MXGP 26 zeigt ersten Gameplay Trailer
- Sascha Böhme
- vor 31 Minuten
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NACON und Artefacts Studio haben den ersten Gameplay Trailer zu MXGP 26 veröffentlicht. Das offizielle Videospiel zur FIM Motocross Weltmeisterschaft soll im Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.
Durch den Wechsel auf die Unreal Engine 5 verspricht der neue Serienteil deutlich realistischere Umgebungen, detaillierte Schlammtexturen und aufwendig dargestellte Motorräder. Nahaufnahmen zeigen unter anderem Federungen, Auspuffanlagen und weitere mechanische Komponenten.
Auch spielerisch wurde MXGP 26 umfassend überarbeitet. Eine neue Motorradphysik, verbesserte Fahreranimationen und die erstmals integrierte Helmkamera sollen für mehr Immersion sorgen. Die Fahrer reagieren dynamisch auf Sprünge, Kurven, Spurrillen und unterschiedliche Bodenverhältnisse. Zudem werden Motorräder und Ausrüstung während eines Rennens abhängig von Wetter, Erde, Sand und Schlamm zunehmend verschmutzt.
Eine wichtige Neuerung ist die dynamische Verformung des Untergrunds. Durch die Belastung der Motorräder entstehen während des Rennens immer tiefere Spurrillen. Dadurch verändert sich die Strecke von Runde zu Runde und zwingt die Spieler dazu, ihre Ideallinie fortlaufend anzupassen.
Zu den offiziellen Schauplätzen gehören unter anderem Bariloche in Argentinien, Riola Sardo auf Sardinien, Pietramurata in Italien und Loket in Tschechien. Mit dabei sind zudem bekannte Fahrer wie Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf und Calvin Vlaanderen.
Ein umfangreicher Editor erlaubt die Gestaltung eigener Fahrer sowie die Anpassung offizieller Motorräder von Kawasaki, Husqvarna, Yamaha, KTM und Honda. Ergänzt wird das Angebot durch Ausrüstung von Marken wie Fox Racing, Alpinestars, Scott und Airoh.
Neben Grand Prix, Meisterschaft und Zeitfahren bietet MXGP 26 Online Rennen mit bis zu zehn Teilnehmern sowie das frei erkundbare Trainingsgelände The Compound.
MXGP 26 erscheint im Oktober 2026 für PS5, Xbox Series X/S und PC.


