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- The(G)net Review: Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind
Rita's Rewind versucht Kapital aus dem anhaltenden 2D Beat'em Up-Hype zu schlagen, der 2020 mit Streets of
- Gothic Remake: Vorbestellungen gestartet, neuer Trailer
THQ Nordic und Alkimia Interactive haben die digitalen Vorbestellungen für Gothic Remake auf PS5, Xbox Series sowie PC via Steam und GOG freigeschaltet. Die Neuauflage erscheint am 5. Juni. Auf Konsolen und enthält Gothic Classic als kostenlosen Bonus, der sofort spielbar ist. Auf dem PC gibt es stattdessen den offiziellen Soundtrack von Kai Rosenkranz gratis dazu. Inhaltlich bleibt Gothic Remake der Vorlage von 2001 treu und führt erneut in das Minental der Kolonie, wo ein namenloser Held in einer rauen, offenen Spielwelt ums Überleben kämpft. Die Neuauflage verspricht mehr als 50 Stunden Spielzeit, eine lebendige Welt mit glaubwürdigen Tagesabläufen der NPCs, drei Fraktionen mit unterschiedlichen Auswirkungen auf Spielstil und Verlauf sowie ein modernisiertes Kampfsystem. Gleichzeitig sollen Atmosphäre, Erkundungsfreiheit und Progression des Originals erhalten bleiben. Gothic Classic erzählt parallel die bekannte Geschichte des namenlosen Helden in der Strafkolonie von Khorinis, die durch eine magische Barriere vom Rest der Welt abgeschnitten ist.
- The(G)net Review: Nikoderiko: The Magical World - Director's Cut
Immer noch auf der Suche nach einem neuen Mario/Crash Bandicoot-Verschnitt? Das Warten hat ein Ende. Niko und Luna springen in einer knallbunten Inselwelt um die Wette. Schafft es das bunte Indie-Spiel aus Zypern, im grossen Videogame-Zirkus mitzumischen? Da uns der Original-Release damals durch den Test-Raster gefallen ist, schauen wir uns halt nun das "Upgrade" an. Echsen und Katzen sind generell keine guten Freunde. Das magische Königreich wurde von einer finsteren Reptilien-Gang überfallen, die sich sämtliche Ländereien unter den Nagel gerissen haben und mit eiserner Hand an den besetzten Gebieten festhalten. Wenigstens liessen die Terror-Echsen die Infrastruktur und Umgebung unbeschadet, und so springt und kämpft sich unser Löwen-Duo Niko und Luna durch die farbenfrohen Levels, die zwischen klassischem 2D und dem Pseudo-3D eines Crash Bandicoots hin und her wechseln. Im Solomodus sind wir als Niko unterwegs. Entscheiden wir uns für den Couch-Koop, übernimmt der zweite Spieler die blondhaarige Luna. Beide Charaktere teilen sich dieselben Skills. Mit einem amtlichen Sprung, der uns auch ein paar Sekunden gleiten lässt, einem brachialen Airkick und dem flinken Slide gilt es, sieben unterschiedliche Gebiete abzugrasen, die in mehrere Levels unterteilt sind. Neben den wilden Jump'n Run-Einlagen geht's gelegentlich unter Wasser weiter, wo wir uns dank unendlichem Sauerstoff keine Sorgen vor dem Ertrinken machen müssen. Einzige Ausnahme sind die seltenen Eisgewässer. Hier dürfen wir nur ein paar Sekunde im kühlen Nass frönen, da wir uns sonst schlichtweg ins Game Over frieren. In gewissen Abschnitten krallen wir uns einen tierischen Helfer. Mit der Fledermaus manövrieren wir durch enge Höhlensysteme, die dicke Kröte speit Schleimbälle und eliminiert die herumlungernden Echsenganoven oder wir besteigen ein zorniges Warzenschwein und rennen jeden, der sich uns in den Weg stellt, über den Haufen. Die Gegnerschar besteht aus allen möglichen Echsenformen und anderem Getier. Je nach Gegner muss teilweise eine andere Angriffstaktik gewählt werden. Die überdimensionierten Igel z.B. lassen sich nur mit einem Frontal Slide erledigen, während der hammerschwingende Schuppenheini sich nur durch eine Sprungattacke besiegen lässt. In den ausgedehnten Levels verstecken sich hunderte von Goldtaler. Ausserdem können wir pro Level je einen