Das Microsoft Studio 343 Industries, die sich seit dem Kauf von Bungie durch Sony um die HALO Franchise kümmern, heissen neu "HALO Studios", wie sie via Xbox Wire mitteilen. Alle zukünftigen HALO-Spiele werden die Unreal Engine 5 nutzen und nicht wie bisher die studioeigene Slipspace Engine. Aktuell befinden sich gleich mehrere unangekündigte HALO-Projekte in Arbeit.
Für Halo Infinite soll im November ausserdem ein Third-Person-Mode veröffentlicht werden. Die Third-Person-Perspektive wird auch dem Forge-Modus hinzugefügt, so dass die Creator nach Belieben zwischen der First- und Third-Person-Perspektive für einzelne Spieler (oder alle Spieler) wechseln können.
HALO Unreal Engine 5 Screenshots:
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