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Search results for "review legend of heroes trails"

4891 Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“

  • Fatal Fury: City of the Wolves Season 3 Announcement Trailer

    SNK hat den offiziellen Trailer zur dritten Season von Fatal Fury: City of the Wolves veröffentlicht Zusätzlich plant SNK eine Fatal Fury: City of the Wolves Revenge Edition.

  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis zeigt Peru im neuen Gameplay Trailer

    Crystal Dynamics hat einen neuen Gameplay Trailer zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis veröffentlicht. Der Trailer kombiniert Spielszenen mit Kommentaren der Entwickler und zeigt, wie Umgebung, Atmosphäre Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12.

  • Neuer Trailer zu The Last of Us 2 / Details zu den Collector's Editions

    Monaten warten Fans auf neue Informationen zu Naughty Dog's gefeiertem Survival-Horror Spiel The Last Of Sony zeigte während des State-of-Play Streams gestern Abend endlich neue Spielszenen, gab den offiziellen Vorbesteller-Boni Wer The Last of Us 2 vorbestellt, erhält zur Veröffentlichung des Spiels zwei in-game Soundtrack 6 PSN-Avatare Collector's Edition Natürlich gibt es auch eine Collector's Edition von The Last of

  • Avatar Legends: The Fighting Game erscheint am 2. Juli

    Avatar Legends: The Fighting Game erscheint am 2. Die Standard Edition enthält 12 spielbare Charaktere sowie Modi wie Story, Arcade, Training, Combo Trials

  • The(G)net Review: Trials Rising

    Tatsächlich sind schon wieder fast fünf Jahre ins Land gezogen, seit dem letzten Trials Release. Nur zu gut erinnern wir uns noch an Trials Fusion, das erstmalig in der Zukunft spielte. Umso grösser war die Vorfreude auf den neusten Ableger der Trials Reihe: Trials Rising. So empfiehlt es sich, die Bikes bei Trials Rising mittels rechtem Analogstick zu beschleunigen. Auch mit dem neusten Trials Ableger konfrontiert uns Ubisoft mit einer virtuellen Währung.

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint am 12. Mai 2023

    Der neue Teil der The Legend of Zelda-Reihe entführt uns erneut ins weitläufige Hyrule – und buchstäblich Links gewaltiges Abenteuer geht endlich weiter, wenn die Fortsetzung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild am 12. Ein geheimnisvoller Trailer zeigt zudem erste Spielszenen, die über den Wolken stattfinden.

  • The(G)net Review: Kena: Bridge of Spirits (Xbox)

    Companions ist vor allem die Vielseitigkeit bewährter Spielmechaniken der Grund, warum ich Kena: Bridge of Das „Ghibli God of War“ spielt sich einfach wunderbar und wird bis zum Schluss nie langweilig. Kena: Bride of Spirits ist für PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS4 und PS5 erhältlich.

  • Ghost of Yotei erscheint am 2. Oktober - neuer Trailer

    Ghost of Yotei wird am 2. Vorbestellungen für Ghost of Yōtei sind ab dem 2. Mai möglich. Beutel mit Münzen samt Spielanleitung für das Geschicklichkeitsspiel Zeni Hajiki, das auch in Ghost of Der neue Trailer mit dem Titel „Die Liste des Onryō“ zeigt mehr von der Geschichte von Atsu und ihrer Neben den wunderschönen Landschaften des Spiels zeigt der Trailer auch einige von Atsus neuen Waffen

  • The(G)net Review: Prince of Persia: The Lost Crown

    Als 1989 das erste Prince of Persia erschien, forderte das bockschwere 2D-Action Adventure zahlreiche Nach seinem 3D-Ausflug mit der Sands of Time-Trilogie geht es 2024 wieder zurück zu den 2D-Wurzeln. Ich habe mich nach dem ersten Trailer aus Prince of Persia gefreut, doch schwang mit der Euphorie stets Prince of Persia: The Last Crown ist ein Metroidvania, wie man es sich nur wünschen kann. Jetzt Prince of Persia: The Lost Crown bei WoG.ch bestellen!

  • Destiny 2: Renegades – Launch-Trailer & „Making of a Renegade“

    Dezember vor der Tür und zur Einstimmung gab’s heute nicht nur den Launch-Trailer, sondern auch ein neues „Making of a Renegade“-ViDoc.

  • The(G)net Review: Rock of Ages 3: Make & Break

    Rock of Ages 3 verspricht eine Mischung aus Tower Defense, Strategie, Racing und Action. Hinter Rock of Ages steht das kleine Chilenische Entwickler-Studio ACE Team. Einen grossen Bekanntheitsgrad kann Rock of Ages also nicht unbedingt vorweisen. Grafisch ist Rock of Ages 3 kein grosser Wurf. Jetzt Rock of Ages 3: Make & Break bei WoG.ch bestellen!

