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Search results for "review legend of heroes trails"
4915 Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“
- Horror Tales: The Beggar Launch Trailer
Hier der Launch-Trailer:
- Aspyr stellt Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered vor
Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered feiert das 25. Jubiläum der Serie und bringt die klassischen Spiele Legacy of Kain: Soul Reaver und Soul Reaver 2 mit Aspyr gibt bekannt, dass Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered am 10.
- SacriFire: Offener Playtest für Januar 2026 bestätigt – neuer Combat-Trailer
Begleitet wird die Ankündigung von einem neuen Trailer, der das hybride Kampfsystem in Aktion zeigt.
- Tormented Souls II erscheint am 23. Oktober – gamescom Trailer
Tormented Souls II, die Fortsetzung des Survival-Horror-Hits, erscheint am 23. Oktober für PS5, Xbox Series und PC (Steam, Epic, GOG). Nach dem Albtraum im Wildberger Hospital sehnt sich Caroline nach Ruhe, bis ihre Schwester Anna von einer rätselhaften Krankheit befallen wird. Blutiger Husten, schwarze Augen, Bewusstlosigkeit und keine Medizin hilft. Um Anna zu retten, muss Caroline erneut in die Dunkelheit hinabsteigen und sich mit Mächten anlegen, die besser ungestört geblieben wären. Schauplatz ist diesmal Puerto Miller, eine abgeschottete Stadt in Südamerika mit düsterer Vergangenheit. Zwischen verfallenen Klöstern und geheimnisvollen Ritualen lauert etwas, das weder menschlich noch göttlich ist. Wie im Vorgänger warten improvisierte Waffen, knappe Ressourcen und fiese Kreaturen an jeder Ecke. Wer überleben will, braucht Köpfchen, nicht nur im Kampf, sondern auch bei den verschachtelten Rätseln, die überall auf Caroline lauern.
- NINJA GAIDEN 4 hat ein Release Datum - neuer Gameplay Trailer
Hier ist der ein neuer Trailer mit Gameplay-Szenen:
- Dead Rising Deluxe Remaster Release-Datum bekannt - Trailer und Screenshots
Kostüme und Hintergrundmusik: Willamette Parkview Mall Pack“ „Kostüme und Hintergrundmusik: Resident Evil Heroes : Kostüm und Hintergrundmusik-Set 1 Kostüm: Frank West 2006 (Dead Rising) Hintergrundmusik: „Dreams of
- Neuer Charakter-Trailer zu Code Vein II stellt Josee Anjou vor
Der neueste Trailer von Bandai Namco rückt Josee Anjou in den Mittelpunkt – beschrieben als „einsame
- Battlefield 6 Season 2 startet am 17. Februar - Infos und Trailer
Die Saison 2 von Battlefield 6 steht kurz bevor und bringt neben neuen Inhalten auch viele Community basierte Verbesserungen. Season 2 liefert am 17. Februar eine der grössten Karten bisher. Contaminated ist auf grosse Gefechte mit Vehikeln, mehreren Routen und Flanken, plus einen zeitlich begrenzten "Gas"-Modus ausgelegt, der die Story rund um den Kampf gegen Pax Armata erweitert. Zudem dürfen Piloten endlich den legendären Little Bird fliegen. Später in der Saison folgen eine weitere (noch geheime) Karte sowie ein LTM, in dem sich Spieler durch eine dunkle Untergrundbasis kämpfen. Zudem befindet sich ein Remake der Golmud-Karte aus BF4 in der Pipeline. Bei den Updates liegt der Schwerpunkt auf schnellerem und lohnenderem Fortschritt und besserem Spielgefühl: Herausforderungen werden weniger modusspezifisch und flexibler, der Battle Pass Fortschritt wird beschleunigt, und Karriere XP sowie Waffen XP steigen in Battle Royale und Gauntlet, damit sich der Fortschritt zwischen REDSEC und Battlefield 6 ausgewogener anfühlt. Zusätzlich werden Karrierebelohnungen neu gewichtet, um besonders REDSEC Spieler besser zu unterstützen. Gameplay seitig gibt es eine umfassende Vereinheitlichung der Rückstosskompensation, eine Überarbeitung automatischer Waffen für klarere Rollen je Distanz, spürbare Bewegungsverbesserungen (Beschleunigung, Sprünge, Leiterübergänge, weniger Glitches) sowie Audio Tweaks für klarere Positionshinweise und zuverlässigere Sound Wiedergabe in chaotischen Feuergefechten. Eine komplette Saison Roadmap und ausführliche Patch Notes sollen Ende der Woche folgen.
