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Search results for "review legend of heroes trails"

4916 Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“

  • FREEDOM WARS Remastered ab sofort erhältlich - Launch Trailer

    Bandai Namco Entertainment Europe gibt bekannt, dass FREEDOM WARS Remastered, das ursprünglich für PlayStation Vita veröffentlicht wurde (unser Test HIER ), ab sofort für Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 und PC (via Steam) erhältlich ist. Das beliebte Actionspiel wurde vom ursprünglichen Entwicklungsstudio neu aufgelegt und bietet Verbesserungen wie eine 4K-Auflösung, aufgewertete Texturen, einen verbesserten Online-Multiplayer, den neuen, höheren Schwierigkeitsgrad „Deadly Sinner“ und 60fps für die Current Gen. In FREEDOM WARS Remastered ist das Überleben eine Gemeinschaftsaufgabe. Spielende können sich im Online-Koop-Modus mit bis zu drei weiteren Spielenden zusammenschließen oder im Einzelspieler-Modus zusammen mit KI-Begleitern auf die Jagd gehen.

  • Erster Trailer und frische Infos zu Assassin's Creed Shadows

    Ein erster Gameplay-Trailer wird im Juni enthüllt.

  • AI Limit nur noch für PS5 und PC - neuer Trailer

    Das Spiel ist Teil des "PlayStation China Hero Projects". Es soll im Dezember 2024 erscheinen.

  • Simon The Sorcerer Origins erscheint am 28. Oktober - neuer Trailer

    ININ Games teilt mit, dass das Point-and-Klick Adventure Simon The Sorcerer Origins am 28. Oktober 2025 für Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC veröffentlicht wird. Mehr als drei Jahrzehnte nachdem „Simon The Sorcerer“ zum ersten Mal Abenteuerfans verzaubert hat, lädt „Simon The Sorcerer Origins“ die Spieler ein, in die bezaubernde Welt voller Magie, Sarkasmus und Geheimnisse zurückzukehren – diesmal, um zu entdecken, wie alles begann. Langjährige Fans werden sich freuen, dass die Originalsprecher sowohl in Englisch (Chris Barrie) als auch in Deutsch (Erik Borner) zurückkehren und dieser liebevoll gestalteten Entstehungsgeschichte zusätzliche Authentizität und Nostalgie verleihen. Der Soundtrack wurde von Mason Fischer komponiert und fängt die emotionale Bandbreite und den skurrilen Ton von Simons magischer Welt ein. Als ganz besondere Überraschung ist im Spiel die Musikikone Rick Astley in einer Sonderrolle zu sehen, der dem Fantasy-Abenteuer einen Hauch von 80er-Jahre-Soul verleiht.

  • Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants angekündigt

    Raw Thrills und Cradle Games haben das Arcade-Beat 'em Up Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants ist eine Portierung des Teenage Mutant Ninja

  • Erste Infos und Trailer zu Prison Architect 2

    In Prison Architect 2 übernimmst du die Rolle eines Gefängnisleiters und gestaltest deine eigene Strafvollzugsanstalt in einer neu überarbeiteten 3D-Welt. Das Spiel bietet die bekannte und bewährte Gefängnisverwaltung, diesmal jedoch in prächtigem 3D. Du planst und entwickelst jedes Detail deines Gefängnisses, von der Infrastruktur über die täglichen Aktivitäten bis hin zu den Ernährungsrichtlinien, um sicherzustellen, dass es sicher, selbstversorgend und geschützt ist. Die Möglichkeiten des Gefängnisbaus wurden erweitert, sodass du die Infrastruktur über mehrere Etagen einrichten kannst. Neue Werkzeuge unterstützen dich dabei, eine moderne Justizvollzugsanstalt zu schaffen. Die Insassen zeigen verbessertes Verhalten mit individuellen Plänen, Beziehungen und Interaktionen. Deine Entscheidungen beeinflussen ihr Verhalten und ihren Weg zur Rehabilitation. Im Karrieremodus baust und leitest du echte Einrichtungen, indem du über eine neue Weltkarte reist. Jede Entscheidung wirkt sich auf dein Gefängnis aus, und du hast mehr Kontrolle über Insassen, Gefängnisrichtlinien und Architektur. Die Herausforderung besteht darin, sorgfältig zu planen, um Fluchtversuchen, Bandenkriegen und anderen Problemen vorzubeugen, die dein Gefängnis bedrohen könnten. Publisher Paradox wird Prison Architect 2 am 26. März 2024 für PS5, Xbox Series und PC veröffentlichen.

