

The(G)net Review: Starship Troopers: Extermination (PS5) - 2025 Update 1.8
Als Starship Troopers: Extermination am 10. Oktober 2024 mit Update 1.0 aus dem Early Access marschierte war klar: Das Spiel ist noch lange nicht dort, wo es eigentlich hin will. Seitdem hat Entwickler Offworld nicht nur massig Inhalte nachgeliefert, sondern spürbar an allen möglichen Stellschrauben gedreht. Grund für uns, nochmal reinzuschauen. Starship Troopers: Extermination ist ein herrlich brachiales Multiplayer-Spektakel, das uns schon nach der ersten Minute daran erinn
Sascha Böhme
18. Dez. 2025


The(G)net Review: Romancing SaGa Minstrel Song Remastered International Edition
Ich bin mit rundenbasierten JRPGs von Square Enix gross geworden, aber mit Romancing SaGa hatte ich bislang nichts am Hut. Umso spannender war es, Romancing SaGa Minstrel Song Remastered International (kurz: RSMRI) erstmals zu erleben, ohne Nostalgiebrille, nur mit dem Wissen, dass Square Enix schon immer zu den wenigen Studios gehörte, die im Genre wirklich Risiken eingehen. Romancing SaGa: Minstrel Song ist ein 2025er "Update" der 2022 überarbeiteten Version eines 2005 für
Sascha Böhme
9. Dez. 2025


The(G)net Review: Routine
Nach 13 Jahren Entwicklungszeit liefert Lunar Software zwar nicht das erwartete Open-World-Monster, dafür aber ein kompaktes, messerscharf inszeniertes Horror-Erlebnis, das oft an Dead Space oder Alien Isolation erinnert. Dabei wirkt es wie ein verlorenes Sci-Fi-Horror-Tape aus der Videothek von 1983: Staubig, mysteriös, aber verdammt faszinierend. In Routine ist Atmosphäre King und pure Mood-Magie: milchiges Mondlicht, Einkaufszonen mit seltsamem Glanz, enge Wohnmodule, kalt
Sascha Böhme
5. Dez. 2025


The(G)net Review: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Heart of Chornobyl (PS5)
Lange sah es nicht gut aus für die S.T.A.L.K.E.R-Fortsetzung. Das ukrainische Entwicklerstudio GSC Game World hatte wegen dem ausgebrochenem Krieg mit diversen unschönen Rückschlägen und Hindernissen zu kämpfen. Vor einem Jahr stand endlich der Release für Xbox und den PC bevor. Leider hatte das Game aber noch mit vielen Bugs zu kämpfen, weswegen wir damals auf einen Testbericht verzichteten. Ein Jahr später steht nun die Fassung für die aktuellen PS5-Modelle zur Verfügung. D
Stephan Eggenberger
3. Dez. 2025


The(G)net Review: MARVEL Cosmic Invasion
Es dauert keine zwei Sekunden, da wirft uns MARVEL Cosmic Invasion bereits die volle Ladung Superhelden-Krawall ins Gesicht. Pixel, Punches und Bombast. Tribute Games und Dotemu ziehen hier alle Register und setzen nach Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge direkt nochmal einen oben drauf. Schon der Einstieg knallt: Die Annihilation Wave frisst sich durch die Galaxie, und plötzlich stehen Nova, Spider-Man, Black Panther, Wolverine, Captain America und etliche weite
Sascha Böhme
2. Dez. 2025


The(G)net Review: Project Motor Racing
Project Motor Racing ist so ein Spiel, bei dem man sofort merkt, dass die Entwickler eine klare Haltung haben. Hier wird niemand an die Hand genommen. Hier gibt es keine Show und keine weichen Übergänge. Das Spiel sagt im Grunde schon im Menü: Wenn du fahren willst, dann fahr. Wenn du dich unterhalten lassen willst, geh woanders hin. Und ich muss ehrlich sagen, je länger ich gespielt habe, desto mehr verstand ich diese Haltung. Sie ist mutig, manchmal stur und manchmal sogar
Simon Martella
1. Dez. 2025


