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Microsoft stellt ehemalige Mitarbeiter von Naughty Dog, Infinity Ward und Blizzard ein

Wie VGC berichtet, haben sich die ehemaligen Naughty-Dog-Entwickler Hawar Doghramachi (Senior Graphics Engineer), Lauren Manuel Garcia Carro (Senior Shader Tech Artist), Lee Davis (Lead Gameplay Animator) und Sarah Swenson (Environment Artist) Microsofts Entwickler-Studio The Initiative angeschlossen.



Inzwischen sind auch die Infinity Ward-Angestellten Jaime Molina (Environment Artist) und Jolyon Myers (Principal World Builder) sowie Joseph Than (Producer) und Stephen Clayburn (Principal Lead Online Services Engineer) von Blizzard zum Team gestoßen.


Victor Chavez von den Amazon Game Studios (Senior Animator), der ehemalige Freelancer von Epic Games, Pasquale Scionti (Senior Environment Artist / Lighting Artist), Nigel Loster von The Coalition (Gameplay Designer), der Inhaber der QA-Firma Maxwell Morrison und Giovanni Martinez von Insomniac Games (Senior Environment Artist) wurden ebenfalls vom Studio angeworben.

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