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The(G)net Review: Yoshi and the Mysterious Book

Wenn Yoshi auftaucht, sorgt der kurlige Mini-Dino konstant für gute Laune. Diesmal versucht sich Marios Reithilfe als Naturforscher. Yoshi and the Mysterious Book schickt den alten Zungenschlenzer auf eine abenteuerliche Entdeckungsreise, um die dazugehörige Flora, Fauna und alles dazwischen zu erkunden.


Yoshi and the Mysterious Book Test, Review, Testbericht. Wertung und Fazit.

Seit seinem ersten Auftritt im legendären SNES Blockbuster Super Mario World etablierte sich der grüne Knilch als feste Grösse im Nintendo-Universum. Nach zahlreichen Solo Abenteuern und Dutzenden von Gastauftritten gönnt BIG N dem freundlichen Tausendsassa seinen ersten Switch 2-Ableger. Diesmal verschlägt es unseren Titelhelden in sechs wundersame Biome, in denen wir zahlreiches Getier und Gestrüpp - oder eine Kombination aus beiden - aufspüren, studieren und katalogisieren.


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Natürlich darf in einem Nintendo Platformer die gegnerische Seite nicht fehlen. In diesem Fall bekommen wir es mit Zaubermeister Kamek und Bowser Jr. zu tun, die sich ebenfalls als Hobbyforscher betätigen, um den mysteriöse Bewilder Bird, eine wundersame Geflügelart, ausfindig zu machen. Yoshi und seine sieben Dino-Kollegen wissen vorerst nichts davon.


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Bevor wir loslegen, suchen wir unseren Dino aus acht unterschiedlichen Farben aus und legen los. Unterstützung erhalten wir von dem titelgebenden Mysterious Book Mr. E, der mit einem dicken Schnauzer und tiefer Stimme uns regelmässig mit Tipps versorgt und für uns die jeweiligen Fähigkeiten der gefangenen Kreaturen katalogisiert, die sich jederzeit per Knopfdruck nachschlagen lassen. In der ersten Charge besuchen wir sechs unterschiedliche Gebiete, die wiederum in mehrere Stages unterteilt sind. In jedem dieser Abschnitte versteckt sich eine unbekannte Spezies, die von uns gefunden werden will.


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Yoshi krallt sich wie gehabt verschiedene Früchte und Pflanzen, um sich Schiesseier herzustellen und hält sich mit dem richtigen Timing für längere Zeit in der Luft, auch wenn wir kontinuierlich an Höhe verlieren. Haben wir das gesuchte Lebewesen entdeckt, nehmen wir es Huckepack und übernehmen dessen Fähigkeiten. Ein wabbeliges Wassersack Dings wird als Jetpack benutzt, ein überdimensionierter Fisch dient als Reithilfe und Rammbock und eine steinerne Kugel mit Augen entpuppt sich als Bombenersatz, mit dem wir Felsstücke wegsprengen oder im Bosskampf Bowser Jr. mit Explosionen auf die Mütze geben.


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Je schneller sich unser Buch mit neuen Entdeckungen füllt, desto mehr neue Gebiete werden freigeschaltet. Die jeweilige Namensgebung der gefundenen Bewohner wird normalerweise von unserem Schnauzbuch abgewickelt, wir dürfen aber auch unserer Kreativität freien Lauf lassen und deren Benennung selbst übernehmen. Bei uns hüpfte spasseshalber ein "Gnetty" durch die Gegend.


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Neben den allerlei kuriosen Gestalten, die wir auf unserer Reise antreffen, sammeln wir Nintendo-Gerecht zusätzliche Items ein. Zunächst wären da für Komplettisten die Gänseblümchen, die an schwer zu erreichenden Plätzen verstecken und in unterschiedlicher Anzahl pro Level auftreten. Goldtaler wandern auf das schmale Ingame-Konto. Diese benutzen wir als Zahlungsmittel für Extratipps, falls wir wieder einmal nicht auf die Lösung der aktuellen Stage kommen. Denn bei jeder Tour gilt es kleine Rätsel zu lösen, um die Lebensgewohnheiten des gesuchten Subjektes so umfangreich wie möglich zu erforschen. Als Bonus erhalten wir Sternabzeichen, die für das Betreten neuer Abschnitte zuständig sind und nach einer gewissen Anzahl unser Weiterkommen sichern.


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Nach den ersten sechs Gebieten rollen zuerst einmal die Credits, doch damit ist noch lange kein Ende in Sicht. Wir werden in sechs weitere Welten geschickt, um noch mehr Bewohner der umliegenden Botanik zu bestimmen. Zudem erhalten wir dann auch von Mr. E neue Tools für unsere Expedition wie Herzanzeige, Item Sonar, Speedometer usw., die wir jedoch nicht frei einkaufen dürfen, sondern strikt an der Storyprogression hängen.



Fazit:

Präsentationstechnisch ist Yoshis neuester Ausflug eine glatte 10, selten war ein Plattformer liebevoller gestaltet. Verspielte Optik, putzige Protagonisten und butterweiche Animation gepaart mit Dutzenden von kreativen Spielmechaniken lassen jeden Nintendo Dino-Fan mit offenem Mund durch die Pampa rennen. Gametechnisch bleibt seine Forschungsreise jedoch ein wenig unter den Erwartungen. Auch wenn The Mysterious Book mit hervorragenden Ansätzen glänzt, wirkt die Entdeckungstour als wäre sie nicht komplett zu Ende gedacht. Während des kompletten Durchgangs fragte ich mich, was nun das Ziel der ganzen Natursucherei sein soll. Ich puzzle mich durch die Levels, freue mich über die unzähligen Kreaturen und werde regelmässig mit neuen Mechaniken zugeschossen. Trotzdem wirkt es wie ein riesiges Tutorial, in dem ich dank den gekaperten Inselbewohnern Dutzende neue Fähigkeiten erlerne, mich aber frage, wofür. Die Auflösung kommt erst relativ spät im Spielverlauf. Erst als ich das Endgame erreiche macht Nintendo endlich Nägel mit Köpfen mit dem unlimitierten Gebrauch aller erspielten Kreaturen. Warum nicht viel mehr Levels mit dieser Spielmechanik bereits früher implementiert wurden, kann nur als verpasste Chance angesehen werden. Alles in allem ist Yoshis neuester Ausflug einfach ein sehr gutes Gute-Laune Spiel, das mit kreativen Ergüssen nur so um sich schmeisst, aber nicht ganz in der Topliga der Big N-Plattformer mitspielen kann.


Yoshi and the Mysterious Book Test, Review, Testbericht. Wertung und Fazit.

Yoshi and the Mysterious Book ist exklusiv für Nintendo Switch 2 erschienen. Unser Test-Muster stammt von Nintendo, wofür wir uns herzlich bedanken!


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