  • Netflix arbeitet an einem Gears of War Film und Anime-Serie

    Netflix hat angekündigt, Gears of War auf "die grosse Leinwand" zu bringen, wobei sowohl ein Live-Action-Film Der Streaming-Dienst will in absehbarer Zukunft die Zügel in Sachen "Gears of War" übernehmen. In der Ankündigung heisst es nämlich, dass weitere Netflix-Geschichten aus dem Gears of War-Universum

  • Zweiter Closed Test für Horizon Hunters Gathering startet am 22. Mai - neue Trailer

    Sony Interactive Entertainment und Guerrilla Games laden zum zweiten geschlossenen Playtest von Horizon Hunters Gathering ein. Der kooperative Actiontitel kann vom 22. bis 25. Mai erneut auf PlayStation 5 und PC via Steam ausprobiert werden. Die Anmeldung läuft ausschliesslich über das PlayStation Beta Program auf PlayStation.com. Der neue Test bringt frische Inhalte mit: Neben den überarbeiteten Jägern Rem, Sun und Axle stehen mit Ensa, einer charismatischen Oseram-Schmugglerin mit Söldnervergangenheit, und Shadow, einem geheimnisvollen Carja-Agenten mit eigener Stalker-Maschine, zwei neue Charaktere bereit. Ebenfalls spielbar ist eine neue narrative Episode, in der Spieler das Ashwater Valley vor einer Maschinenhorde retten müssen. Dazu kommen höhere Schwierigkeitsgrade für die Modi Machine Incursion und Cauldron Descent, darunter die Stufen Hard und Merciless. Wer schon immer wissen wollte, wie viel schlechte Laune ein Thunderjaw und ein Ravager gleichzeitig verbreiten können, dürfte hier bestens bedient sein. Mit Breakers’ Bounty öffnet ausserdem eine neue Region ihre Pforten: dichte Dschungel, zerstörte Ruinen und eine angrenzende Wüste voller gefährlicher Maschinen warten auf mutige Jäger. Auch Devil’s Thirst sowie The Gathering, der soziale Hub zum Treffen anderer Spieler, Ausrüsten und Anpassen des Camps, bleiben verfügbar. Zur besseren Einführung gibt es zudem neue Training Modules. Wer lieber solo jagt, kann in bestimmten Modi auf NPC-Unterstützung durch Rem, Sun oder Axle zählen. Guerrilla betont, dass die Playtests bewusst klein gehalten werden, um Feedback gezielt in die Weiterentwicklung einfliessen zu lassen.

  • Dragon Age: The Veilguard präsentiert offiziellen Launch-Trailer

    Electronic Arts und BioWare haben heute den offiziellen Launch-Trailer zu Dragon Age: The Veilguard enthüllt

  • Projekt Z: Beyond Order hat ein Release Fenster - neuer Trailer

    Ebenfalls gibts einen neuen Trailer, den ihr euch unten anschauen könnt.

  • Anima: Gate of Memories I & II Remaster erscheint am 7. November für PS5, Xbox Series und PC

    Das Entwicklerstudio Anima Project hat bekannt gegeben, dass die Action-RPG-Sammlung Anima: Gate of Memories Die Sammlung enthält überarbeitete Fassungen von Anima: Gate of Memories sowie dem Nachfolger Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles.

