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Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“

5020 Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“

  • The(G)net Review: GTA V - Grand Theft Auto 5

    Das openworld Spektakel schlechthin erhält eine Frischzellenkur. Im September des vergangenen Jahres durften die Fans des Gangster-Epos bereits auf den alten Konsolen ihr Unwesen treiben, reichen die Verbesserungen, um einen erneuten Kauf auf der nächsten Generation zu rechtfertigen? Sollte es aus unerfindlichen Gründen Menschen der immer grösser werdenden Spielergemeinde unter uns geben, an welchen GTA 5 vorbeigegangen ist, hier ein kurzer Überblick: GTA 5 ist gross, sehr gross – und das in jeder Hinsicht. Nicht nur warten die Missionen und Aktivitäten in einer riesigen Spielewelt darauf, entdeckt und angegangen zu werden, auch deren Qualität und Vielfalt sucht seinesgleichen. Egal ob Rennen quer durch den goldenen Staat oder Tennis im Nobel-Viertel der City, dem Spieler werden kaum noch Grenzen gesetzt. Das grösste Novum war aber mit Sicherheit die Einführung mehrerer spielbarer Charaktere, die sich nahtlos in die zusammenhängende Story einfügen. Mit Michael, Trevor und Franklin ist für jeden etwas passendes dabei und die Geschichte sowie die Missionsvielfalt wird dank unterschiedlicher Hauptcharaktere noch vielfältiger. Ganz im Gegenteil zu den eher wiederkehrenden Story-Missionen des vierten Teils, überrascht uns Rockstar in jedem Abschnitt erneut mit unterschiedlichsten Aufgaben. Letztendlich bleibt GTA V selbstverständlich ein Openworld Actiontitel, aber einer der Sonderklasse. Kritikpunkte gab es, wenn überhaupt, nur sehr wenige. Die betagte Hardware von Microsoft und Sony stellte dem Entwickler Team insbesondere technische Hürden. Das virtuelle Kalifornien rund um Los Santos wurde trotz der schieren Grösse erstklassig umgesetzt, dennoch stellte man als Spieler die technischen Limitierungen fest. Nicht immer flüssiges Gameplay, bemerkbar durch gelegentliche Framerate Einbussen oder insgesamt schöne, aber altbackene Grafik machten immer wieder darauf aufmerksam, dass die Uralt-Konsolen eben genau das sind: Alt. Und genau hier setzt das Remake auf der Next-Generation ein. Die Grafik wurde deutlich aufpoliert und an aktuelle Bedürfnisse moderner Videospieler angepasst. Ein grösseres Verkehrsaufkommen, deutlich hübschere Vegetation und bahnbrechende Wetter-Effekte verwöhnen die Augen. Selbst die Lauschorgane kommen auf ihre Kosten, diverse neue Songs erfreuen nicht nur Spieler, die GTA bereits in- und auswendig kennen. Leider läuft das Spielgeschehen einmal mehr nicht durchgehend flüssig, fällt aber nur selten störend auf. Im Missionsangebot hat sich jedoch nichts geändert. Wieso also sollen Käufer der Xbox 360 oder auch PlayStation 3 Version erneut den Obolus locker machen? Die Antwort ist einfacher als gedacht: Der komplett neue und noch nie dagewesene First-Person-Modus. Tatsächlich ist die bereits im Vorfeld gierig erwartete Neuerung Einzigartig im GTA-Universum. Nie zuvor durfte die Spielerfahrung mittendrin statt nur dabei erlebt werden; und der Unterschied ist markant. Grand Theft Auto fühlt sich neuartig, frisch und ungewohnt an. Das Spiel wird aus einer komplett anderen Perspektive nochmals neu erlebt. Wir sind zeitweise ziellos durch die Strassen von Los Santos geschlendert und an Ecken stehen geblieben, welche in der alt bekannten 3rd Person Perspektive noch nicht einmal aufgefallen wären. Der Modus funktioniert zudem erfreulich gut. Dennoch darf man keine Perfektion in jedem Teil-Bereich erwarten. Die Kamera folgt dem Charakter auf Schritt und Tritt. Stoppt man und macht das virtuelle Konterfei noch einen weiteren Schritt nach vorne, ist das für Ego-Shooter Veteranen ungewohnt. Letztendlich lassen sich aber viele Teilbereiche der Steuerung den individuellen Vorlieben anpassen, hier ist ausprobieren angesagt. Beispielsweise wechselt das Spiel beim Einnehmen von Deckungen auf Wunsch in die 3rd Person Ansicht, beim Verlassen jener wieder zurück in die Ego-Perspektive. Die Strassen-Action wiederum steuert sich sehr gut und bietet mit unterschiedlichen Cockpit Ansichten ein insgesamt stimmiges Spielgefühl, das trifft sowohl auf Autos wie auch Motorräder zu - einen Helikopter zu einer punktgenauen Landung zu bringen ist wiederum ein nicht ganz so einfachers Unterfangen. Fazit: War GTA5 eines der besten, wenn nicht das beste Spiel der vergangenen Konsolen-Generation, ist das Next-Gen Remake klar das beste GTA aller Zeiten. Die Ego-Ansicht lässt uns Spieler zum ersten Mal hautnah die Action erleben, das alleine rechtfertig bereits den erneuten Kauf. Was Rockstar hier abgeliefert hat, verdient Respekt. Haben viele nur mit einem simplen Remake gerechnet, kommt hier einer der Must-Buy Titel des Jahres, sowohl für Kenner der Original-Version wie auch GTA-Neulinge und eigentlich jeden, der etwas mit dem Openworld Spielprinzip anzufangen weiss.

