Dying Light-Entwickler heuert CD Projekt-Mitarbeiter für neues Fantasy-RPG an

Techland wächst und ist auf der Suche nach neuen Leuten, die bereit sind, sich dem Unternehmen anzuschliessen. Nach dem Erfolg von Dying Light und den hohen Verkaufszahlen von Dying Light 2 Stay Human sammelt Techland neue Kräfte, um alle Teams des Unternehmens zu verstärken.


Besonders im Fokus: Das Team, das für das unangekündigte AAA Open World Action-RPG in einem Fantasy-Setting verantwortlich ist. Trotz der Veröffentlichung von DL2SH in diesem Jahr und der intensiven Produktion im letzten Jahr hat Techland die Entwicklung seines kommenden Spiels fortgesetzt. Nun ist die beste Zeit für das Team, um zahlenmässig deutlich zu wachsen.


"Wir haben den Ehrgeiz, eine brandneue IP auf den Markt zu bringen, die sich deutlich von dem unterscheidet, was wir in den letzten Jahren gemacht haben. Wir wollen ein völlig neuartiges Erlebnis schaffen. Ein neues Fantasy-Epos, das in einer weitläufigen offenen Welt angesiedelt ist und auf den Fähigkeiten und Erfahrungen aufbaut, die wir als Team im Laufe der Jahre gesammelt haben, und das mit neuen Ideen, Leidenschaft und Kreativität durchsetzt ist. Obwohl wir jetzt noch nicht mehr Details über dieses Projekt verraten können, sind wir alle sehr engagiert und freuen uns darauf, es den Spielern zu zeigen, wenn die Zeit reif ist.", sagte Paweł Marchewka, CEO von Techland.


Das Team, das für die neue IP von Techland verantwortlich ist, hat einige wirklich bemerkenswerte Talente an Bord, wie zum Beispiel:

  • Karolina Stachyra - Narrative Director, die zuvor mit CD Projekt Red an The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt und den dazugehörigen DLCs gearbeitet hat

  • Arkadiusz Borowik - Narrative Lead, der zuvor mit CD Projekt Red an Witcher 2: Assassins of Kings, Witcher 3: The Wild Hunt und den dazugehörigen DLCs gearbeitet hat

  • Bartosz Ochman - Open World Director, der zuvor an Cyberpunk 2077 und The Witcher 3: Wild Hunt gearbeitet hat

  • Mario Maltezos - Ein erfahrener Creative Director, der in der Vergangenheit mit Unternehmen wie Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time), Warner Bros (Mad Max) und Microsoft zusammengearbeitet hat

  • David McClure - Lead Game Designer, zuvor tätig bei Arkane Studios (Deathloop), Deep Silver und Playground Games

  • Kevin Quaid - Lead Animator mit über 8 Jahren Erfahrung bei Guerilla Games, hat an Titeln wie Horizon Zero Dawn und der Erweiterung The Frozen Wilds gearbeitet

  • Marcin Surosz - Lead UI/UX Designer, erkennt mit beeindruckender Expertise die Bedürfnisse der Spieler, früher bei People Can Fly

Und wann werden wir das Spiel in Aktion sehen? Das wird wohl noch eine ganze Weile dauern. Wir erinnern uns, dass die Entwicklung von Dying Light 2 ganze sieben Jahre gedauert hat. Immerhin gibt es ein erstes, offizielles Artwork:


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