  • The(G)net Review: Lost Judgment

    SEGA hat es sich zur Tradition gemacht, zwischen der Yakuza-Serie, die seit dem siebten Teil neuerdings auf JRPG-Kurs ist, und dem actionorientierten Judgment abzuwechseln. Die Fortsetzung, Lost Judgment, baut auf dem Original auf, verfolgt aber einen etwas anderen Ansatz und verbessert zahlreiche Mängel. Dezember 2021, Bezirksgericht in Tokio. Akihiro Ehara wird der sexuellen Belästigung einer Frau angeklagt. Der Tatort: eine überfüllte U-Bahn. Bei seinem erfolglosen Versuch, vom Tatort zu fliehen, wird Ehara gefilmt. Das Video ist überall in den Nachrichten und die aufgebrachte Öffentlichkeit verlangt die Höchststrafe. Nur wenige Tage davor haben Feuerwehrleute in einem leer stehenden Gebäude in Yokohama eine Leiche gefunden und Ehara scheint auch hier seine Finger im Spiel zu haben, wie er selbst während der Gerichtsverhandlung zu gibt. Seine Strafverteidigerin ist überrascht aber überzeugt, dass in dem Fall wichtige Einzelheiten übersehen wurden, da Ehara ja nicht des Mordes angeklagt ist. Sie will das alles näher untersuchen und wendet sich deshalb an unseren Superdetektiv Yagami-Shi. Wie sich später herausstellt, handelt es sich bei der Leiche um den Sohn eines Lehrers, der Eharas verstorbenen Sohn belästigt haben soll. Aber das ist nur die Spitze des Eisbergs. Das Schwungrad dreht sich und Yagami und seine Freunde finden sich schon bald im Zentrum eines verstrickten Geflechts von Verbrechen wieder, das es zu entwirren gilt. Lost Judgment ist wie zuvor kapitelweise aufgebaut, aber die erzählerischen Mittel und Spielmechanismen haben sich geändert. Die Geschichte selbst entfaltet sich zu Beginn nur sehr langatmig. Man muss schon viel Geduld mitbringen, denn bis die Story Fahrt aufnimmt dauert es eine ganze Weile. Alles ist viel verworrener und verwirrender als noch im ersten Teil. Es ist aber nicht unbedingt notwendig, diesen gespielt zu haben. Yagami agiert jetzt offener und mutiger und gibt uns einen genaueren Einblick in seine verschiedenen Charaktereigenschaften. Das gleiche gilt für fast alle neuen Charaktere und alten Bekannten. Die Autoren konzentrieren sich zwar auf den Helden, lassen aber auch alle anderen immer wieder zu Wort kommen und geben uns so die Möglichkeit, Situationen aus einer breiteren Perspektive zu betrachten. Auf diese Weise ähnelt das Geschehen einer Schachpartie, bei der jede Figur ihren Platz, ihre Fähigkeit und ihren Einfluss auf das Geschehen hat. Die Motivationen der Charaktere werden im Laufe der Ermittlungen aufgedeckt, sodass man in jedem Handlungsbogen Antworten auf alle Fragen bekommt. Bemerkenswerterweise haben auch die Antagonisten ihren Scharm, denn es gibt keine eindeutige Einteilung in Gut und Böse. Während der erste Teil aufgrund der häufigen Begegnungen mit den Gangs eher an die Yakuza Spiele erinnerte, verlagert sich in der Fortsetzung der Schwerpunkt auf die Zivilisten und ihre Probleme in der Gesellschaft. Aber natürlich treffen wir auch hier wieder auf Gangster, Polizisten, Anwälte und sogar Politiker. Hier werden jedoch primär die dunklen Seiten der menschlichen Persönlichkeit aufgedeckt. So bringen die meisten Figuren Dinge ans Licht, die die Menschen lieber schamhaft übersehen. Obwohl das Rechtssystem fehlerhaft zu sein scheint glaubt Yagami stets daran, dass die Stärke in der Wahrheit liegt, so bitter sie auch sein mag. Da er immer noch als Anwalt tätig ist, wird das Ende der Geschichte natürlich vor Gericht entschieden, wo sich die Situation bis zum Äussersten zuspitzt. Lost Judgment ist nicht immer düster und