

The(G)net Review: This is Fine: Maximum Cope
Jeder kennt das Meme, doch nur wenige dürften mitbekommen haben, dass der wohl entspannteste Hund des Internets inzwischen sein eigenes Videospiel bekommen hat. This Is Fine: Maximum Cope verwandelt den Internetwitz in ein Metroidvania, das im traumatisierten Innenleben seines Protagonisten spielt. Entwickler Hero Concept ist keine Unbekannte. Das Studio hinter dem 2D Beat'em Up Mayhem Brawler finanzierte das Projekt erfolgreich über Kickstarter. Im Mittelpunkt steht ein Hund
Sascha Böhme
vor 6 Tagen


The(G)net Review: 007 First Light
Nach 14 Jahren ohne neues Bond Spiel war die Ausgangslage schwierig. Der letzte Auftritt aus dem Jahr 2012, 007 Legends, hinterliess keinen guten Eindruck und trug nicht gerade dazu bei, das Vertrauen in weitere Videospielumsetzungen der Marke zu stärken. Umso wichtiger war es, für das Comeback ein Studio zu finden, das den Stoff versteht. Mit IO Interactive fiel die Wahl letztlich auf einen Entwickler, der wie kaum ein anderer für komplexe Infiltrationssysteme, flexible Miss
Sascha Böhme
27. Mai


The(G)net Review: Necrophosis
Die beiden Entwickler Dragonis Ares und Adonis Brosteanu brachten im April 2025 Necrophosis auf den PC. Nun steht die Veröffentlichung der Konsolenversion in den Startlöchern. Was sich hinter dem Titel verbirgt, haben wir uns näher angeschaut. Bei Necrophosis handelt es sich um ein an das Lovecraft-Universum angelehntes Spiel. Wir schlüpfen in die Rolle des „Bewusstseins“, um den aktuellen Zyklus neu zu starten. Dafür reisen wir per pedes durch die öden Lande, gespickt mit al
Rony Liemmukda
27. Mai


The(G)net Review: Luna Abyss
Luna Abyss mag auf den ersten Blick eine Kopie der beiden Hausmarque Playstation-Spiele sein, doch Kwalee Labs geht mit seinem Bullet-Hell Ego-Shooter einen etwas anderen Weg. Nicht der Kampf allein steht im Mittelpunkt, sondern die Reise durch eine geheimnisvolle, monumentale Welt, die sich Stück für Stück öffnet und dabei erstaunlich viel Atmosphäre entwickelt. Genau deshalb fiel es mir so schwer, mich von Luna Abyss loszureissen. Schon der Einstieg macht deutlich, dass Lun
Sascha Böhme
26. Mai


The(G)net Review: Directive 8020
Was haben wir lange auf den nächsten Teil von Supermassives Dark Picture Serie gewartet. Endlich konnten wir uns auf die Reise zum Planeten Tau Ceti f wagen und klären, ob sich das Sprichwort "Was lange währt, wird endlich gut" in diesem Fall bewahrheitet hat. Im November 2022 ging die Reise noch zum heimeligen Mörderhaus bei Lake Michigan, wo die Protagonisten mit Glück etwas länger verweilten, als sie das eigentlich vorhatten. Der erste Ableger der Dark Pictures Anthology S
Andy Meier
24. Mai


The(G)net Review: Bubsy 4D
Der letzte Auftritt des ehemaligen Accolade Maskottchens liegt mit Paws of Fury über sieben Jahre zurück. Damals in 2.5D kehrt 2026 der skurrile Kater zu seinen 3D-Wurzeln zurück, die mittlerweile auch schon wieder 30 Jahre auf dem Buckel haben. Mit dem Vorgänger haben sich die damaligen Entwickler nicht mit Ruhm bekleckert. Gilt der 3D-Platformer als eines der schwächsten Ableger der damals florierenden Jump-and-Run Szene. Manche Stimmen behaupten sogar, das Bubsy 3D als die
Armin Medic
22. Mai


The(G)net Review: LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters
Batman existiert seit fast 90 Jahren und wirkt dennoch so zeitlos wie kaum ein anderer Superheld. Auch in Videospielen blickt der Dunkle Ritter auf rund 40 Jahre Geschichte zurück und war auf nahezu jeder Plattform vertreten. In LEGO-Form kennt man ihn zwar bereits, doch so umfassend wie in LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters wurde seine Legende bislang kaum aufgearbeitet. Wenn ein Batman-Spiel mit „Kiss from a Rose“ von Seal eröffnet, ist die Richtung klar: Hier
Sascha Böhme
21. Mai


The(G)net Review: Psyvariar 3
Wir leben in einer kuriosen Welt. Oder hättet ihr jemals gedacht, dass ein Charakter tatsächlich ohne unseren Einfluss den Namen "Gnet" trägt? Wir glaubten es selbst nicht. Aber die Realität ist manchmal absurder als irgendwelche Science Fiction-Fantasien. Kaum haben wir die Foltertour der Horizontal-Hölle von R-Type Dimensions 3 hinter uns gebracht, trudelt schon das nächste 2D Shoot'em Up ins Haus. Dieses Mal verschlägt es uns in die Vertikale. Psyvariar 3 schickt dabei gle
Armin Medic
20. Mai


The(G)net Review: Alien Strike: Blasting the Intruders
Alien Strike: Blasting the Intruders macht keinen Hehl daraus, wo seine Wurzeln liegen: in jener Ära, in der Contra, Super Probotector und Konsorten die Wohnzimmer in kleine Kriegsschauplätze verwandelten und jeder Sprung über ein feindliches Projektil reine Nervensache war. Genau mein Ding! Schauen wir mal rein. Wer klassische Run-and-Gun Action mag, fühlt sich hier sofort zuhause. Alien Strike setzt wie seine Vorbilder auf direkte Action, schnelle Reflexe und Pixeloptik. La
Sascha Böhme
20. Mai


