Asypr hat Einzelheiten zu den Verbesserungen und Features von Tomb Raider I-II-III Remastered veröffentlicht. In Zusammenarbeit mit Crystal Dynamics haben die Entwickler bei den modernen Design-Updates folgende Schwerpunkte gesetzt:
Baked- und Echtzeit-Beleuchtungseffekte: Diese Änderungen verstärken die Immersion und Atmosphäre der Umgebung.
Grafikumschaltung: Im Gameplay und im Fotomodus könnt ihr jederzeit zwischen der ursprünglichen und der modernen Grafik wechseln.
Neue Modelle, Umgebungen und Gegner: Durch die Hinzufügung neuer Modelle wird ein durchgehend modernes Design und Spielgefühl erreicht.
Neues Modell für Lara Croft: Ihre Original-Outfits wurden atemberaubend überarbeitet.
Weitere Aktualisierungen: Der klassische Look der Animationen, Texturen und visuellen Effekte wurde beibehalten und an die überarbeiteten Modelle angepasst, um ein ausgefeiltes Gesamtbild zu erhalten.

Die technischen Ziele fassen sich wie folgt zusammen:
Leistungsfähigkeit bei pixelgenauer Erhaltung: Tomb Raider I, II und III erhalten technische Updates, wobei der Original-Quellcode und die Engine beibehalten werden. Die Aktualisierungen ermöglichen es Nutzern, zum ursprünglichen Look und Spielgefühl zurückzukehren. Das Projekt zielt darauf ab, die Erinnerungen an diese Spiele zu bewahren und zeigt die technischen Herausforderungen der Neunzigerjahre.
Die Spiele erhalten Gameplay-Updates mit dem Ziel, lebenslange Hardcore-Fans zu überraschen und zu begeistern. Der vorhandene Quellcode wurde genutzt, um jeden Sprung, jedes Geheimnis und jedes Rätsel genau wie vom ursprünglichen Entwicklerteam entworfen beizubehalten. Die Entwickler setzen auf Ergänzungen statt Überarbeitungen, um das zeitlose Gameplay zu bewahren und gleichzeitig neue Elemente für treue Fans einzuführen.
Klassische und moderne Steuerungsoptionen: Die überarbeiteten Steuerungsoptionen bieten sowohl klassische als auch moderne Ansätze. Inspiriert von der Legend-, Anniversary- und Underworld-Ära von Tomb Raider ermöglichen die modernen Controller-Einstellungen eine verbesserte Bewegung von Lara. Der rechte Stick übernimmt die volle Kamerasteuerung, wobei sich Lara entsprechend der Kameraausrichtung bewegt. Gleichzeitig bleibt die ursprüngliche klobige Steuerung über einen Menüschalter weiterhin verfügbar.
Boss-Gesundheitsbalken: Eine der Stärken von Tomb Raider war das minimalistische UI. Allerdings kann das bei schwereren Bossen mit enorm viel Gesundheit frustrierend sein. Die Macher haben jetzt einen Gesundheitsbalken hinzugefügt, der euch anzeigt, ob ihr zum Granatwerfer wechseln oder weiter Pistolenschaden austeilen solltet.
Ersetzen der 3D-Objekt-Sprites: Während die Menüs in Tomb Raider 3D-Modelle für Medipacks und Munition nutzten, waren die Objekte im Spiel flache 2D-Sprites. Dies war ein Kompromiss aus der Vergangenheit, den die Entwickler korrigiert haben, um dem Aufnehmen von Gegenständen etwas mehr Schmackes zu geben.
Über 200 Trophäen: Dies markiert einen bedeutenden Meilenstein für die Tomb Raider-Community, und daher haben die Entwickler sicherstellen wollen, so viel Inhalt wie möglich zu bieten. Es wird über 200 Trophäen geben, darunter z.B. das Einsperren des Butlers im Kühlraum.
Fotomodus: Die Erkundung der Umgebungen in Tomb Raider ist eine magische Erfahrung. Das Entwickler-Team möchte, dass die Spieler diese Umgebungen und legendären Momente mit anderen teilen können. Daher haben sie einen umfassenden Fotomodus integriert. Damit können die Spieler Lara posieren lassen, Gameplay-Momente einfrieren, zwischen klassischer und moderner Grafik wechseln und diese Umgebungen in Szene setzen.
Nachdem die technischen und Gameplay-Ziele festgelegt waren, konzentrierten sich die Macher von Aspyr auf die grössten Herausforderungen und Veränderungen des Projekts: das Design. Ihre Philosophie war simpel - die Spiele sollten so aussehen, wie ihr sie in eurer Vorstellung habt. Die ersten Spieltests bestätigten ihren Weg, denn einige Tester erkannten nicht einmal, dass das moderne Design aktiviert war.
Tomb Raider I-II-II Remastered erscheint am 14. Februar 2024 für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch und PC.
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