

The(G)net Review: Assassin's Creed Black Flag Resynced
Arrrr, beim Klabautermann! Nach Jahren der heute ausgesprochen hässlichen Grafik segeln die Piraten auf der aktuellen Konsolen-Generation wieder los, endlich mal ein Remake, auf das ich wirklich gewartet habe. Im Oktober 2013 habe ich vieles gemacht, ganz sicher aber nicht viel Zeit in das damals neue Assassin’s Creed investiert. Irgendwie konnte ich mit der Grafik schon vor 13 Jahren wenig anfangen. Vor nicht allzu langer Zeit gab ich dem Titel nochmal eine Chance, schliessl
Andy Meier
21. Juli


The(G)net Review: Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok
Gut zwei Jahre nach Granblue Fantasy: Relink bekommen wir, mehr oder weniger überraschend, einen riesigen DLC spendiert. Wir haben uns natürlich angeschaut, was der zu bieten hat. Vorweg, wer das Originalspiel besitzt, der bezahlt ungefähr den halben Preis für diesen DLC und erwirbt dafür ein Upgrade-Kit. Wer es nicht besitzt, der kann die Vollversion kaufen, welche beides enthält. Um den Spielcontent spielen zu können sind einige Voraussetzungen zu erfüllen. Diese könnt ihr
Rony Liemmukda
20. Juli


The(G)net Review: Denshattack!
Es gab mal einen Zeitraum, da waren Spiele wie Tony Hawk's Pro Skater und Jet Set Radio die absoluten Publikumslieblinge im Videospiel Zirkus. Diese Ära ist leider längst vorbei. Nun versucht das Indie Team Undercoders aus Barcelona diese alten Zeiten aufleben zu lassen. Doch statt Inline-Rollerskates oder Skateboard flippen wir mit futuristischen Lokomotiven im dystopischen Japan durch die Gegend. Macht euch auf die abgefahrenste Zugfahrt ever gefasst. In Zukunft stecken die
Armin Medic
15. Juli


The(G)net Review: The Fissure
Mit ‚The Fissure‘ bringt SMV Games ein Horroradventure im Visual Novel-Format auf dem Markt. Schauen wir mal, ob es dem Marketingtext gerecht wird. Wir sind Nahuel und auf dem Weg zum Familiendomizil in San Adrain. Das Haus hat den Ruf verflucht zu sein und jeder Dorfbewohner meidet es wie die Pest. Nahuel meint, er sei das erste Mal in diesem Dorf, aber die Dorfbewohner verhalten sich, als ob sie ihn kennen würden. Was geht hier vor?! Während die Story fortschreitet, lernen
Rony Liemmukda
9. Juli


The(G)net Review: River City Saga: Journey to the West
Pünktlich zum 40. Geburtstag der River City-Serie präsentiert uns Arc System Works ein neues Abenteuer der prügelnden Quadratköpfe. Doch statt auf ein gradliniges Beat’em up zu setzen, wählte man einen Ausflug ins Roguelike-Genre. Pate stand diesmal Affenkönig Wukong und seine Kollegen, die im altertümlichen China für fliegende Fäuste und Chaos sorgen. Als Blaupause für die neueste River City-Abfahrt nahm man sich Platzhirsch Hades zur Brust. Zwar hielt man sich streng an die
Armin Medic
8. Juni


The(G)net Review: This is Fine: Maximum Cope
Jeder kennt das Meme, doch nur wenige dürften mitbekommen haben, dass der wohl entspannteste Hund des Internets inzwischen sein eigenes Videospiel bekommen hat. This Is Fine: Maximum Cope verwandelt den Internetwitz in ein Metroidvania, das im traumatisierten Innenleben seines Protagonisten spielt. Entwickler Hero Concept ist keine Unbekannte. Das Studio hinter dem 2D Beat'em Up Mayhem Brawler finanzierte das Projekt erfolgreich über Kickstarter. Im Mittelpunkt steht ein Hund
Sascha Böhme
1. Juni


The(G)net Review: 007 First Light
Nach 14 Jahren ohne neues Bond Spiel war die Ausgangslage schwierig. Der letzte Auftritt aus dem Jahr 2012, 007 Legends, hinterliess keinen guten Eindruck und trug nicht gerade dazu bei, das Vertrauen in weitere Videospielumsetzungen der Marke zu stärken. Umso wichtiger war es, für das Comeback ein Studio zu finden, das den Stoff versteht. Mit IO Interactive fiel die Wahl letztlich auf einen Entwickler, der wie kaum ein anderer für komplexe Infiltrationssysteme, flexible Miss
Sascha Böhme
27. Mai


The(G)net Review: Necrophosis
Die beiden Entwickler Dragonis Ares und Adonis Brosteanu brachten im April 2025 Necrophosis auf den PC. Nun steht die Veröffentlichung der Konsolenversion in den Startlöchern. Was sich hinter dem Titel verbirgt, haben wir uns näher angeschaut. Bei Necrophosis handelt es sich um ein an das Lovecraft-Universum angelehntes Spiel. Wir schlüpfen in die Rolle des „Bewusstseins“, um den aktuellen Zyklus neu zu starten. Dafür reisen wir per pedes durch die öden Lande, gespickt mit al
Rony Liemmukda
27. Mai


