AMD FSR 4.1 kommt auf XBOX Series X|S und FSR Diamond auf Project Helix
AMD und Microsoft bauen ihre Zusammenarbeit weiter aus. Die neue Upscaling-Technologie AMD FidelityFX Super Resolution 4.1 (FSR 4.1) wird künftig auch auf XBOX Series X|S verfügbar sein. Den Anfang macht der ROG XBOX Ally Handheld, bevor die Technologie auf Microsofts aktuellen Konsolen Einzug hält.
FSR 4.1 nutzt KI-gestütztes Upscaling, um Spiele bei möglichst hoher Bildqualität flüssiger darzustellen. Dadurch sollen Entwickler zusätzliche Leistungsreserven aus der Hardware herausholen können. Einen konkreten Veröffentlichungstermin für das Update auf XBOX Series X|S gibt es allerdings noch nicht.
Auch für die nächste XBOX-Generation hat AMD bereits grosse Pläne. Die unter dem Codenamen Project Helix entwickelte Konsole soll auf die neue FSR Diamond Technologie setzen, die eine nochmals verbesserte Grafikqualität und Performance ermöglichen soll. Technische Details dazu stehen noch aus.
Interessant ist zudem die Zusammenarbeit zwischen AMD und Sony. Im Rahmen von Project Amethyst entwickeln beide Unternehmen moderne Rendering-Technologien, die unter anderem in FSR 4.1, PlayStation Spectral Super Resolution auf der PS5 Pro und Quick Spectral Super Resolution auf der regulären PS5 zum Einsatz kommen.
Damit profitieren künftig sowohl PlayStation als auch XBOX von Technologien, die teilweise aus derselben Forschungsarbeit hervorgegangen sind.







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