- Perfect Dark – erster Trailer zeigt Gameplay
Xbox Game Studios und die Entwickler The Initiative und Crystal Dynamics haben einen ersten Gameplay-Trailer Wenn man sich den Trailer ansieht, wird klar, dass Fortbewegung und Gadgets eine grosse Rolle spielen
- King of Meat: Koop-Gemetzel ab 7. Oktober - vier Videos von der gamescom 2025
Oktober wird’s blutig: King of Meat, das kooperative Dungeon-Gekloppe für bis zu vier Spieler, erscheint
- EA enthüllt Magie-Shooter Immortals of Aveum
Electronic Arts und Ascendant Studios enthüllen heute Immortals of Aveum, einen neuen Einzelspieler-Magie-Shooter Immortals of Aveum wird unter dem Label EA Originals veröffentlicht und von Ascendant Studios, einem Entwicklerstudio bestehend aus erfahrenen Mitgliedern und preisgekrönten Gewinnern mehrerer BAFTA und Game of Immortals of Aveum spielt in einem neuen Fantasy-Universum, das von Magie erfüllt und von Konflikten Immortals of Aveum erscheint am 20.
- Black One Blood Brothers wechselt auf UE 5.7 - neuer Trailer
Helios Studio hat für den taktischen Militär Shooter Black One Blood Brothers ein umfassendes technisches und visuelles Update angekündigt. Das aktuell im Steam Early Access verfügbare Spiel wurde komplett von Unreal Engine 4 auf Unreal Engine 5.7 umgestellt und bietet nun schärfere Grafik, realistischere Beleuchtung, bessere Performance, schnellere Ladezeiten und ein stabileres Spielerlebnis. Parallel dazu kooperiert das Studio mit Gamevestor , einer europäischen Investment Plattform für Videospiele. Über Crowd Investment und Crowdfunding können Spieler und Investoren die nächste Entwicklungsphase unterstützen. Abhängig vom Finanzierungserfolg könnten künftig Features wie eine Konsolenversion, ein Koop Modus und weiterführende Gameplay Verbesserungen realisiert werden. Black One Blood Brothers soll 2027 in Version 1.0 erscheinen.
- The(G)net Review: Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble!
Die Affen sind los, aber das namens gebende Tier ist wieder nicht mit von der Partie. Ob der dritte Teil der Primaten-Saga an die großartigen Vorgänger anknüpfen konnte, haben wir uns kurzerhand angesehen. In den 90ern sorgten die Rare-Titel rund um Donkey Kong und seine Familienbande für durchwegs positives Staunen. Nebst der erstklassigen Spielbarkeit trumpften die Titel durch wunderhübsche vorgerenderte Grafiken auf, die es so auf keiner 16-Bit Konsole zuvor gegeben hat. Nur verständlich, dass jene beim nunmehr dritten Teil nicht mehr ganz so viele Spieler vor dem sprichwörtlichen Ofen hervorgelockt haben. Erschwerend kam hinzu, dass Dixie Kong’s Double Trouble nach dem Release des Nintendo 64 erschien. Zwar ein hübscher Abschluss für die alternde Super Nintendo Konsole, Fans der Japaner tummeln sich zum Release-Zeitpunkt aber bereits in den 3D Welten von Super Mario 64. Demzufolge ist Donkey Kong Country 3 auch der Teil, welcher für die meisten Super Nintendo Enthusiasten der unbekannteste der Trilogie darstellt. Viele waren mitten im neuartigen 3D-Tummel und haben sich an zwar grossartigen aber doch altbackenen 2D Welten im vergangenen Jahrzehnt satt gesehen. Das war schade, denn so viel sei schon gesagt: Auch mit Dixie und Kiddy Kong macht der Inselurlaub Laune. Dixie übernimmt vom Spielertyp die Rolle von Diddy, Kiddy mimt mit seiner grösseren Masse dagegen den altehrwürdigen Donkey. Immer noch helfen sich die beiden gelegentlich mit Team-Moves aus und erforschen mittels Spezialfähigkeiten unzählige Level-Geheimnisse. Neu sind jene nicht nur in den scrollenden Action-Abschnitten zu finden, sondern auch die Oberwelt will frei nach Super