  • The(G)net Review: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

    Die Ninja-Saga rund um den Animehelden Naruto geht mit Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution in die nächste Runde. Ob sich die neuste Prügelaction von Bandai Namco Games lohnt, haben wir für euch getestet. Namco Bandai präsentiert uns mit Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution den neusten Videospiele-Streich der kultigen Anime-Franchise und führt uns einmal mehr in die Welt der Ninjas und Wettkämpfe. In verschiedenen Modi und Turnierarten können wir unsere Fertigkeiten unter Beweis stellen und uns im Online-Modus mit den besten Ninjakämpfern der Welt messen. Das Spiel bietet uns zahlreiche Spiel-Modi. Als erstes finden wir den Ninja Escapates Mode vor. Dieser führt uns durch drei kurze Anime Episoden aus der Welt von unserem Protagonisten Naruto. Immer am Ende einer Folge werden wir zu einem Kampf herausgefordert den wir gewinnen müssen, um zur nächsten Episode zu kommen. Die Anime-Szenen sind sehr schön illustriert und animiert, doch besonders für Neulinge der Franchise enthalten die Geschichte oft Lücken und Ungereimtheiten, die einen weitestgehend im Dunkeln lassen und nicht alle Zusammenhänge erklären. Dennoch sind sie sehr nett anzusehen und Fans der Animereihen werden bestimmt toll unterhalten. Schliesslich gibt es diese Szenen nur in diesem einen Spiel. Im nächsten Modus, dem Free Mode, können wir gegen den Computer antreten und unseren Fertigkeiten auf verschiedenen Arten unter Beweis stellen. Zum Beispiel können wir herausfinden, wie viele Runden wir mit einem einzigen Lebensbalken bestehen. Wir können Turniere bestreiten, eins zu eins gegen den Computer spielen oder um Punkte im League Mode kämpfen. Ausserdem dürfen wir Trainingskämpfe absolvieren oder im Customize Character Mode unseren Helden mit freigespielten Items verbessern. Dann gibt es da noch den Ninja World Tournament Mode. Dieser ist unterteilt in zwei verschiedene Abschnitte. Das Ninja World Tournament Kapitel führt uns auf eine Insel, auf der sich die Besten der Besten einfinden um an der Weltmeisterschaft teilzunehmen. Mit einem von uns ausgewählten Charakter müssen wir gegen drei Gegner antreten und während der Prügelei Orbs sammeln. Wer am Ende des Kampfes die meisten Orbs gesammelt hat gewinnt. Insgesamt müssen wir drei Turniere bestreiten. Zwischen den Kämpfen können wir einen Abstecher auf die Insel machen, mit Bewohnern sprechen und Sidequests absolvieren um Gegenstände oder neue Charaktere freizuspielen, welche uns später im Turnier helfen. Nachdem wir dieses Kapitel zu Ende gespielt haben, dürfen wir in die zweite Story eintauchen, der Mecha-Naruto Geschichte, dem eigentlichen Story Mode des Spiels. Als Naruto nehmen wir am Turnier teil und treffen wenig später auf Mecha-Naruto, der seine Erinnerung verloren hat. Diese wurde in einem Kristall eingeschlossen und versiegelt und wie das Schicksal es so will, ist genau dieser Kristall der erste Preis des Wettkampfes. Der Schwierigkeitsgrad der Mecha-Naruto Story ist etwas höher als der vom World Tournament, und bietet darum eine etwas grössere Herausforderung. Während des Story Modes gibt es natürlich auch einige sehr schön animitierte Filmschnippsel zu sehen, welche extra für das Spiel gezeichnet worden sind. Die Geschichte selbst ist zwar eher Füller und hat nichts mit dem original Naruto-Manga zu tun. Dennoch wird sie bei Fans der Franchise sicherlich ein nostalgisches Gefühl hervorrufen und Interesse wecken, da sie die Vorgeschichte einiger Charaktere behandlet. Leider ist der Story Mode etwas zu kurz ausgefallen. Kaum ist der Spieler richtig in die Ninjawelt eingetaucht, ist es auch schon wieder vorbei. Das wird auch spürbar in der Entwichlung der Charaktere, welche wegen der Kürze etwas auf der Strecke bleibt und dem Spieler kaum Zeit gibt, sich wirklich mit den Figuren zu identifzieren und mitzufühlen. Ausserdem hätte man mehr Zeit für die Synchronisation investieren sollen. Zu viele Dialoge passieren nur über simple Text-Boxen. Der letzte Modus ist der obligate Online Mode, der bei einem Prügelspiel natürlich nicht fehlen darf. Es macht oft am meisten Spass gegen Freunde und andere Spieler antreten zu können. Auch hier finden wir kämpfen, oder das Battle Menu, wo wir Battlepoints sammeln, um im Leader Board aufzusteigen. Durch das neu ausgeklügelte Konter-System lässt sich jeder Kampf augenblicklich von einer Niederlage in einen Sieg oder umgekehrt verwandeln, was mehr Taktik und Strategie von den Spielern verlangt, als die einfacheren Prügelsgames auf dem Markt. Fazit: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution bietet auf jeden Fall kurzweilige Unterhaltung für jeden Prügelaction-Liebhaber. Die neuen, exklusiven Animegeschichten werden eingefleischte Narutofans bestimmt begeistern und auch bei Neulingen der Serie den einen oder anderen neugierig auf mehr machen. Allerdings enttäuscht doch der geringe Umfang des Spiels, die wenigen Neuerungen zum Vorgänger und der dazugehörige Preis, der einfach für das, was geboten wird, zu hoch ist. Der Gedanke, ob Bandai Namco mit dieser Ausgabe nicht eher ein Rückschritt statt einer Revolution gelungen ist, drängt sich uns etwas auf, wenn wir einen Blick auf die älteren Spiele der Reihe werfen und darum ist das Spiel wohl nur Fans von Naruto zu empfehlen.