Riesendiamanten, Schriftrollen, Riesenmünzen und jeweils vier NIKO-Blöcke ergattern. Am besten versteckt sind aber die goldenen Schlüssel. Um diese freizuschalten, muss stets ein kleines Portal gefunden werden, das uns in eines der drei Mini-Games schmeisst. Unter Zeitdruck müssen wir hier entweder alle goldenen Sterne einsammeln, alle Feinde erledigen oder eine kurze Plattformeinlage absolvieren, um uns den Schlüssel zu verdienen. Bis auf die Münzen und Schriftrollen sind sämtliche Collectibles optionaler Natur und nur was für Komplettisten. Im angrenzenden Workshop bietet uns der Händler zwei unterschiedliche Schatzkisten an, die alle Modelle sämtlicher Charaktere im 3D-Viewer freischalten. Als weitere Option erkaufen wir uns mit Riesentalern einen tierischen Sidekick wie die Kröte oder das Warzenschwein und dürfen diese dann in ganz bestimmten Abschnitten herbeirufen. Der Einsatz ist limitiert. Einmal unsere Reithilfe gebraucht, müssen wir für einen weiteren Einsatz erneut Hartgeld beim Workshop Dealer hinterlassen. Genre Obligatorisch erwartet uns am Ende jeder abgeschlossenen Welt der Levelboss. Ein wütender Drache, ein falsch programmierter Battlemech und ein durchgedrehter Suppenkoch sind nur ein paar der insgesamt sieben Endkanzler. Nikoderiko: The Magical World bietet auf dem normalen Schwierigkeitsgrad eine solide Herausforderung für Jump'n Run erprobte Spieler. Wer es lieber etwas gemütlicher und nachsichtiger mag, entscheidet sich für den Easy Modus. Wir hatten bis zum finalen Endboss knapp 6 Stunden benötigt. Was ist neu im "Director's Cut" ? Einigen dürfte bekannt sein, dass Nikoderiko bereits Ende 2024 erschienen ist. Damals litt das Spiel noch an einer durchwachsenen Performance. Mit dem im April 2025 veröffentlichten, uns vorliegenden Director's Cut hat Entwickler VEA Games nochmals an den richtigen Stellschrauben gedreht. Das Spiel läuft nun flüssig, was das Gameplay spürbar verbessert. Daneben gibt's eine aufgehübschte Grafik, sowie neue Inhalte, darunter erweiterte Level, eine komplett neue Welt, neu gestaltete Mechaniken und zusätzliche Geheimnisse. Besitzer des Originals erhalten das Update kostenlos. Fazit: Niko und Luna haben's drauf! Schon nach dem ersten Level wusste ich, dass die Entwickler ihre Hausaufgaben gemacht haben. Der Original-Release war schon gut. Der Director's Cut verbessert das Spiel an den richtigen Stellen. Hübschere Grafik, butterweiche Charakter Animationen, cleveres und abwechslungsreiches Leveldesign, extrem flüssiges Gameplay und die sehr griffige Steuerung machen Nikoderiko: The Magical World zu einer der diesjährigen Jump'n Run Referenzen. Hier wurde nicht einfach was hingeschludert und rausgehauen, sondern mit viel Liebe und Hingabe programmiert und verbessert. Spielelemente wiederholen sich kaum, auch wenn das ganze altbekannte Jump'n Run Programm runtergerattert wird und man sich an sämtlichen Vorbildern bedient. Ein wenig Kritik geht an den kurzen, aber sicherlich vermeidbaren Loading Screen. Ich glaube, gerade die PS5 könnte sowas ganz locker händeln. Mitunter übertreibt es das Spiel ein wenig mit dem ganzen Sammelkram, was den Spielfluss aber nicht im Geringsten stört. Nach dem Durchspielen warten dann noch ein paar nette Zugaben, wie z.B. ein Hard-Modus mit verschiedenen Modifikationen oder ihr könnt euch am bereits erwähnten und hervorragenden Koop-Mode nochmals mit einem Partner durch die Levels flexen, was ich absolut empfehlen kann! Nikoderiko: The Magical World - Director's Cut ist als Download für PS4/5, Xbox One, Series X|S, PC und Nintendo Switch erschienen. Wer das Original bereits besitzt, erhält das "Director's Cut Update" kostenlos. Wir haben das Spiel auf der PS5 getestet. Unser Test-Muster stammt von Knights Peak , wofür wir uns herzlich bedanken.