Mario World erkundet werden. Das nimmt dem Spielgefühl ein wenig an Dynamik, erfreut aber die Forscher unter den Affen. Musikalisch bewegt sich das beinharte aber immer faire Abenteuer auf einem gehobenen Niveau, kann aber nicht ganz mit den nahezu perfekten Vorgängern mithalten. Grafisch gibt’s heuer weniger Dschungel-Feeling, dafür geht’s umso mehr in kältere Gefilde. Das sorgt speziell für Kenner der ersten beiden Teile für eine gesunde Portion Abwechslung, ansonsten bleibt sich alles beim Alten, was hier durchaus als positiv zu bewerten ist. Fazit: Donkey Kong Country 3 - Dixie Kong’s Double Trouble ist ein erstklassiges Jump’n Run Abenteuer mit einem Hauch mehr Abenteuer- und Entdeckerfreude, hauptsächlich aufgrund der frei begehbaren Oberwelt. Die Charaktere funktionieren zwar genau so gut wie schon Jahre zuvor, erreichen aber nicht ganz den Sympathie Bonus von Donkey & Diddy Kong. Wer sich auf ein, auch heute noch, grafisch sehr schönes 2D Abenteuer einlassen möchte und einer gesunden Portion Herausforderung nicht abgeneigt ist, findet mit diesem Wii U Download einen hervorragenden Zeitvertrieb.
- Wreckfest 2 rast in den Early Access - neuer Trailer
Mit Wreckfest 2 steht die nächste Evolution des Vollkontakt-Rennsports in den Startlöchern: Am 20. März 2025 brettert das Game auf dem PC in den Early Access. Entwickler Bugbear hat die Physik-Engine grundlegend überarbeitet, um die intensivsten Crashes und absolute Fahrzeug-Chaos-Action zu liefern. Donnert über Hochgeschwindigkeitsstrecken – oder ballert über einen Schrottplatz voller... nun ja, Schrott! Meistert waghalsige Sprünge oder versucht, dem Verkehr an chaotischen Kreuzungen auszuweichen – viel Glück dabei! Es heisst: Keine Regeln, keine Gnade – jedes Rennen wird zum Kampf ums Überleben für euren Blech-Boliden, ob gegen KI-Fahrer oder bis zu 23 weitere menschliche Spieler im absoluten Multiplayer-Wahnsinn. Wreckfest 2 erscheint für PS5, Xbox Series X|S und - ja genau - den PC. Wann steht aber noch in den Sternen.
- Immortals of Aveum enthüllt sechs Minuten Gameplay
Electronic Arts und Ascendant Studios veröffentlichen heute mehr als sechs Minuten Gameplay zu Immortals of Immortals of Aveum nutzt die neuesten Technologien der Engine, darunter das dynamische Beleuchtungssystem Immortals of Aveum erscheint am 20.
- Operation Polygon Storm hat ein Veröffentlichungsdatum - neuer Trailer
Publisher Untold Tales und der ukrainische Entwickler Toxic Studio haben das Release-Datum für Operation: Polygon Storm bekannt gegeben, den schnellen, militärischen Taktik-Auto-Battler. Das Spiel wird am 12. August 2024 auf dem PC (Steam, GOG, Epic) veröffentlicht, während die Nintendo Switch-, PlayStation 4/5- und Xbox-Versionen am 26. August erscheinen werden. Der frühe Veröffentlichungstermin für den PC wurde festgelegt, um an einem grossen, noch nicht angekündigten Steam-Event teilzunehmen, das Mitte August stattfinden wird. Kombiniere Einheiten aus einer Auswahl von Infanterie und Panzern mit Artillerie und Luftunterstützung, um in die feindliche Basis vorzudringen und Gegenangriffe abzuwehren. Nutze die verschiedenen Upgrade-Optionen für jede Einheit und schalte zusätzliche Fähigkeiten frei, um deine Armee zu optimieren. Es ist kein Bau von Stützpunkten oder das Ernten von Ressourcen erforderlich. Konzentriere dich voll auf den Kampf, während deine Armee selbstständig vorrückt, angreift und in Deckung gehen kann. Übernimm das Kommando, wenn es nötig ist, um die Situation anzupassen und zu kontrollieren, während deine Einheiten entweder deinem Masterplan oder deinen direkten Befehlen folgen.
