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Cyberpunk 2: CD Projekt Red baut Entwickler-Team aus

CD Projekt Red hat für die Arbeiten an 'Project Orion' (Cyberpunk 2) sein Entwickler-Team ausgebaut. Dafür wurden mehrere hochkarätige Neuzugänge ins Boot geholt. Project Orion befindet sich derzeit in einem frühen Entwicklungsstadium und wird von Studio-Veteranen geleitet, die zuvor an Cyberpunk 2077 und der Erweiterung Phantom Liberty beteiligt waren.


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Diese Gruppe ist nun Teil eines grösseren Teams, das in dem neu gegründeten CDPR-Studio in Boston, Massachusetts, ansässig ist. Zu ihnen gesellen sich Branchenprofis mit jahrelanger Erfahrung und einer Vielzahl bekannter und beeindruckender AAA-Projekte:


  • Dan Hernberg verstärkt das Team als Executive Producer. Hernberg hat zuvor als Head of Production bei Amazon Games, Head of Production and Product Management bei Panic Button und Lead Product Manager bei Blizzard Entertainment gearbeitet und war unter anderem an Titeln wie New World, Apex Legends und Diablo III beteiligt.

  • Ryan Barnard war unter anderem als Game Director bei Massive Entertainment bei Ubisoft sowie als Gameplay Director beim Hitman-Entwickler IO Interactive tätig. Er wird seine Fähigkeiten als Design Director einbringen.

  • Alan Villani tritt dem Project Orion-Team als Engineering Director bei, nachdem er zuvor als VP of Technology bei verschiedenen WB Game-Produkten sein technisches Fachwissen zur Verfügung gestellt hat, einschliesslich der technischen Leitung bei mehreren Mortal Kombat-Titeln.

  • Anna Megill ist eine preisgekrönte Spieleautorin mit 20 Jahren Erfahrung im Bereich Videospiele. Sie stösst als Lead Writer zu Project Orion, nachdem sie bereits zu Spielen wie Control (Remedy), Dishonored: Death of The Outsider (Arkane), Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft Massive), Guild Wars 2 (ArenaNet) und dem kommenden Fable (Playground Games) beigetragen hat.

  • Alexander Freed wird das Autorenteam für Project Orion verstärken. Der New York Times-Bestsellerautor, Narrative Designer und Comicautor mit über 15 Jahren Erfahrung im Schreiben von Spielen hat zuvor als Lead Writer bei BioWare gearbeitet, unter anderem an Star Wars: The Old Republic. Ausserdem hat er für verschiedene grosse Studios geschrieben und diese beraten, darunter DICE, Obsidian Entertainment, Wizards of the Coast und die Spieleabteilung von 20th Century Fox, FoxNext.

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