- Son of Thanjai – indisches Action-Adventure für PS5, Xbox Series und PC enthüllt
Ayelet Studio hat mit Son of Thanjai ein cineastisches Single Player Action-Adventure vorgestellt, das Son of Thanjai will Geschichte und Legende verschmelzen und euch entscheiden lassen, ob ihr als König
- The(G)net Review: The Plucky Squire (Der Kühne Knappe)
„Es war einmal in einem weit entfernten Land…“, so beginnen nicht nur die meisten Märchen, sondern auch das Erstlingswerk von All Possible Futures. Ein noch junges Studio, gegründet von Menschen, die unter anderem an der Pokémon-Serie mitgearbeitet haben. Ganz ohne Taschenmonster oder Ähnlichem, treibt es uns dieses mal in ein Abenteuer, das regelmässig zwischen 2- und 3D hin und her springt. Klingt doch ganz gut, oder? Dann lasst uns in die Märchenwelt des kühnen Knappen eintauchen. In „The Plucky Squire“ schlüpfen wir in die Stiefel von Jot, dem lokalen Helden der Welt Mojo. Wann immer es irgendwo brennt, ist Jot schnell zur Stelle um den Tag zu retten. Gemeinsam mit seinen Freunden Viola, Krass und Mondbart, sorgt er für Ruhe und Ordnung in den Ländereien. Damit hat der junge Held auch alle Hände voll zu tun, denn wie in jedem Märchen gibt es auch hier den klassischen Bösewicht, der nie seine Lektion zu lernen scheint. In unserem Fall ist das der Hexenmeister Grummweil. Bis jetzt hatte noch jede von Jots Geschichten ein Happy End und Grummweil zieht immer und immer wieder den Kürzeren. Doch dieses Mal soll es anders enden! Der Hexenmeister realisiert, dass sie alle Teil eines Buches sind, wo das Ende schon längst vorgeschrieben ist. Aber nicht mit ihm! Zu oft hat er gegen unseren Helden verloren, also bricht er kurzerhand aus dem Märchen aus und will nun alles tun, damit er endlich zu seinem glücklichen Ende kommt. Aber es wär doch gelacht, wenn nicht auch Jot die Fähigkeit hätte aus dem Buch auszubrechen und Grummweil zu verfolgen. Gekonnt schlüpft Jot durch ein Portal und landet damit plötzlich auf einem Schreibtisch in einem Kinderzimmer. Die 2D-Welt des Buches lassen wir erstmals hinter uns und erkunden die neue Umgebung. Neben den abwechslungsreichen 3D-Plattformpassagen lernt Jot im Verlauf des Spiels auch verschiedene Möglichkeiten kennen, wie er das Buch und somit die Spielwelt darin, von aussen manipulieren kann. So könnt ihr zum Beispiel Gräben umgehen, indem ihr aus dem Buch springt und durch ein anderes Portal wieder ins Buch eintaucht. Oder, Jot hebt das Buch an, um schwere Objekte zu verschieben. Ihr könnt sogar ein paar Seiten zurückblättern, um euch nützliche Items aus einem früheren Teil der Geschichte zu holen. So wird die 2D- und 3D-Welt charmant miteinander verbunden. Die Rätsel sind zum grössten Teil sehr klassisch gehalten. Verschlossene Tore öffnen sich mit verstecken Schlüsseln, durch das Drücken von Schaltern oder durch das Erledigen aller Gegner auf dem Schirm. Zu den innovativsten Denkaufgaben gehören aber die Worträtsel. Hier könnt ihr in Texten, die im Buch erscheinen, Wörter austauschen, um eure Umgebung zu verändern. So wird aus einem riesigen Block, der euch den Weg versperrt ruckzuck ein kleiner Klotz, der Jot problemlos aus dem Weg schieben kann. So können Wege repariert, Licht ins Dunkle oder auch Wasser an Orte gebracht werden, wo vorher keines war. Ist mal nicht euer Rätselhirn