brutal. Der besondere Humor der Ryu ga Gotoku Studios ist logischerweise mit dabei. So wird bei einem formellen Treffen gerne mal über den feinen Geschmack von Peking-Ente diskutiert oder wir wühlen in der schmutzigen Wäsche eines betrunkenen Kollegen, verabreden uns mit heissen Mädels, jagen Höschen-Fetischisten, tanzen, spielen klassische Arcade- und Konsolen-Games oder schmücken unser Zuhause mit knuddeligen Action-Figuren aus dem Ufo-Catcher Automat. Nebenquests gibt es wieder zu Hauf, wobei jede eine eigene kleine Geschichte erzählt. Wir suchen nach einer vergrabenen Zeitkapsel, treffen auf eine Jugendliebe oder landen sogar auf einem Filmset. Für viel Abwechslung ist mehr als gesorgt. Die Handlung findet diesmal in zwei Städten gleichzeitig statt. Neben unserem Heimatbezirk Kamurocho verbringen wir viel Zeit in Yokohama, und zwar dem Ort, aus dem Ichiban und seine Freunde aus Yakuza: Like a Dragon stammen. Die vielleicht begrüssenswerteste Änderung ist die drastische Reduzierung der nervigen Verfolgermissionen und auch der Vorgang selbst ist jetzt weniger lästig. Meist müssen wir die Zielperson nur kurz beschatten, um dann im richtigen Moment ein Foto zu schiessen. Stealth-Mechaniken sind auch mit dabei. Wir verstecken uns hinter Ecken, werfen zur Ablenkung Münzen oder verwirren Störenfriede mit Rauchbomben. Während der Ermittlungen treffen wir auf viele verschlossene Türen, die mit Mini-Spielen oder Zahlencodes geknackt werden. Neu ist Parkour bzw. die Klettereinlagen, die auf einem sehr zugänglichen Niveau eingeführt werden. Und natürlich sind auch die Gadgets nicht verschwunden. Freund und Computergenie Makoto hält allerlei technischen Schnickschnack wie Flugdrohnen, Signaldetektoren, Elektromagnete, Spy-Kameras oder Schallverstärker bereit, die unser investigatives Leben einfacher gestalten. Mit einer solchen Vielfalt an Mechaniken wird es eigentlich nie langweilig und ich war echt überrascht, was die die Entwickler alles reingepackt haben. Die grösste Neuerung ist jedoch die angesehene Seiryo-Schule. Eigentlich handelt es sich hier um einen ganz neuen Stadtteil. Die riesige Bildungseinrichtung beherbergt mehrere Hobbyclubs, denen Yagami als Mentor beitreten kann. Und jeder von ihnen - sei es der Robotik-Club, der Box-Club, der Tanz-Club und andere - bietet eine ganze Kette von eigenen Quests mit frischen Charakteren, Geschichten und Gameplay. Das alles ist in einem separaten Teil der Benutzeroberfläche untergebracht, wo man bequem den Fortschritt verfolgen kann. Alle Aktivitäten beinhalten individuelle Herausforderungen und Belohnungen. Durch das erfolgreiche Überwinden der Etappen verbessern wir unsere Fähigkeiten und steigern gleichzeitig das Selbstvertrauen der Schüler/innen, was in gewisser Weise dem System der sozialen Beziehungen in der Persona-Serie ähnelt. Klar ist, dass man sich in Lost Judgment wieder viel bewegen muss. Damit die langen Wege nicht zur Tortur werden, rufen wir einerseits ein Taxi über unser Smartphone oder schwingen uns aufs Skateboard. Das Essen in Restaurants bringt ebenfalls Boni mit sich - von erhöhter Erfahrung und schnellerem Auffüllen der Spezialfähigkeiten, bis hin zu verbesserter Wahrnehmung. Neuerdings gibt's sogar einen Easy-Mode für diejenigen, die sich nicht um Kämpfe oder verschiedene andere, komplexere Mechaniken kümmern wollen. Ein optionaler Eingabeassistent übernimmt dann unliebsame Aufgaben und kompliziertere Steuerungsmaneuver. Das bringt mich zum Kampfsystem, einem der grossen Eckpfeiler der Serie und das ist umfangreicher, als in so manchem