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Ghostwriter - Ubisoft entwickelt KI-Tool für NPC Interaktionen

Autorenbild: Sascha BöhmeSascha Böhme

Ubisoft hat Ghostwriter vorgestellt, ein neues KI-Tool, das Drehbuchautoren helfen soll. Ubisoft Ghostwriter soll automatisch erste Entwürfe von Sätzen oder Geräuschen generieren, die von NPCs gemacht werden, wenn Spieler mit ihnen interagieren. Das Tool wurde in Zusammenarbeit mit Drehbuchautoren entwickelt, um realistischere Interaktionen mit NPCs zu schaffen, indem es Dialogvarianten vollautomatisch generiert. So sollen die Autoren mehr Zeit für andere Schlüsselelemente des Spiels gewinnen, heisst es im Video.


Andere Spieleentwickler haben sich in den sozialen Medien bereits negativ über die Pläne von Ubisoft geäussert. Man solle lieber in menschliche Drehbuchautoren investieren, anstatt solche Arbeiten von einer KI erledigen zu lassen. Corey Barlog, Creative Director bei Sony Santa Monica, reagierte auf die Ankündigung von Ubisoft mit einem Hype-Bild eines verwirrten Kratos, während die Drehbuchautorin des Studios, Alana Pearce, sagte, dass es viel zeitaufwändiger sei, von künstlicher Intelligenz erstellte Dialoge zu bearbeiten, als einfach nur eigene Zeilen zu schreiben. Anstatt ein Budget für die Entwicklung solcher Tools auszugeben, sollten finanzkräftige AAA-Studios lieber mehr Drehbuchautoren einstellen.



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