gefragt, kann Jot auch jederzeit zum Schwert greifen. In bester Link-Manier wird mit dem Schwert nicht nur einfach zuschlagen, er kann es auch werfen oder durch aufladen einen Schwertwirbler ausführen. Diese Skills sind jedoch nicht von Beginn an verfügbar, sondern müssen im Shop gekauft werden. Bezahlt in Mojo wird mit Glühbirnen. Diese findet ihr unter Büschen, sie fallen von Bäumen, wenn man sie schüttelt oder aus den Taschen von besiegten Gegnern. Neben neuen Fähigkeiten könnt ihr auch Zeichnungen im Shop kaufen und in der Welt finden. Diese sind Sammelobjekte und können in der Galerie zu jeder Zeit angeschaut werden. In regelmässigen Abständen sind natürlich auch Bosskämpfe ein Thema. Diese sehen in „The Plucky Squire“ immer etwas anders aus. Mal sind eure Kampfskills gefragt, manchmal geht es mehr um Geschicklichkeit und wieder andere male ähnelt es schon fast einem Rhythmusspiel. Es wird also nie eintönig. Das Spiel kommt mit zwei verschiedenen Schwierigkeitsstufen, wovon keine aber so wirklich schwer ist. Wer aber wirklich keine grossen Mühen haben will oder das Spiel vielleicht mit kleineren Kindern spielen möchte, kann einfach in den „Geschichte“-Modus gehen und sich vom Charme des Spiels berieseln lassen. Wer auch nicht ganz blind durchs Spiel geht, wird an vielen Ecken auf kleine Easter Eggs und Referenzen zu anderen Spielen stossen. Fazit: The Plucky Squire ist ein süsses Adventure Game voller Charme und toll gezeichneter Welt. Die Kreativität von All Possible Futures hat hier wirklich ein grosses Lob verdient. Die Verbindung der 2D- und 3D-Welt ist super gelungen und gerade die Spielweltmanipulation durch das Neigen des Buchs und das Verändern der 2D-Spielwelt von aussen, bringt eine gute Priese frischen Wind ins Game. Wo die Inszenierung glänzt, schwächelt leider das Spieltempo etwas. Manche Passagen ziehen sich meiner Meinung nach zu lange hin und gerade bei den Rätseln artet es oft in Arbeit aus, durch ewiges hin und her laufen um die nötigen Schalter zu aktivieren oder Items an die richtige Stelle zu befördern. Dazu kommt eine leicht schwammige Steuerung in den 3D-Abschnitten, die unnötiges wiederholen von Sprung- und Balanceakten zur Folge hat. Davon abgesehen, ist The Plucky Squire aber ein herrliches, entspanntes Gute-Laune-Spiel, dass Fans von Adventure und Plattformspielen durchaus gefallen dürfte. The Plucky Squire ist für PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series erhältlich. Wir haben uns das Spiel auf der PS5 angesehen. Das Testmuster stammt von Devolver Digital , wofür wir uns herzlich bedanken!
- Zweiter offizieller Final Fantasy VII Revelation Trailer
Square Enix hat den zweiten offiziellen Trailer zu Final Fantasy VII Revelation veröffentlicht. Im neuen Trailer mit dem Titel "The Planet’s Crisis" stehen vor allem die gewaltigen Weapons im Mittelpunkt Im Trailer sind unter anderem Cloud und Tifa als Warrior beziehungsweise Black Mage zu sehen.
- Turok: Origins auf Frühjahr 2027 verschoben - Story-Trailer
Dafür gibts heute einen brandneuen Story-Trailer und ein paar aktuelle Screenshots.
- Valor Mortis zeigt seine düstere Geschichte im neuen Trailer
Lyrical Games und Entwickler One More Level haben einen neuen Story Trailer zu Valor Mortis veröffentlicht Der neue Trailer stellt mehrere zentrale Figuren vor.