  • The(G)net Review: JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle

    Manga Umsetzungen sehen wir in jüngster Zeit nur noch selten im europäischen Videospiele Markt. Erfrischend anders kommt da Bandai Namcos Beat’em Up, angesiedelt rund um die Jahrzehnte andauernde Vampirfehde von JoJo. Seit Mitte der 80er Jahre fasziniert JoJo Manga Fans aus dem fernen Osten. Wo Dragonball auch westlichen Lesern durchaus bekannt ist, fehlt JoJo’s Sippe hierzulande der ganz grosse Bekanntheitsgrad. In erster Linie handelt es sich bei der Story um einen über Jahrhunderte ausgedehnten Familienstreit der Joestars. Seit Generationen beharket die Sippschaft mit freundlicher Unterstützung diverser Verbündeter die verfeindete Familie Dio Brando. Um die Kämpfe opulenter zu gestalten, wurden mit fortlaufender Geschichte spezielle und individuelle Kräfte eingeführt, deren sich die Clans freilich bedienen. Neben den erfolgreichen Mangas gibt es Hörbücher, Animes und diverse Videospieladaptionen zum verwandtschaftlichen Disput. Die vielfältigen und durchaus interessanten Charaktere eignen sich geradezu hervorragend für ein Beat’em Up. Diesen Geniestreich hatte Ende der 90er Jahre bereits Capcom und lancierte eine mehr oder minder gelungene Arcade Umsetzung. Jene trumpfte schon im letzten Jahrtausend mit ähnlichen Tugenden auf, wie der neuzeitliche Fighter von Namco/Bandai. Eine stattliche und originalgetreue Kämpferriege steht zur Auswahl. Jeder der Manga-Digitalisierungen steuert sich differenziert und weist ein individuelles Move-Repertoire auf. Leider sind die Stärken und Schwächen der beiden Clan-Mitglieder alles andere als ausbalanciert. Das macht sich insbesondere im Multiplayer Modus negativ bemerkbar. Möchte man sich deswegen vermehrt im Story-, oder dem speziell für den westlichen Markt eingeführten Arcade-Modus bewegen, verwundert das keinen. Offensichtlich war man sich bewusst, dass JoJo in unseren Breitengraden nur wenig Anerkennung genießt, was eine Integration des Arcade Modus erklären würde. In Asien genügt man sich wohl mit der, dank enger Anlehnung ans gezeichnete Vorbild, Videospiel-Interpretation der Geschichte. Nicht zuletzt werden hier auch, weiteres Vorankommen vorausgesetzt, neue Charaktere frei geschaltet. Eher unerwartet finden wir einen Modus wieder, der eine zeitliche Kampf-Begrenzung einführt. Die fürs Spielen notwendige Energie füllt im Verlauf der Echtzeit Tage wieder von selbst. Möchte man aber öfters antreten, muss via hart verdienter Kohle vom realen Bankkonto nachgeholfen werden. Eine eher sonderbare Design-Entscheidung in einem Vollpreis Spiel, die wir so weder nachvollziehen noch gutheißen können. Audiovisuell überzeugt JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle durchaus. Der Stil der erfolgreichen Vorlage wurde gelungen für die PlayStation 3 umgesetzt. Die unterschiedlichen Spezialattacken, sprich ‚Stands‘ kommen gut zur Geltung und verschaffen einiges an