge Racer: Ein Name, der nicht nur regelmässigen Arcade-Besuchern aus den 90ern ein Begriff ist. Rave Racer glänzte bislang nicht auf Konsolen; bis jetzt. Über 30 Jahre nach dem Arcade Release von Rave Racer, dem dritten Teil der famosen Ridge Racer Serie, erhält das Spiel endlich eine offizielle Konsolenumsetzung. Verantwortlich dafür zeigt sich nicht etwa Serien-Erfinder Namco, sondern die Arcade-Spezialisten von Hamster. Auch Japaner, aber insbesondere durch die ACA NEOG
Andy Meier
2. März

























