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Screamer – neuer Gameplay-Einblick zeigt, wie Arcade-Racing neu erfunden wird

Milestone hat in einem neuen Videointerview mit Game Director Federico Cardini und Creative Director Michele Caletti frische Details zu Screamer enthüllt, dem kommenden Arcade-Racer, der mehr will, als nur Reifen quietschen lassen.


Im Zentrum steht ein cleveres Steuerungssystem: Die Twin-Stick-Mechanik erlaubt es, mit einem Stick zu lenken und mit dem anderen zu driften – gleichzeitig. Das Ergebnis? Präzise Kurven, wilde Slides und ein Flow, der klassische Arcade-Racer plötzlich alt aussehen lässt.


Das Spiel setzt ausserdem auf Dreier-Teams, bestehend aus einem Anführer und zwei Support-Fahrern. Während Letztere auf Kampf und Chaos spezialisiert sind, konzentrieren sich die Anführer auf pure Geschwindigkeit. Mit 15 Fahrzeugen, jeweils mit eigenen Spezialfähigkeiten, entsteht ein taktischer Mix aus Racing, Action und Teamstrategie – irgendwo zwischen Burnout und Overwatch auf Rädern.


Screamer rast 2026 auf PS5, Xbox Series X|S und PC zu – und will beweisen, dass Arcade-Racing noch lange nicht zum alten Eisen gehört.



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