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Vor Ghost of Tsushima wollte Sucker Punch Prophecy entwickeln

Autorenbild: Sascha BöhmeSascha Böhme

Sucker Punch Productions haben gerade erst das hervorragende Samurai-Abenteuer Ghost of Tsushima veröffentlicht. Nach inFamous wäre jedoch beinahe "Prophecy" entstanden. Die Entwickler spielten mit der Idee Assassin's Creed, Uncharted und Tomb Raider miteinander zu verschmelzen. Man hätte sich als Dieb in einer mittelalterlichen Welt gegen Ritter durchgesetzt und sich auf die Suche nach alten, versteckten Schätzen gemacht.



Prophecy befand sich schon in einem fortgeschrittenen Stadium, was das folgende Gameplay-Video unterstreicht. Wer weiss, vielleicht wird daraus irgendwann ja noch ein Spiel für die Playstation 5?


Eines steht für uns aber schon jetzt fest: Das Prophecy-Video ist nach Ghost of Tsushima ein weiterer Beweis dafür, dass Sucker Punch Productions entgültig in die Liga der besten Triple-A Entwickler aufgestiegen ist. Oder was meint ihr?



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