

DLSS 5 ab 3. September für alle GPUs der RTX 50er Serie
NVIDIA hat DLSS 5 vorgestellt und erweitert seine KI Rendering Technologie um das neue 3D Guided Neural Rendering. Dabei nutzt die Technik künstliche Intelligenz, um Spielszenen mit realistischeren Lichtverhältnissen, Materialien und Oberflächen darzustellen. Entwickler erhalten verschiedene Kontrollmöglichkeiten, mit denen sie das endgültige Ergebnis individuell an den visuellen Stil ihres Spiels anpassen können. NVIDIA will damit nicht nur realistischere Grafik ermöglichen,
Sascha Böhme
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Mattel bringt die Original XBOX als Bauset zurück
Zum 25 jährigen Jubiläum der ersten Xbox bringt Mattel ein besonderes Sammlerstück auf den Markt. Das neue Mattel Brick Shop XBOX Original besteht aus stolzen 3.509 Teilen und bildet Microsofts legendäre Konsole samt kultigem Duke Controller im Massstab 1:1 nach. Das Premium Set richtet sich an Gamer, Sammler und Klemmbausteinfans und bietet neben einem detaillierten Innenleben auch zahlreiche interaktive Funktionen. Über die Tasten des Duke Controllers lassen sich Licht und
Sascha Böhme
20. Aug.


Tekken 8 Director Kohei Ikeda wechselt zu SNK
Kohei Ikeda, Game Director von Tekken 7 und Tekken 8, hat sich dem neuen SNK Entwickler VS Studio angeschlossen. Das Studio wird vom ehemaligen Tekken Produzenten Katsuhiro Harada geleitet, der nach mehr als 31 Jahren bei Bandai Namco im Mai dessen Gründung angekündigt hatte. Neben Harada gehört auch Yuichi Yonemori zur Führung von VS Studio. Der heutige Chief Creative Officer arbeitet bereits seit Tekken Tag Tournament aus dem Jahr 1999 an der Fighting Game Reihe. Ikeda selb
Sascha Böhme
19. Aug.


EA Übernahme abgeschlossen: Publisher wird privatisiert
Die Übernahme von Electronic Arts durch ein Konsortium aus dem saudi arabischen Staatsfonds PIF, Silver Lake und Affinity Partners ist abgeschlossen. Der bereits im September 2025 angekündigte Deal nimmt den Spielekonzern von der Börse. Andrew Wilson bleibt weiterhin Vorsitzender und CEO von Electronic Arts. Die neuen Eigentümer wollen langfristig in Wachstum und Innovation investieren. Silver Lake kündigte dabei ausdrücklich hohe Investitionen in künstliche Intelligenz an, u
Sascha Böhme
6. Aug.


Xbox bringt Abwärtskompatibilität auf den PC
Microsoft erweitert sein Programm zur Spieleerhaltung und bringt die Xbox Abwärtskompatibilität erstmals auf den PC. Zum Start stehen vier Klassiker der ersten Xbox Generation über die Xbox App für Windows 11 sowie auf kompatiblen PC Handhelds bereit. Den Anfang machen BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge und Fuzion Frenzy. Alle vier Spiele können separat gekauft werden und sind zudem in sämtlichen Xbox Game Pass Abonnements
Sascha Böhme
23. Juli


Sony beendet 2028 Produktion physischer PlayStation Spiele
Sony Interactive Entertainment hat angekündigt, die Produktion physischer Spieldiscs für neue PlayStation Veröffentlichungen ab Januar 2028 einzustellen. Neue Spiele werden danach nur noch digital über den PlayStation Store sowie bei Händlern in digitalen Formaten angeboten. Sony begründet den Schritt mit veränderten Konsumgewohnheiten. Die Nachfrage nach digitalen Medien übertreffe physische Datenträger inzwischen deutlich, weshalb man sich stärker daran orientieren wolle, w
Sascha Böhme
1. Juli


Unreal Engine 5.8 bringt 60fps Global Illumination auf Switch 2
Epic Games hat Unreal Engine 5.8 veröffentlicht und erweitert die Engine um neue Werkzeuge für grosse Spielwelten, Animation, Rendering, Virtual Production und mobile Plattformen. Besonders spannend ist der neue Modus Lumen Lite, der dynamische Global Illumination deutlich weniger hardwarehungrig machen soll. Laut Epic sind damit 60 Bilder pro Sekunde auf Nintendo Switch 2 sowie auf PC Handhelds möglich, ohne dass die Optik massiv darunter leidet. Für umfangreiche Spielwelten
Sascha Böhme
18. Juni


SNK eröffnet offiziellen Online Store NEOGEO STYLES
SNK Corporation eröffnet am 29. Mai 2026 seinen neuen offiziellen Online Store NEOGEO STYLES. Der Shop bietet Kleidung, Accessoires und Lifestyle Artikel, die von bekannten SNK Marken wie Fatal Fury, King of Fighters, Samurai Shodown und Metal Slug inspiriert sind. Das Sortiment umfasst unter anderem T-Shirts, Jacken, Caps, Accessoires und weitere Alltagsprodukte, mit denen Fans die Welten und Figuren von SNK auch abseits des Bildschirms feiern können. Zusätzlich werden im Sh
Sascha Böhme
28. Mai


Ubisoft setzt trotz Milliardenverlust weiter auf generative KI
Ubisoft will den Einsatz generativer KI in der Spieleentwicklung deutlich ausbauen. Laut dem aktuellen Geschäftsbericht sieht der französische Publisher darin einen wichtigen Baustein seiner langfristigen Strategie. Künftig sollen KI Technologien unter anderem intelligentere NPCs, dynamischere Spielwelten und Spielsysteme ermöglichen, die stärker auf das Verhalten der Spieler reagieren und sich in Echtzeit anpassen. Parallel testet Ubisoft KI gestützte Werkzeuge für Qualitäts
Sascha Böhme
21. Mai


