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Crossfire wird zum cineastischen Singleplayer Action Game

Publisher Team K1 und Entwickler That’s No Moon haben Crossfire angekündigt, ein neues erzählerisches, cineastisch inszeniertes Action Adventure / Shooter für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC im Crossfire-Universum. Ein Veröffentlichungstermin wurde bislang noch nicht genannt.


Im Mittelpunkt stehen Layla und Cross, zwei gegnerische Einsatzkräfte, die widerwillig zusammenarbeiten müssen. Layla ist eine Söldnerin, die während eines Aufklärungsauftrags im Atlasgebirge in eine lebensgefährliche Situation gerät. Cross gehört zur Gegenseite, ist bestens ausgebildet, tödlich effizient und ausgerechnet die letzte Person, der Layla vertrauen würde. Doch Vertrauen ist zweitrangig, wenn es nur noch ums Überleben geht.


Crossfire setzt auf eine intensive Geschichte über Überleben, Menschlichkeit und eine brüchige Allianz unter extremem Druck. Spieler erleben eine gefährliche Reise durch die rauen, aber eindrucksvollen Landschaften des Atlasgebirges, wo jeder Fehler tödlich enden kann. Spielerisch verspricht das Action Adventure / Shooter ein weiterentwickeltes Deckungssystem namens Adaptive Cover. Dabei sollen Umgebung, Gelände und Positionierung eine zentrale Rolle spielen. Spieler können schleichen, angreifen, flankieren und sich dynamisch neu orientieren, um Gegner taktisch auszumanövrieren.


Die Kämpfe sollen besonders angespannt ausfallen, denn laut den Entwicklern kann bereits eine einzelne Kugel tödlich sein. Wer überleben will, muss seine Vorgehensweise sorgfältig planen, die Umgebung nutzen und gemeinsam mit Cross jede Chance ausnutzen.



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