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Lords of the Fallen II zeigt Gameplay – Bosse, Blut und Umbral-Wahnsinn

CI Games und Entwickler Hexworks haben den Gameplay-Reveal-Trailer samt frischer Screenshots zu Lords of the Fallen II veröffentlicht. Der Trailer serviert gleich drei Boss-Ungetüme zum Einstieg: den schwer gepanzerten Heartroot Warden mit kettenumwickeltem Grossschwert, den geflügelten Koydreth, der aus einem runenverzierten Spiegel angreift, sowie den gigantischen Drachen Lingao the Souring Storm, der Wind und Blitze entfesselt. Laut Game Director James Lowe setzt der Nachfolger auf schnelleres, härteres Kampfsystem, deutlich mehr Gegnervielfalt und noch spektakulärere Bosskämpfe. Und ja: Das soll erst der Anfang sein.



Spielerisch bleibt Lords of the Fallen II ein kompromissloses Dark-Fantasy-Action-RPG mit Soulslike-DNA. Eine zerfallende Welt, zwei Reiche – Leben und Tod – und keinerlei Gnade. Die Umbral-Finsternis hat fast alles verschlungen, die Götter haben die Menschheit im Stich gelassen, und irgendwo dazwischen steht ihr. Ausgerüstet mit der Umbral-Lampe wechselt ihr zwischen den Reichen, entdeckt neue Wege, Beute und Albträume und stellt euch taktischen, schnellen Kämpfen, bei denen jeder Fehler bestraft wird. Kolossale Bosse testen Geduld, Können und Nervenstärke, während Build-Vielfalt zwischen Stahl, Magie, Nah- und Fernkampf zum Experimentieren einlädt.


Lords of the Fallen II erscheint 2026 für PS5, Xbox Series und PC (Epic Games Store). Zwei Reiche, ein Ziel: Einen Gott zu töten. Klingt nach einem entspannten Spaziergang.



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