- Animula Nook zeigt sich im neuen Gamescom 2026 Trailer
Tencent Games und Entwickler LilliLandia Games haben einen neuen Gamescom Trailer zu Animula Nook veröffentlicht
- Avatar: Frontiers of Pandora – Erweiterung From the Ashes angekündigt
Entwickler Massive Entertainment haben die neue Erweiterung „From the Ashes“ für Avatar: Frontiers of Laut Joshua Izzo, Executive Vice President of Franchise Development bei Lightstorm Entertainment, soll
- Star Wars Zero Company zeigt sich im finalen Trailer
Electronic Arts, Bit Reactor und Respawn Entertainment haben den finalen Trailer zu Star Wars Zero Company
- Lords of the Fallen II Entwicklervideo zeigt die todbringende Evolution von Umbral
neue Ausgabe der Entwicklerreihe „Lifting the Veil“ veröffentlicht und darin frische Details zu Lords of Lords of the Fallen II erscheint noch in diesem Jahr für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC.
- The(G)net Review: Age of Empires 2 Definitive Edition
Im Fall von Age of Empires macht die aufgehübschte Version gar nebenbei Werbung für den angekündigten Im September 1999 startete die Installation von Age of Empires 2 auf dem aus heutiger Sicht betagten Ensemble Studios' zweiter Teil der erfolgreichen Age of Empires Serie überzeugte schnell mit dem berühmt Im Gegensatz zur HD Edition steuern wir unsere Völker nicht nur in HD durch die Gegend, sondern zoomen Fazit: Age of Empires 2 mit all seinen Add-Ons ist ein fantastisches Spiel.
- The Defiant: Neuer World War 2 Shooter im Trailer
Der Trailer verspricht keine saubere Linie zwischen Front und Hinterland, sondern ein ständiges Umschalten Kurz: Ein düsteres, asiatisches Call of Duty.
- Code Vein II - Neuer Overview-Trailer
Bandai Namco zeigt heute einen neuen Trailer für Code Vein II, welcher einen tieferen Einblick in neue Im Overview-Trailer werden Kampfmechaniken der Wiedergänger, der Character-Creator und verschiedene Gebiete Weiterhin bietet der Trailer einen Story-Überblick: Spielende werden beauftragt, eine Welt kurz vor dem
- Neuer Trailer zu WUCHANG: Fallen Feathers
Publisher 505 Games und der Entwickler Leenzee Games haben im Rahmen des Summer Game Fest 2025 einen neuen Trailer
- Erster Trailer zu 007 First Light
IO Interactive hat das nächste James Bond-Spiel mit einem Trailer offiziell vorgestellt. 007 First Light
- HYPERyuki: Snowboard Syndicate - SSX Feeling im neuen Trailer
Acclaim und Entwickler Wabisabi Games haben bestätigt, dass HYPERyuki: Snowboard Syndicate Anfang 2027 auch für Nintendo Switch 2 erscheint. Das rasante Snowboardspiel versteht sich als Liebeserklärung an Arcade Klassiker wie SSX und Jet Grind Radio und setzt auf halsbrecherische Abfahrten, spektakuläre Tricks und völlig abgedrehte Charaktere. Dazu gehören sogar ein Snowboard fahrender Taco und ein riesiges Kaiju Monster. Neben klassischen Rennen und Trick Herausforderungen bietet das Spiel einen entspannten Chill Modus zum freien Erkunden der Strecken. Im Mehrspielermodus dürfen bis zu acht Teilnehmer online gegeneinander antreten. Lokale Duelle sind ebenfalls im Splitscreen möglich. Gelungene Tricks füllen zudem die Boost Anzeige und sorgen für zusätzliche Geschwindigkeit. HYPERyuki: Snowboard Syndicate erscheint Anfang 2027 für Nintendo Switch 2, PlayStation 5, XBOX Series X|S und PC. Eine spielbare Steam Demo ist für November 2026 angekündigt.
- Action RPG Edge of Memories für PC und Konsolen angekündigt
Publisher Nacon und der Entwickler von Edge of Eternity, Midgar Studio, haben Edge of Memories angekündigt
- Romeo is a Dead Man Story-Trailer
Grasshopper Manufacture hat einen neuen Story-Trailer zu ROMEO IS A DEAD MAN veröffentlicht.





