- SMITE 2 enthüllt - erster Trailer
Titan Forge Games hat das Third-Person-Action-MOBA SMITE 2 für PS5, Xbox Series und PC angekündigt. Die Fortsetzung wurde von Grund auf in der Unreal Engine 5 entwickelt und soll ein Erlebnis der nächsten Generation bieten. SMITE 2 nimmt alles, was die Spieler lieben, und verpackt es in hochmoderne Grafik, Animationen und Gameplay. Mit einer verfeinerten Benutzeroberfläche, aktualisiertem Audio, klareren Zaubereffekten und neuen physikbasierten Fertigkeiten für Götter wie Ymir. Jeder Aspekt des Spiels wurde verbessert. Der Wechsel zu einer neuen Backend-Technologie bringt auch modernstes Cross-Play, eine Überarbeitung der Ranglisten, die neue Ränge und Strukturen enthält, sowie ein verbessertes Matchmaking. Neulinge und Veteranen werden neue Götterpantheons, Ausrüstungsverbesserungen, Gameplay-Änderungen und überarbeitete Relikt- und Gegenstandssysteme für eine tiefere Strategie und einen wirkungsvolleren Kampf entdecken. Neben einem Sichtkontrollplatz und neuen dynamischen Kartenzielen führt SMITE 2 zwei Kraftquellen ein - Stärke und Intelligenz -, um die Fertigkeiten jedes Gottes zu diversifizieren und nuanciertere und abwechslungsreichere Spielstile zu bieten. Der neu gestaltete Item-Store vereinfacht die Erstellung von Gegenständen und verbessert die Lernkurve neuer Spieler. Jeder Edelstein, den Spieler zuvor in SMITE 1 ausgegeben haben, wird in SMITE 2 in Legacy-Edelsteine umgewandelt, die für neue Käufe ausgegeben werden können. Das Divine Legacy-Programm wird 11 einzigartige Skins, Abzeichen, Gold Mastery-Stufen und generationsübergreifende Skins bieten, die in beiden Spielen funktionieren. Ab sofort werden alle neuen, mit Edelsteinen erwerbbaren Skins in SMITE 1 generationsübergreifend sein. Titan Forge Games hat sich verpflichtet, SMITE 1 und SMITE 2 gleichzeitig zu unterstützen, wobei die SMITE 1-Server auch nach dem Start des Nachfolgers aktiv bleiben. Die Spieler können ihre Reise im Originalspiel fortsetzen und gleichzeitig die neuen Horizonte von SMITE 2 erkunden. Screenshots:
- Cat Quest: Pirates of the Purribean vorgestellt
Kepler Interactive und Entwickler The Gentlebros haben das Adventure Cat Quest: Pirates of the Purribean
- Code Vein II – Neuer Charakter-Trailer stellt Lou MagMell vor
Bandai Namco hat einen frischen Trailer zu Code Vein II veröffentlicht, der sich ganz dem Charakter Lou Den neuen Charakter-Trailer zu Lou MagMell findest du unten.
- Hell is Us: Neuer Trailer zeigt mysteriöse Dungeons
NACON und Rogue Factor lassen uns ein paar Wochen vor Release von Hell is Us nochmal schön im Kreis der Hölle tanzen – mit einem frischen Gameplay-Video, kommentiert von niemand Geringerem als Creative- und Art-Director Jonathan Jacques-Belletête. Release-Day für den Trip ins Ungewisse: 4. September 2025 auf PS5, Xbox Series X|S und PC (Steam & Epic).





