Abwechslung. Die Musik passt zum wortwörtlich bizarren Rest und schafft zusammen mit dem japanischen Soundtrack eine originalgetreue Anime-Stimmung. Wer übrigens die Hintergrund Geschichte noch nachlesen möchte, sollte um etwaige Spoiler zu verhindern die Kampagne tunlichst ignorieren. Fazit: Ich gebe zu, mir war JoJo und seine feindselige Sippschaft bislang gänzlich unbekannt. Die spielbaren Kämpfer üben aber durchaus ihren Reiz aus. Auch Spieler, die mit der populären Reihe nicht ganz so vertraut sein mögen, finden hier einen passenden Haudegen. Dass das Beat’em Up für jene aber nicht denselben Reiz und Zugang bietet wie beispielsweise Street Fighter, ist letztendlich wenig verwunderlich. Das will der Allstar-Battle aber auch nicht. Fighting-Cracks die sich mit den durchaus speziellen oder gar sonderbaren Charakteren anfreunden können und sich nicht am unausgegorenen Balancing stören, dürfen Probe spielen. Fans der Animes holen sich diesen Titel sowieso und machen damit auch kaum etwas falsch.

  • Das nächste Call of Duty wird ein Brettspiel

    Es wird in der Ära des Reboots von Call of Duty: Modern Warfare (2019) angesiedelt sein und die gleichen Es ist ein komplett eigenständiger Eintrag in der langen Geschichte von Call of Duty und genau wie die

  • Mass Effect: Universe – Trailer zum eingestellten SciFi Rollenspiel geleakt

    Schliessung von BioWare und der Einstellung des nächsten Mass Effect ist ein bislang unveröffentlichter Trailer Der Trailer wurde von einem anonymen Reddit Nutzer veröffentlicht und zeigt Szenen direkt aus der Spielengine Bereits zuvor hatte ein mutmasslicher EA Mitarbeiter behauptet, dass ein entsprechender Trailer seit

  • Tales of Berseria Remastered für PS5, Xbox Series, Switch und PC angekündigt

    Bandai Namco hat offiziell Tales of Berseria Remastered angekündigt. Inhalte aus der ursprünglichen Fassung von 2016 bereits enthalten – darunter Outfits aus früheren Tales-of-Titeln

  • Operation Highjump: The Fall of Berlin - Infos zur CE, neue Screenshots und Gameplay

    Tesura Games stellt die Collector's Edition zum Run-and-Gunner Operation Highjump: The Fall of Berlin vor und zeigt im gleichen Atemzug neue Screenshots und einen frischen Gameplay-Trailer. Im Operaton Highjump: The Fall of Berlin kämpfst du dich mit Unterstützung der "Dogs of War" durch eine

  • Teaser Trailer zu Borderlands 4

    Borderlands 4 wurde während der gamescom Opening Night Live mit einem Teasertrailer offiziell angekündigt und zeigte den Spielern einen ersten Vorgeschmack auf einen neuen Planeten. Borderlands 4 das siebte Spiel im Franchise. Spieler schlüpfen erneut in die Rolle eines legendären Kammerjägers und begeben sich auf die Suche nach geheimen Alienschätzen, während sie alles, was ihnen im Weg steht, wegpusten. Das Spiel erscheint 2025 (während des Take-Two Fiskaljahr 2026) für die PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam und Epic Games Store.