The(G)net Review: Dispatch
Dispatch kommt meist ohne Bombast aus und trifft dafür umso direkter ins Bauchgefühl. Ein narrativer Trip, der weniger auf Spektakel setzt als auf fein austarierte Gefühle, zarte Zwischentöne und menschliche Widersprüche. Und genau dort entfaltet Dispatch seine grösste Stärke. Ich warte nicht gerne Woche für Woche auf eine neue Episode einer TV-Serie. Das gleiche gilt für Videospiele im Episoden-Format. Dispatch's Enthüllungstrailer war interessant genug, um meine Aufmerksamk
Sascha Böhme
26. Nov. 2025


The(G)net Review: Rennsport
Rennsport will eine ernsthafte Rennsimulation sein. Der Anspruch ist da, das Marketing auch. Sie versprechen, dass sie in Zusammenarbeit mit offiziellen Herstellern das Spiel entwickelt haben und so jedes Auto spiegeln, jede Strecke und jedes visuelle Detail originalgetreu die Realität des Motorsports wiedergibt. Auf der PS5 wirkt das Ganze aber eher wie ein früher Zugang zu einer Idee, die noch weit weg von ihrer fertigen Form ist. Ich habe das Spiel mit dem Logitech G29 und
Simon Martella
21. Nov. 2025


The(G)net Review: SpongeBob: Giganten der Gezeiten
Ein Sturm zieht auf über Bikini Bottom. Warum? Weil der Fliegende Holländer und König Neptun sich gegenseitig so sehr ans Schienbein treten, dass sogar die Krosse Krabbe kurz davor ist, als Schauplatz eines göttlich-piratischen WWE-Specials zu enden. Mitten drin: unser poröser Held und sein stets leicht verwirrter Bro Patrick, die sich wieder mal als letzte Hoffnung zwischen Chaos, Glibber und Unterhosen beweisen müssen. Die Ausgangslage ist herrlich absurd, also genau richti
Sascha Böhme
20. Nov. 2025


The(G)net Review: Call of Duty: Black Ops 7
Nach dem Erfolg von Black Ops 6 ist Treyarch zurück und serviert einen Nachfolger, der an die Glanzzeiten der Reihe anknüpfen will und dabei genug neue Tricks im Köcher hat, um die Konkurrenz nervös zu machen; Kampagne, Endgame, Multiplayer, Zombies. Auch wenn die meisten CoD Fans vermutlich nur auf den Multiplayer Modus scharf sind, für mich ist und bleibt die Kampagne ein wichtiger Bestandteil der Call of Duty Erfahrung. Dieses Mal geht’s richtig schräg zur Sache und das en
Sascha Böhme
17. Nov. 2025


The(G)net Review: Anno 117: Pax Romana
Alle Wege führen nach Rom, jetzt endlich auch jener der beliebten Spieleserie Anno von Ubisoft. Zurück in die Vergangenheit hiess es bei Anno schon öfters. Gestartet ist die Reihe 1998 mit Anno 1602, damals noch von Max Design in Österreich entwickelt, angelte es sich rasch unzählige Fans an Land. In den Folgejahren bauten Spieler aus aller Welt Städte in verschiedensten Epochen. Selbst in die Zukunft liess uns die Serie bereits blicken. So weit zurück wie dieses Jahr ging es
Andy Meier
14. Nov. 2025


The(G)net Review: Syberia Remastered
Syberia, der spirituelle Nachfolger von Amerzone , erhielt jetzt von Microids ein umfassendes Remake. Und da wir das traumhafte Clockpunk-Universum von Benoît Sokal sehr mögen, haben wir uns diese Runderneuerung natürlich angesehen. Unsere Geschichte beginnt in den Voralpen, genauer gesagt in einem kleinen unscheinbaren Kaff, dessen einzige Daseinsberechtigung wohl die hiesige Automatenfabrik ist. Wir schlüpfen in die Rolle von Kate Walker, Juristin einer grossen Anwaltskanzl
Rony Liemmukda
12. Nov. 2025


The(G)net Review: Neon Inferno
Seit Cyberpunk 2077 sind Neonlichter, Grosskonzerne und rebellische Outlaws praktisch zum Mainstream geworden und mit ihnen auch das Gefühl, dass man alles schon tausendmal gesehen hat. Wer heute noch mit dem Cyberpunk-Setting glänzen will, muss etwas wirklich Besonderes abliefern, um aus dem grellen Neonmeer hervorzustechen. Und genau das schafft Neon Inferno. Die Geschichte von Neon Inferno spielt in einem dystopischen New York der nahen Zukunft. Einer Stadt im ewigen Zwiel
Sascha Böhme
5. Nov. 2025