The(G)net Review: R-Type Dimensions III
R-Type ist nicht totzukriegen. Irem und Co. hauen in regelmässigen Abständen die Weiterführung ihrer legendären Serie raus. Diesmal dürfen wir uns auf ein Remake aus den Super NES Zeiten freuen - mit neuen Funktionen und der Option zwischen klassischem 2D und dem modernen dreidimensionalen Upgrade. Das Bydo Imperium ist zurück. Die gnadenlose Biotech-Kreation hat sich von den Niederlagen aus der Vergangenheit erholt, ihre Armada wieder auf Vordermann gebracht und plant erneut
Armin Medic
19. Mai


The(G)net Review: Forza Horizon 6
Seit Jahren geistert dieser eine Satz durch Foren, Kommentarspalten und Discord-Server wie ein unsterblicher Driftgeist aus den Bergen von Gunma: Das nächste Forza Horizon muss endlich in Japan spielen. Nun hat Playground Games den Wunsch der Community erfüllt und liefert genau jene Mischung aus Tokio-Nächten, Gebirgspässen, JDM-Träumen und Arcade-Grössenwahn, auf die Fans seit Jahren warten. Forza Horizon 6 ist weit mehr als die Erfüllung eines lang gehegten Traums vieler Mo
Sascha Böhme
14. Mai


The(G)net Review: Outbound
Wer kennt es nicht? Die Vorstellung von Camping ist doch einfach wundervoll – wenn nicht sogar romantisch. Gemütlich mit dem Wohnmobil schöne Strassen entlangfahren und abends vor dem Lagerfeuer mit einem Bier auf die Freundschaft anstossen. Wenn da doch nur nicht diese blöden Stechmücken, das ekelhafte Wetter, das nasse Feuerholz und die verdammt unbequeme Matratze wäre… Mit Outbound passiert dir das auf jeden Fall nicht. Ob es das perfekte cozy Camping-Abenteuer für Stubenh
Aylin Derrer
12. Mai


The(G)net Review: Little Nightmares VR Altered Echoes
Eigentlich hatten wir auf den angekündigten DLC gehofft. Doch bevor wir neues Material für den dritten Teil von Sonys Plattform-Puzzler erhalten, schickt man uns für einen kleinen Abstecher in die virtuelle Realität. Mono und Six, die beiden Hauptakteure, werden von einer finsteren Macht heimgesucht. Aber eigentlich gilt Six die Aufmerksamkeit, denn es liegt an uns, in den 5 verschiedenen Kapitel das Mysterium, um das Verschwinden unseres “guten Zwillings” zu ergründen. Wir ü
Armin Medic
11. Mai


The(G)net Review: Mixtape
Stand by Me war sicherlich einer dieser Filme, von denen sich Johnny Galvatron, Gründer von Beethoven & Dinosaur und Leiter von Mixtape, inspirieren liess. Mixtape ist ein Spiel, dass eigentlich gar kein Spiel ist, sondern vielmehr ein gefühlvolles, interaktives Musical über drei Freunde, die gemeinsam eine letzte Teenie-Nacht verbringen, bevor das Erwachsenenleben sie verschlingt. Im Zentrum von Mixtape stehen die drei Jugendlichen Stacey, Cassandra und Slater. Stacey zieht
Sascha Böhme
8. Mai


The(G)net Review: The Shore: Enhanced Edition
The Shore – ein Spiel basierend auf dem Cthulhu-Mythos von H.P. Lovecraft – erschien bereits 2021 auf Windows PCs und erfährt in seiner "Enhanced"-Edition sein Debut auf Konsolen. Wir haben uns den Horror-Puzzler angeschaut. Wir starten an einem öden Strand, nicht Sand, eher schwarzer Kies. Um uns herum, viele Schiffwracks und deren Trümmer. Nach ein paar Schritten finden wir ein Fotopendant. Es zeigt uns und unsere verschwundene Tochter Ellie, die wie hier zu finden hoffen.
Rony Liemmukda
5. Mai


The(G)net Review: Invincible VS
Man muss den Hype reiten, solange der Gaul noch galoppiert. Pünktlich zum Saisonende der vierten Staffel von Invincible schickt Quarter Up ihr erstes Video Game Projekt rund um die kosmischen Knochenbrecher ins Rennen. In wilden Team-Battles hauen sich die Superhelden und deren Rivalen die Fäuste wund. Wer Marvel und DC, wie ich, in weiten Teilen zu familienfreundlich findet, gönnt sich auch gerne mal härtere Superheldenkost, z.B. mit "The Boys" oder in diesem Falle, die blut
Armin Medic
4. Mai


The(G)net Review: MotoGP 26
Wir haben MotoGP 26 auf der PS5 über mehrere Stunden gespielt und relativ schnell gemerkt, was dieses Jahr geändert hat - oder eben nicht. Es fährt sich besser als seine Vorgänger, bleibt aber genau da stehen, wo man eigentlich einen grösseren Schritt erwartet hätte. Es macht vieles richtig, aber es fühlt sich auch so an, als würde es bewusst auf der sicheren Seite bleiben. Die Basis ist wie immer: offizielle Saison, alle Teams, Fahrer und Strecken. Neu ist eher der Versuch,
Simon Martella
1. Mai
























