Kirby Air Riders: Neue Modi, Features und Global Test Ride angekündigt
- Sascha Böhme

- 24. Okt.
- 1 Min. Lesezeit
Nintendo und Game Director Masahiro Sakurai haben in einer neuen Direct-Präsentation zahlreiche Details zu Kirby Air Riders enthüllt. Das Rennspiel erscheint am 20. November für Switch 2 und bringt gleich mehrere neue Modi, Anpassungsoptionen und Online-Features mit.
Im Mittelpunkt stehen der Road Trip-Modus, eine storybasierte Kampagne mit Rennen, Kämpfen und Herausforderungen, sowie die Rückkehr des Klassikers Top Ride aus Kirby Air Ride (GameCube). Ausserdem gibt es den neuen Swap Relay-Modus, bei dem Fahrzeuge pro Runde gewechselt werden, und den Transform Star, der zwischen Motorrad und Flugstern wechselt.

Mit dem Paddock erhält das Spiel eine interaktive Online-Lobby, in der Spieler Matches organisieren, chatten oder Musik ändern können. Dazu kommen Teamkämpfe für bis zu 16 Spieler, ein Global Win Power-System für Online-Ranglisten und anpassbare Lizenzen.
Auch Sammler kommen auf ihre Kosten: Über den Miles-Shop lassen sich Maschinen, Deko, Musik und Accessoires freischalten. Mit Meine Maschine und Meine Musik können Fahrzeuge und Soundtracks individuell gestaltet werden.
Neue amiibo-Figuren von Meta Knight, King Dedede und Chef Kawasaki erscheinen 2026. Ausserdem wurde der Boss Robo Dedede enthüllt, der sich im Kampf transformiert.
Vor dem Release findet ein Global Test Ride statt, exklusiv für Nintendo Switch Online-Mitglieder und zwar vom 8.–9. November und 15.–16. November. Spielbar sind Lessons, Air Ride und City Trial mit bis zu 16 Spielern.
Sakurai bestätigte zudem: Kirby Air Riders erhält keine DLCs und wird kein fortlaufendes Serienprojekt, dafür ein vollgepacktes Einzelspielererlebnis, das klassische Kirby-Action mit modernen Online-Funktionen kombiniert.










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