Während der NVIDIA Keynote auf der COMPUTEX stellte Jensen Huang, Gründer und CEO von NVIDIA, eine neue generative KI (künstliche Intelligenz) zur Unterstützung der Spieleentwicklung vor: NVIDIA Avatar Cloud Engine (kurz ACE) for Games.
Die Plattform verleiht nicht-spielbaren Charakteren (NPCs) in Spielen Intelligenz mit KI-gestützter natürlicher Sprachinteraktion. Entwickler von Middleware, Tools und Spielen können mit NVIDIA ACE for Games maßgeschneiderte Sprach-, Konversations- und Animations-KI-Modelle für ihre Software und Spiele erstellen und einsetzen.
Die NVIDIA Kairos-Demo (Video unten) zeigt, wie NVIDIA in Zusammenarbeit mit Convai ACE for Games-Module optimiert und in eine immersive und dynamische Interaktion mit einem nicht spielbaren Charakter namens Jin integriert hat. Die Demo ist außerdem mit Raytracing und dem leistungssteigernden NVIDIA DLSS 3 ausgestattet.
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