The(G)net Review: Luna Abyss
Luna Abyss mag auf den ersten Blick eine Kopie der beiden Hausmarque Playstation-Spiele sein, doch Kwalee Labs geht mit seinem Bullet-Hell Ego-Shooter einen etwas anderen Weg. Nicht der Kampf allein steht im Mittelpunkt, sondern die Reise durch eine geheimnisvolle, monumentale Welt, die sich Stück für Stück öffnet und dabei erstaunlich viel Atmosphäre entwickelt. Genau deshalb fiel es mir so schwer, mich von Luna Abyss loszureissen. Schon der Einstieg macht deutlich, dass Lun
Sascha Böhme
26. Mai


The(G)net Review: Directive 8020
Was haben wir lange auf den nächsten Teil von Supermassives Dark Picture Serie gewartet. Endlich konnten wir uns auf die Reise zum Planeten Tau Ceti f wagen und klären, ob sich das Sprichwort "Was lange währt, wird endlich gut" in diesem Fall bewahrheitet hat. Im November 2022 ging die Reise noch zum heimeligen Mörderhaus bei Lake Michigan, wo die Protagonisten mit Glück etwas länger verweilten, als sie das eigentlich vorhatten. Der erste Ableger der Dark Pictures Anthology S
Andy Meier
24. Mai


The(G)net Review: Bubsy 4D
Der letzte Auftritt des ehemaligen Accolade Maskottchens liegt mit Paws of Fury über sieben Jahre zurück. Damals in 2.5D kehrt 2026 der skurrile Kater zu seinen 3D-Wurzeln zurück, die mittlerweile auch schon wieder 30 Jahre auf dem Buckel haben. Mit dem Vorgänger haben sich die damaligen Entwickler nicht mit Ruhm bekleckert. Gilt der 3D-Platformer als eines der schwächsten Ableger der damals florierenden Jump-and-Run Szene. Manche Stimmen behaupten sogar, das Bubsy 3D als die
Armin Medic
22. Mai


The(G)net Review: LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters
Batman existiert seit fast 90 Jahren und wirkt dennoch so zeitlos wie kaum ein anderer Superheld. Auch in Videospielen blickt der Dunkle Ritter auf rund 40 Jahre Geschichte zurück und war auf nahezu jeder Plattform vertreten. In LEGO-Form kennt man ihn zwar bereits, doch so umfassend wie in LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters wurde seine Legende bislang kaum aufgearbeitet. Wenn ein Batman-Spiel mit „Kiss from a Rose“ von Seal eröffnet, ist die Richtung klar: Hier
Sascha Böhme
21. Mai


The(G)net Review: Psyvariar 3
Wir leben in einer kuriosen Welt. Oder hättet ihr jemals gedacht, dass ein Charakter tatsächlich ohne unseren Einfluss den Namen "Gnet" trägt? Wir glaubten es selbst nicht. Aber die Realität ist manchmal absurder als irgendwelche Science Fiction-Fantasien. Kaum haben wir die Foltertour der Horizontal-Hölle von R-Type Dimensions 3 hinter uns gebracht, trudelt schon das nächste 2D Shoot'em Up ins Haus. Dieses Mal verschlägt es uns in die Vertikale. Psyvariar 3 schickt dabei gle
Armin Medic
20. Mai


The(G)net Review: Alien Strike: Blasting the Intruders
Alien Strike: Blasting the Intruders macht keinen Hehl daraus, wo seine Wurzeln liegen: in jener Ära, in der Contra, Super Probotector und Konsorten die Wohnzimmer in kleine Kriegsschauplätze verwandelten und jeder Sprung über ein feindliches Projektil reine Nervensache war. Genau mein Ding! Schauen wir mal rein. Wer klassische Run-and-Gun Action mag, fühlt sich hier sofort zuhause. Alien Strike setzt wie seine Vorbilder auf direkte Action, schnelle Reflexe und Pixeloptik. La
Sascha Böhme
20. Mai


The(G)net Review: R-Type Dimensions III
R-Type ist nicht totzukriegen. Irem und Co. hauen in regelmässigen Abständen die Weiterführung ihrer legendären Serie raus. Diesmal dürfen wir uns auf ein Remake aus den Super NES Zeiten freuen - mit neuen Funktionen und der Option zwischen klassischem 2D und dem modernen dreidimensionalen Upgrade. Das Bydo Imperium ist zurück. Die gnadenlose Biotech-Kreation hat sich von den Niederlagen aus der Vergangenheit erholt, ihre Armada wieder auf Vordermann gebracht und plant erneut
Armin Medic
19. Mai


The(G)net Review: Forza Horizon 6
Seit Jahren geistert dieser eine Satz durch Foren, Kommentarspalten und Discord-Server wie ein unsterblicher Driftgeist aus den Bergen von Gunma: Das nächste Forza Horizon muss endlich in Japan spielen. Nun hat Playground Games den Wunsch der Community erfüllt und liefert genau jene Mischung aus Tokio-Nächten, Gebirgspässen, JDM-Träumen und Arcade-Grössenwahn, auf die Fans seit Jahren warten. Forza Horizon 6 ist weit mehr als die Erfüllung eines lang gehegten Traums vieler Mo
Sascha Böhme
14. Mai


The(G)net Review: Outbound
Wer kennt es nicht? Die Vorstellung von Camping ist doch einfach wundervoll – wenn nicht sogar romantisch. Gemütlich mit dem Wohnmobil schöne Strassen entlangfahren und abends vor dem Lagerfeuer mit einem Bier auf die Freundschaft anstossen. Wenn da doch nur nicht diese blöden Stechmücken, das ekelhafte Wetter, das nasse Feuerholz und die verdammt unbequeme Matratze wäre… Mit Outbound passiert dir das auf jeden Fall nicht. Ob es das perfekte cozy Camping-Abenteuer für Stubenh
Aylin Derrer
12. Mai

























