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DLSS 5 ab 3. September für alle GPUs der RTX 50er Serie

NVIDIA hat DLSS 5 vorgestellt und erweitert seine KI Rendering Technologie um das neue 3D Guided Neural Rendering. Dabei nutzt die Technik künstliche Intelligenz, um Spielszenen mit realistischeren Lichtverhältnissen, Materialien und Oberflächen darzustellen.


Entwickler erhalten verschiedene Kontrollmöglichkeiten, mit denen sie das endgültige Ergebnis individuell an den visuellen Stil ihres Spiels anpassen können. NVIDIA will damit nicht nur realistischere Grafik ermöglichen, sondern gleichzeitig sicherstellen, dass die jeweilige künstlerische Vision erhalten bleibt.


DLSS 5 wird von sämtlichen Grafikkarten und Notebooks der GeForce RTX 50 Serie unterstützt. Zudem steht die Technik über GeForce NOW Ultimate auf Servern mit GeForce RTX 5080 GPUs zur Verfügung.


In einem neuen Video erklären die NVIDIA Entwickler Edward Liu und Gabriele Leone, wie DLSS 5 funktioniert und welche Möglichkeiten die neuen Entwicklerwerkzeuge bieten.



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