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NVIDIA ACE haucht NPCs dank KI Leben ein

Während der NVIDIA Keynote auf der COMPUTEX stellte Jensen Huang, Gründer und CEO von NVIDIA, eine neue generative KI (künstliche Intelligenz) zur Unterstützung der Spieleentwicklung vor: NVIDIA Avatar Cloud Engine (kurz ACE) for Games.


Die Plattform verleiht nicht-spielbaren Charakteren (NPCs) in Spielen Intelligenz mit KI-gestützter natürlicher Sprachinteraktion. Entwickler von Middleware, Tools und Spielen können mit NVIDIA ACE for Games maßgeschneiderte Sprach-, Konversations- und Animations-KI-Modelle für ihre Software und Spiele erstellen und einsetzen.


Die NVIDIA Kairos-Demo (Video unten) zeigt, wie NVIDIA in Zusammenarbeit mit Convai ACE for Games-Module optimiert und in eine immersive und dynamische Interaktion mit einem nicht spielbaren Charakter namens Jin integriert hat. Die Demo ist außerdem mit Raytracing und dem leistungssteigernden NVIDIA DLSS 3 ausgestattet.



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