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MicroProse arbeitet am Mech-Game Steel Bounty

MicroProse arbeitet an Steel Bounty, einer Singleplayer Mecha-Simulation, die Cockpit-Action mit einer ordentlichen Portion Strategie kombiniert. Du kommandierst nicht nur den Stahlkoloss auf dem Schlachtfeld, sondern auch das Geschäft dahinter: Finanzen, Ressourcen, Rekrutierung und Piloten-Training entscheiden genauso über Sieg oder Bankrott wie dein Abzugfinger.


Im Spiel leitest du eine Söldnertruppe in einem dynamischen Sternensystem. Missionsergebnisse und strategische Entscheidungen wirken sich auf die laufende Kampagne aus, verändern Wirtschaft und Machtverhältnisse und öffnen neue Aufträge. Dazu kommt eine umfangreiche Mech-Anpassung: bauen, umbauen, handeln, feinjustieren, mit vielen Teilen und Waffen. Gefechte laufen in zerstörbaren Umgebungen ab, in denen Mechs ganze Areale umkrempeln können, während du alles aus einem detaillierten, interaktiven First-Person-Cockpit erlebst.


Steel Bounty befindet sich in einer frühen Entwicklungsphase. Weitere Infos sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.



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