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No Rest for the Wicked stellt Klassen-System in neuem Entwickler-Video vor

vor 23 Minuten
1 Min. Lesezeit

Moon Studios hat im Rahmen einer neuen Wicked Inside Präsentation zahlreiche Details zur kommenden Version 1.0 von No Rest for the Wicked enthüllt. Neben einem komplett überarbeiteten Klassensystem dürfen sich Spieler auf neue Fraktionen, zusätzliche Gebiete, mächtige Gegner und zahlreiche Verbesserungen freuen.


Das bisherige Attributsystem wird durch 24 unterschiedliche Klassen mit insgesamt 362 Eigenschaften ersetzt. Welche Klasse der Spieler verwendet, hängt künftig von der ausgerüsteten Waffe ab. Verschiedene Fähigkeiten lassen sich zudem miteinander kombinieren, wodurch zahlreiche individuelle Kampfstile entstehen.


Ebenfalls neu sind sechs Fraktionen, denen sich Spieler anschliessen können. Dazu gehören unter anderem die Assassinen der Severed Hand und die Ritter der Sacrament Guard. Jede Fraktion bietet eigene Questreihen, Händler und besondere Fähigkeiten.


Mit den sogenannten Cerim Cores wird ausserdem ein weiteres System eingeführt, das Gesundheit, Ausdauer und andere Charakterwerte beeinflusst. Besonders mächtige Verbesserungen ermöglichen beispielsweise schnellere Angriffe oder Lebensraub. Wer die Kapazität der Kerne überschreitet, muss allerdings mit erhöhtem eingehendem Schaden rechnen.


Version 1.0 soll den bisherigen Spielumfang nahezu verdoppeln. Geplant sind zusätzliche Regionen, neue Gegnerfraktionen, weitere Bosse sowie umfangreiche Anpassungen am Kampfsystem und an der Beuteverteilung. Auch die Benutzerfreundlichkeit und insbesondere die Performance auf PlayStation 5 sollen verbessert werden.


No Rest for the Wicked befindet sich derzeit für PC im Early Access. Die Veröffentlichung der Version 1.0 ist für März 2027 auf PlayStation 5 und PC geplant. Umsetzungen für XBOX Series X|S und Nintendo Switch 2 sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.



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