Fighting-Game. Combos, Special-Moves und die Interaktion mit der Umgebung gehören dabei noch zum Standard. Die Liste der Moves und Möglichkeiten im Kampf scheinen endlos. Zu den zwei bestehenden Kampfstilen gesellt sich nun ein Dritter. Der neue "Schlangen-Stil" ist besonders für Kämpfe gegen mehrere Gegner gedacht und extrem stylisch inszeniert. Je mehr Fights wir bestreiten, desto mehr Erfahrungspunkte dürfen wir zur Freischaltung neuer Angriffe ausgeben. Bei Lost Judgment haben wir die Wahl zwischen japanischer und englischer Sprachausgabe und jeder Menge Untertitel. Persönlich bin ich der Meinung, dass Japanisch am besten klingt. Aber auch Englisch ist voll ok und sogar die Lippenbewegungen ändern sich je nach gewählter Sprache. Optisch ist das Spiel ohnehin eine Wucht. Gerade die von mir getestete Version für Xbox Series X glänzt im Qualitäts-Modus mit gestochen scharfen Texturen, tollen Reflektionen, fotorealistischen Gesichtern und Umgebungen und beeindruckend voluminösen Lichteffekten. Hinter jedem Fenster der Stadt scheint etwas zu passieren. Gläser beschlagen, Fussabdrücke auf nassem Böden, Kratzer an Möbeln und Risse in den Tapeten sind deutlich sichtbar. Auch bei der Kleidung gibt es hervorragende Details - die Nähte eines Pullovers, enge Jeans, Leder und viele andere Oberflächen lassen sich genau erkennen. Gesichtsporen, Falten, Haare, Stoppeln und andere Details werden akribisch dargestellt. In Innenräumen abgelagerte Staubpartikel, Schweissperlen und Regen sind ebenfalls beeindruckend in Szene gesetzt. Yagami und alle anderen Charaktere werden in den Kämpfen mit Schnitten, blauen Flecken und Blutergüssen übersät. Natürlich gibt's während der Schlägereien atemberaubenden Animationen zu sehen. Unser flinker Schnüffler malträtiert seine Gegner mit beeindruckenden Pirouetten und spektakulären Stunts, so dass man sich öfters fragt, warum die Macher daraus nicht gleich ein Kampfspiel gemacht haben. Lost Judgment bietet die Wahl zwischen zwei Grafik-Modi. Der Qualitätsmodus konzentriert sich auf 4k-Auflösung und bessere Spezialeffekte bei 30fps. Der Stabilitätsmodus hingegen bietet stets flüssige 60fps bei etwas geringerer Auflösung, wo es auch mal flimmert oder sich Treppchen bilden. Und obwohl ich eine flüssige Bildrate eigentlich stets bevorzuge, spiele ich Lost Judgment viel lieber im Quality-Mode, weil es einfach dermassen gut aussieht. Fazit: Ich muss beschämt gestehen, dass ich bisher weder den Vorgänger, noch irgendein anderes Yakuza-Spiel länger als 60 Minuten ausgehalten habe. Lost Judgment hat mich hingegen von der ersten Minute an abgeholt und das obwohl der Einstieg sehr, SEHR langatmig war. Bis das Spiel Fahrt aufnimmt, vergehen gut und gerne 3-4 Stunden, in denen man fast nur Filmchen schaut, sich mit den Charakteren und den Örtlichkeiten vertraut macht oder Dokumente liest. Wer die harzige Einstiegshürde überwunden hat kriegt dann aber einen modernen, spannungsgeladenen Detektivkrimi serviert, der sich mit keinem anderen Spiel vergleichen lässt. Lost Judgment übernimmt das Beste aus der Yakuza-Reihe und seinem eigenen Vorgänger und schafft es trotz vieler Neuerungen und Verbesserung, sein eigenes Gesicht nicht zu verlieren. Es ist ein extrem umfangreiches und unverwechselbares Erlebnis, das in meinen Augen eine völlig neue Qualitätsstufe erreicht hat. Eine einzigartige Spielerfahrung, die man sich nicht entgehen lassen sollte. Wir haben Lost Judgment auf einer Xbox Series X getestet. Es ist aber auch für PS4, PS5, Xbox One und PC erhältlich. Das Testmuster stammt direkt von SEGA. Vielen Dank dafür!