Sony zieht die PC-Bremse bei grossen Singleplayer-Titeln
Sony Interactive Entertainment will seine grossen Singleplayer-Spiele künftig offenbar nicht mehr für den PC veröffentlichen. Bestätigt wurde dies laut Bloomberg-Reporter Jason Schreier von Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group bei Sony Interactive Entertainment, im Rahmen eines internen Company Town Halls. Damit folgt Sony einer bereits im März veröffentlichten Bloomberg-Meldung, wonach Titel wie Ghost of Yotei und Saros künftig exklusiv auf PlayStation 5 erhältlich si
Sascha Böhme
19. Mai


Re-Branding: Microsoft rückt Xbox wieder ins Zentrum
Microsoft sortiert seine Gaming-Sparte neu und stellt die Marke Xbox wieder klar in den Mittelpunkt. Die bisherige Bezeichnung "Microsoft Gaming" soll laut Angaben auf Xbox.com nicht weitergeführt werden. Passsend dazu wird der Markenauftritt von Xbox aufpoliert und kehrt optisch zum klassischen Neon-Grün zurück, nachdem Microsoft über längere Zeit auf einen deutlich reduzierteren, weissen Look gesetzt hatte. Der neue, glänzendere Auftritt soll jedoch nicht nur nostalgische E
Sascha Böhme
27. Apr.


The Playerbase: Sony bringt Fans direkt ins Spiel
Sony Interactive Entertainment hat mit The Playerbase ein neues Programm angekündigt, das PlayStation-Fans die Chance gibt, mit ihrem eigenen Abbild in Spielen von PlayStation Studios aufzutauchen. Den Anfang macht Gran Turismo 7, später soll das Konzept auch auf weitere Studios und Spiele ausgeweitet werden. Das Angebot startet in ausgewählten Märkten in Amerika, Europa, Asien, Südafrika und Australien. Interessierte können sich bewerben, woraufhin eine kleine Zahl an Finali
Sascha Böhme
8. Apr.


SHIFT UP übernimmt Studio UNBOUND von Shinji Mikami
Der südkoreanische Entwickler SHIFT UP, bekannt durch Stellar Blade, hat das von Shinji Mikami gegründete Studio UNBOUND vollständig übernommen. Das in Tokio ansässige Studio wurde im November 2022 ins Leben gerufen und arbeitet derzeit an eigenen Marken für Konsole und PC mit globaler Ausrichtung. Shinji Mikami ist ein japanischer Spieleentwickler und der Erfinder der populären Resident-Evil-Reihe. Ausserdem hat er an einiger der populärsten Capcom-Titel wie beispielsweise V
Sascha Böhme
1. Apr.


Projekt Helix: Microsoft teasert nächste Xbox Generation an
Microsoft hat mit Projekt Helix offiziell den Codenamen seiner nächsten Xbox Konsole enthüllt. Die Ankündigung erfolgte über einen kurzen Teaser auf X, in dem erstmals das dazugehörige Logo gezeigt wird. Zusätzliche Hinweise lieferte Asha Sharma, CEO von Microsoft Gaming, in einem weiteren Beitrag. Dort betonte sie, dass Projekt Helix bei der Leistung neue Massstäbe setzen und sowohl Xbox als auch PC Spiele unterstützen soll. Ausserdem kündigte sie an, kommende Woche auf der
Sascha Böhme
6. März


Ubisoft gibt Update zu verschiedenen Assassin's Creed Projekten
Ubisoft hat ein Marken Update zu Assassin's Creed veröffentlicht und dabei Jean Guesdon als neuen Head of Content per Video vorgestellt. Inhaltlich geht es um den Stand mehrerer AC Projekte und darum, wie stark Community Feedback künftig in die Entwicklung einfliessen soll. Assassin’s Creed Shadows ist nach Release durch neue Funktionen und fortlaufende Updates gewachsen, unter anderem mit jüngsten Parkour Verbesserungen, die in enger Abstimmung mit der Community entstanden.
Sascha Böhme
5. März


Gamevestor: Neue Crowdfunding-Plattform speziell für Videospiele
Gamevestor ist eine neue, europäische Crowdfunding Plattform speziell für Videogames. Spieler können dort ab 100 Euro direkt in PC- und Konsolenprojekte investieren und bei Erfolg des jeweiligen Spiels einen Anteil an den zukünftigen Einnahmen erhalten. Somit seid ihr nicht irgend ein Geldgeber, sondern tatsächlich Teil des Entwickler-Teams. Die Plattform wurde von Branchenveteranen gegründet und soll eine regulierte, transparente Brücke zwischen finanzierungssuchenden Studi
Sascha Böhme
25. Feb.


Führungswechsel bei Xbox: Phil Spencer geht in Rente, Sarah Bond kündigt
Phil Spencer, Chef von Microsoft Gaming, tritt am 23. Februar in den Ruhestand. Gleichzeitig hat Sarah Bond, Chefin und Geschäftsführerin von Xbox, ihren Rücktritt eingereicht, wie Microsoft heute offiziell mitteilt. Die Nachfolge bei Microsoft Gaming übernimmt Asha Sharma, die derzeit das CoreAI-Produkt bei Microsoft leitet. Zudem wird Matt Booty, aktuell Chef der Xbox Game Studios, zum Executive Vice President und Chief Content Officer befördert. Nach 38 Jahren bei Microso
Sascha Böhme
23. Feb.