The(G)net Review: Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian ist ein Spin-Off des Mobile Gacha Games, welches im Westen eingestellt wurde. Gust hat sich mit Team Ninja zusammengetan, um dieses Spiel zu erstellen. Die Entwicklung begann ungefähr parallel zum Zeitpunkt als Atelier Yumia’s Entwicklung begann. Wir können die Geschichte aus Sicht von Slade oder von Rias beginnen. Starten wir mit Rias, beobachten wir, wie sie ein Gespräch ihrer Schwester überhört. Es geht um neu entd
Rony Liemmukda
3. Nov. 2025


The(G)net Review: Blood of Mehran
Dank Publisher Blowfish hat ein türkisches Spiel den Weg auf unsere Heimkonsolen gefunden. Ein Action-RPG, inspiriert von Genre-Grössen wie God of War und Assassin’s Creed und basierend auf den Geschichten aus 1001-Nacht. Ob Ezio und Kratos wohl stolz auf ihren neuen Bruder sind? In Blood of Mehran folgen wir der Geschichte von Mehran, einem Krieger, der seine blutigen Tage eigentlich schon längst hinter sich gebracht hatte. Doch wer kennt’s nicht, da vergeht sich ein Möchteg
Jasmin Linder
31. Okt. 2025


The(G)net Review: Painkiller
Die Tore zur Hölle stehen sperrangelweit offen und Hundertschaften ekliger Dämonen krachen in die Szenerie. Mit dem 21-jährigen Erstling hat das vorliegende Werk nur die Optik und den Namen gemein, denn statt Solo rücken wir 2025 den Höllenbengeln im Dreierteam auf die Pelle, egal ob off- oder online. Wir stecken fest. Als Gefangener im zwischendimensionalen Purgatory, das von der Dämonen Horde regelrecht überrannt wird, bleibt uns nur der Gang zum Galgen oder wir melden uns
Armin Medic
30. Okt. 2025


The(G)net Review: Double Dragon Revive
Ein Name wie Double Dragon weckt bei Retro-Fans sofort Bilder von verrauchten Spielhallen und der goldenen Ära der Couch-KoOp-Kultur. Revive, entwickelt von Yuke’s und veröffentlicht von Arc System Works, will nichts weniger, als den Beat’em Up-Klassiker in die Moderne prügeln. Und obwohl es dabei ein paar ordentliche Treffer landet, geht’s am Ende doch ziemlich benommen in die Ecke. Bevor ich überhaupt loslegte, musste ich meine Erwartungen auf ein realistisches Minimum heru
Sascha Böhme
30. Okt. 2025


The(G)net Review: Simon the Sorcerer Origins
Simon the Sorcerer ist zurück, und mit ihm sein Erzfeind Sordid. In bewährter Point-and-Click-Kunst stolpern wir mit dem widerwilligen Magier durch comichafte Landschaften und suchen den Weg zurück in die «normale» Welt. Der Titelzusatz «Origins» macht Hoffnung, dass der Klassiker zu alten Tugenden zurückfindet. Gerade noch mitten im Umzug, kurz geblinzelt (bzw. eine Tür geöffnet), und schon befindet sich Simon in einem Zauberwald - mal wieder. Oder besser: Zum ersten Mal. Si
Andy Meier
29. Okt. 2025


The(G)net Review: Tormented Souls 2
Ohne gross zu überlegen, habe ich mich entschieden, den Test für Tormented Souls 2 zu übernehmen. Bereits der Vorgänger hatte viele positive Kritiken. Diesen habe ich zwar nie gespielt und war umso neugieriger, was für ein Spiel mich hier erwartet. Die Erfahrung war sehr zwiegespalten und artet in einem kleinen Gefühlschaos aus. Wieso und warum erfährt Ihr nun in meinem Review. Teil Zwei von Tormented Souls knüpft praktisch nahtlos an seinem Vorgänger an, den man aber nicht z
Stephan Eggenberger
28. Okt. 2025




























