Neue Infos zu Ken Levine's Judas
- Sascha Böhme
- 28. Mai 2024
- 1 Min. Lesezeit
Der Einzelspieler-Ego-Shooter Judas von Ghost Story Games und Bioshock-Schöpfer Ken Levine soll ein Bioshock-ähnliches Erlebnis mit einem offenem Gameplay werden. Das sagte Director Levine in einem Interview von Last Stand Media. Er sagte, dass Judas sowohl bekannte Mechaniken wie die Kombination von Waffeneinsatz und Spezialfähigkeiten als auch neue Gameplay-Elemente wie die Ingenieurs- und Hacking-Fähigkeiten des Protagonisten übernehmen wird. Letztere sollen dem Gameplay neue Ebenen hinzufügen.

Darüber hinaus verriet Levine, dass sein Fokus bei Judas auf einem offenen Gameplay und bedeutsamen Entscheidungen liegt, die der Spieler treffen muss - sie sollen einen sehr grossen Einfluss auf die Geschichte haben. Dieser Ansatz soll die moralische und ethische Komplexität des Spielgeschehens reflektieren.
Levine erwähnte auch, dass Judas auf einem Generationenschiff handelt. Dieses Schiff wurde für langfristige Weltraumreisen konzipiert, und es bringt eine einzigartige gesellschaftliche und ethische Dynamik hervor. Der Protagonist wurde auf dem Schiff geboren.
Auf die Frage nach seiner Design-Philosophie betonte Levine, wie wichtig es ist, eindringliche und glaubwürdige Welten zu schaffen. Er sagte, dass er die Ich-Perspektive bevorzugt, weil sie die Spieler tiefer in die Erfahrung eintauchen lässt und sie persönlicher macht. Ausserdem betonte er die Bedeutung des externen Feedbacks von Spielern und Journalisten, das bei der Gestaltung der Kernelemente von Judas eine wichtige Rolle gespielt hat.
Judas im März 2024 für PS5, Xbox Series X|S und den PC veröffentlicht werden.
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