  • Erster Trailer zu Sonic Wings Reunion

    Publisher SUCCESS Corporation und der Entwickler Hamster Corporation haben den ersten Trailer zum Shoot'em

  • Release Date für Tales of Arise bekannt - neue Trailer

    Bandai Namco meldet, dass Tales of Arise am 10. Das Spiel markiert einen neuen Eintrag in die seit mehr als 25 Jahren bestehende „Tales of“-Marke und Für Xbox-Spielerinnen und Spieler erscheint Tales of Arise als Cross-Generation Double Pack, das sowohl

  • DLC Woolhaven für Cult of the Lamb erscheint am 22. Januar 2026

    Die kostenpflichtige Cult of the Lamb-Erweiterung „Woolhaven“ erscheint am 22.

  • Neuer Crimson Moon Trailer verrät den Release-Zeitraum

    ProbablyMonsters hat den Release Zeitraum für Crimson Moon bekannt gegeben. Das Gothic Action Adventure RPG erscheint im September für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam sowie Epic Games Store. In Crimson Moon übernehmen Spieler die Rolle eines Nephilim, eines brutalen Hybriden aus Mensch und Engel, der die gefallene Stadt Gildenarch von Dämonen, Untoten, Vampiren und höllischen Kreaturen befreien soll. Das Spiel setzt auf souls inspirierte Nahkämpfe, wiederholbare Runs, blutige Exekutionen, mächtige Nephilim Fähigkeiten und harte Bosskämpfe gegen die sogenannten Dead Gods. Gespielt werden kann allein oder im optionalen Zwei Spieler Koop. Zwischen den Einsätzen kehren Spieler in das Hauptquartier der Kirche zurück, verbessern dauerhaft ihre Fähigkeiten, sprechen mit NPCs und planen über den War Table ihre nächste Mission.

  • Eternal Strands Release-Date Trailer

    Der neue Trailer gibt einen Vorgeschmack darauf, wie das aussehen wird.

  • Avatar: Frontiers of Pandora – Gameplay-Teaser zur Erweiterung From the Ashes

    Ubisoft hat einen neuen Gameplay-Teaser zur kommenden Erweiterung From the Ashes für Avatar: Frontiers of Avatar: Frontiers of Pandora ist seit dem 7.

  • Ubisoft enthüllt The Rogue Prince of Persia

    der Triple-I-Initiative kündigten Ubisoft und das Partnerstudio Evil Empire heute The Rogue Prince of The Rogue Prince of Persia wird am 14. Mai 2024 im Early Access auf Steam veröffentlicht. The Rogue Prince of Persia spielt in einer fiktiven Version von Ktesiphon, der Hauptstadt des persischen

  • CONTROL Resonant Release-Date, Story Trailer und neue Screenshots

    Im Mittelpunkt steht diesmal Dylan Faden, der vom Federal Bureau of Control nach Manhattan geschickt

  • Digimon Story: Time Stranger - Story-Trailer

    Bandai Namco und Entwickler Media.Vision haben einen neuen Story-Trailer zu Digimon Story: Time Stranger

  • ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Live-Action HOUR ZERO Episode 3

    Bandai Namco setzt die Live Action Vorgeschichte zu Ace Combat 8: Wings of Theve fort. Sie gehört zu drei Fremden, welche die ersten Tage der Invasion der Republik Sotoa in die Federation of Hour Zero dient als direkte Vorgeschichte zur Kampagne von Ace Combat 8: Wings of Theve und soll auf Ace Combat 8: Wings of Theve erscheint am 2. Oktober 2026 für PC, XBOX Series und PS5.

  • FATAL FURY: City of the Wolves mit neuem Promo Video für Nintendo Switch 2

    SNK hat ein neues Promo Video zu FATAL FURY: City of the Wolves veröffentlicht, das die Nintendo Switch FATAL FURY: City of the Wolves ist seit dem 22.

  • The(G)net Review: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Sein Gegenspieler, der grimmige Skull Face, wurde bereits im Prolog Ground Zeroes eingeführt. Der Legende von Big Boss will ein neues Kapitel hinzugefügt werden und ihr habt den Stift in der Hand

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