  • Blazin Strike erscheint am 17. Oktober - neuer Trailer

    Publisher Aksys Games und Entwickler RareBreed Makes Games teilen mit, dass das Fighting Game Blazing Strike am 17. Oktober 2024 für PlayStation 5, PlayStation 4, Switch und PC über Steam veröffentlicht wird. Es wird auch eine limitierte Auflage geben, die ein Artbook, den Soundtrack auf zwei CDs und eine Reihe von Sammelkarten der Charakteren enthält. Blazin Strike ist von klassischen Arcade-Kampfspielserien von Capcom und SNK inspiriert und weckt die Begeisterung und Nostalgie für 2D-Pixelkunst, bietet jedoch ein einzigartiges und modernes Spielsystem. Blazing Strike wird mit 4 Buttons gespielt, wie die Titel von SNK, bietet jedoch 6 Angriffe, wie die meisten Spiele von Capcom. (leichte, mittlere und schwere Schläge und Tritte sowie drei Verteidigungsbewegungen: Blocken, Abwehren und Parieren). Ein Rush-Trigger ermöglicht schnelle Angriffe und Bewegungen auszuführen, beim Auslösen wird aber ein Rush-Zähler langsam geleert, wodurch der Charakter in einen vorübergehenden benommenen Zustand versetzt wird. Dies ermöglicht es den Spielern einerseits aufregende Combos auszuführen, gleichzeitig muss aber auf die Rush-Leiste geachtet werden, um nicht benommen und wehrlos dazustehen. Das Spiel wird drei Spielmodi enthalten: Story-Modus, Arcade-Modus und VS-Modus, mit Training, Sparring und Online-Match über Persona AI und Online-Spiel über GGPO.

  • Hinako Shijo tritt dem Kader von The King of Fighters XV bei

    DLC-Charaktere für KOF XV vor: Hinako Shijo wurde erstmals als Mitglied des Women Fighters Team in The King of

  • Sand Land hat ein Release Date - neuer Trailer

    Sand Land, das auf dem Originalwerk von Akira Toriyama basiert, erscheint am 26. April 2024 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und PC, wie Bandai-Namco heute mitteilt. Spieler schliessen sich Belzebub, dem Prinzen der Unterwelt, seinem Aufpasser Sheef und Sheriff Rao an, um die Weiten der Wüste zu erkunden und es mithilfe von diversen anpassbaren Fahrzeugen mit der Königlichen Armee aufzunehmen. Dieses ungleiche Team, das Menschen und Dämonen vereint, begibt sich auf ein Abenteuer, um nach der legendären Quelle zu suchen und damit die schreckliche Dürre zu beenden, die über die Welt hereingebrochen ist. Zusammen reisen sie in noch unbekannte Gebiete jenseits von Sand Land.

  • Ready or Not für Konsolen erscheint am 15. Juli - neuer Trailer

    Die Konsolen-Versionen des taktischen Ego-Shooters Ready or Not für PlayStation 5 und Xbox Series werden am 15. Juli erscheinen, wie Entwickler VOID Interactive bekannt gegeben hat. Vorbestellungen sind ab sofort möglich. Ready or Not erschien am 17. Dezember 2021 über Steam als Early Access für PC, gefolgt von der Vollversion am 13. Dezember 2023. Jetzt tauchen auch Konsolenspieler in die Welt von Los Sueños ein. Die Welle der Kriminalität im Grossraum Los Sueños hat die Ressourcen der LSPD stark erschöpft und droht die Fähigkeit der Behörde zur Aufrechterhaltung der Ordnung zu überfordern. Als Reaktion auf die wachsenden Bedrohungen für die Einwohner mobilisiert die LSPD ihre Special Weapons and Tactics (SWAT)-Teams, um auf hochgefährliche Situationen wie Bombendrohungen, barrikadierte Verdächtige und riskante Geiselnahmen zu reagieren und Verluste bei der Polizei zu minimieren. Zeitgleich mit der Veröffentlichung für Konsolen bringt VOID Interactive den kostenlosen DLC „Stories from Los Sueños“ in Form von zwei neuen Einzelspieler- oder Online-Koop-Missionen raus. Wichtigste Features 20 Einzelspieler- oder Online-Koop-Missionen mit bis zu fünf Spielern. Zwei neue Missionen als Teil des kostenlosen DLC-Updates „Stories from Los Sueños“. PC-Spieler können die neuen Missionen in einem kostenlosen Update am Tag der Veröffentlichung für Konsolen spielen. Zwei herunterladbare Inhalte, die sechs zusätzliche Levels und im DLC „Dark Waters“ den UH-60-Hubschrauber einführen. Dutzende Optionen zur Anpassung des gesamten SWAT-Teams eines Spielers, einschließlich Rüstung, Waffen, Kleidung und mehr. Immersives taktisches Gameplay, volle Flexibilität bei der Vorgehensweise und authentische Ausrüstung, die SWAT-Teams im Einsatz verwenden.

  • Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian Story-Trailer

    Koei Tecmo und Entwickler Gust haben einen brandneuen Story-Trailer zu Atelier Resleriana: The Red Alchemist

  • Silent Hill f erscheint am 25. September - neuer Trailer und Screenshots

    Konami hat das Release-Datum Silent Hill f bekannt gegeben. Demnach wird das Spiel am 25. September für PlayStation 5, Xbox Series und PC über Steam, Epic Games Store und Microsoft Store erscheinen. Vorbestellungen sind ab sofort möglich. Silent Hill f wird als Standard-Edition (digital und physisch), Deluxe Edition (digital only) sowie als Deluxe Edition Upgrade (digital) erhältlich sein. Silent Hill f verlagert den psychologischen Horror der Kultreihe erstmals nach Japan - konkret in das fiktive Bergdorf Ebisugaoka in den frühen 1960er-Jahren. Im Zentrum steht die junge Shimizu Hinako, deren vertraute Welt langsam von dichtem Nebel und verstörenden Erscheinungen verschlungen wird. Während sich eine beklemmende Stille über das Dorf legt, kämpft sie sich durch verwinkelte Gassen, löst Rätsel und trotzt grotesken Kreaturen, um den wachsenden Wahnsinn zu überleben. Die Erzählung stammt aus der Feder von Ryukishi07, bekannt für seine psychologisch dichten Visual Novels Higurashi und Umineko. Seine Handschrift ist unverkennbar: Silent Hill f rückt existenzielle Ängste, gesellschaftlichen Druck und persönliche Tragödien in den Fokus. Der narrative Kern bleibt dabei stets nah an der menschlichen Psyche - verwoben mit Themen wie Reue, Identität und dem Wunsch nach Erlösung. Begleitet wird die Geschichte von einem atmosphärischen Soundtrack, der eine zentrale Rolle im Gesamterlebnis spielt. Akira Yamaoka kehrt als musikalischer Schöpfer der bekannten Nebelwelt zurück, während Kensuke Inage die klangliche Gestaltung der Anderswelt übernimmt. Gemeinsam schaffen sie ein Klangbild, das zwischen Stille und Wahnsinn oszilliert. Visuell schlägt das Spiel mit der Unterstützung der Illustratorin kera eine neue Richtung ein: organisch verwachsene Kreaturen und florale Albträume verbinden klassische Silent Hill-Elemente mit japanischer Ästhetik. Produzent Motoi Okamoto verfolgt das Ziel, das Franchise neu zu beleben - mit einem Standortwechsel und einem frischen Blick auf vertraute Ängste.

  • The Elder Scrolls Online: Scribes of Fate jetzt auch für Konsolen zu haben

    Online-Abenteuer für 2023, Schatten über Morrowind, mit der Veröffentlichung des Verlies-DLCs Scribes of Für PC/Mac ist Scribes of Fate bereits seit dem 13. März erhältlich. Der Verlies-DLC Scribes of Fate enthält zwei neue PvE-Verliese für vier Spieler: Bal Sunnar und die Halle Das Scribes of Fate-Sammlerpaket ist ebenfalls für 4.000 Kronen verfügbar und umfasst die DLC-Spielerweiterung

  • Outcast: A New Beginning Combat-Trailer

    THQ Nordic veröffentlicht den "Combat" Trailer zum Action-Adventure Outcast: A New Beginning für PS5,

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