  • Rise of the Ronin Story-Trailer

    Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Team NINJA haben einen neuen "Story Vignette"-Trailer für das Open-World-Action-Adventure Rise of the Ronin veröffentlicht. Der Trailer zeigt die wichtigsten politischen Fraktionen, die in der turbulenten Bakumatsu-Zeit in Japan Rise of the Ronin wird am 22. März exklusiv für PlayStation 5 erscheinen.

  • The(G)net Review: The Last Of Us - Part I

    technischen Veränderungen zuwenden, hier ein kleiner Storyabriss für die vier Nasen, die von The Last Of The Last of Us ist kein Call of Duty. Sämtliches Inventar ist begrenzt. Die Barrierefreitheit aus The Last of Us 2 findet sich nun weitgehend auch in Remake des Originals. The Last Of Us Part I ist exklusiv für PS5 erhältlich. Jetzt The Last Of Us Part I bei WoG.ch bestellen!

  • BLEACH Rebirth of Souls Release-Date Trailer

    Bandai Namco Entertainment gibt bekannt, dass das Fighting Game BLEACH Rebirth of Souls, das auf dem Im neuesten Trailer werden neue Charaktere und Formen vorgestellt, darunter Ulquiorra mit seiner Resurrección BLEACH Rebirth of Souls wird derzeit für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S und PC entwickelt

  • The(G)net Review: Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Diese Seeds können bei jedem Site of Grace eingewechselt werden. Shadow of the Erdtree ist schlichtweg fantastisch. Für meine Wenigkeit ist Shadow of the Erdtree nicht weniger als der perfekte Abschluss einer epischen Elden Ring: Shadow of the Erdtree gibt's für PS5, Xbox Series X|S und PC. Jetzt Elden Ring: Shadow of the Eldtree bei WoG.ch bestellen!

  • The(G)net Review: Blazing Angels: Squadrons of WWII

    Die Wolken ziehen in rasantem Tempo, begleitet durch das laute Brummen der Propeller, an der Cockpitscheibe vorbei. Die Stuka im Visier, feuern die in den Tragflächen eingebauten Maschinengewehre eine Salve nach der anderen. Der gegnerische Pilot versucht verzweifelt dem unausweichlichen Abschuss durch die Spitfire zu entkommen. Der ganz normale Alltag eines Fliegerasses. Blazing Angels entführt den Spieler zurück in den 2. Weltkrieg. Diesen immer wieder gerne für den Hintergrund von Videospielen verwendete Zeitabschnitt bietet guten Boden für einen Flieger Arcade Shooter. Als Kommandant einer amerikanischen Fliegereinheit, den namensgebenden 'Blazing Angels', befehligt man 3 Flügelmänner in 18 Missionen durch die Kampagne. Diese wird in unterschiedlichen Flugzeugen und Jahren während des erwähnten 2. Weltkrieges geführt. Die Kampagne beginnt mit dem üblichen Tutorial, in welchem der Spieler mit der grundlegenden Steuerung der Flugzeuge vertraut gemacht wird. Als Flugzeug wird die Gladiator, ein Doppeldecker verwendet. Noch leicht ungeübt fühlt sich diese Maschine zum Steuern etwas träge an. Abstürze sollten gleich von Beginn an mit einkalkuliert werden. Das wird besonders in der Kampagne immer mal wieder passieren. Eine Einstufung in unterschiedliche Schwierigkeitsgrade bietet Blazing Angels nicht an. Sobald man sich in der Luft befindet, führt das Tutorial Schritt für Schritt durch die weniger komplexe aber genaue und reaktionsfreudige Steuerung. Auch der Abwurf von Bomben wird simuliert. Die Auslösung der sekundären Waffen wird durch einen Klick auf den rechten Stick durchgeführt. Das kann manchmal etwas hinderlich sein. Mit dem rechten Stick wird nämlich auch die Geschwindigkeit und das Seitenruder bedient. Es braucht jedoch nicht sehr viel Übung um die Steuerung zu beherrschen. Dörfer und Städte werden in Blazing Angels nicht als billige Textur dargestellt, sondern sind richtige, konstruierte Gebäude. Dutzende, ja gar hunderte davon befinden sich stellenweise gleichzeitig auf dem Screen! Natürlich hätte man die Häuser noch schöner texturieren können. Doch bei der Geschwindigkeit, in der hier rumgeflogen wird, könnte man diese sowieso nicht wahrnehmen. Der Horizont ist gut einsehbar. Schiffe, Panzer, Lastwagen, Fliegerabwehrgeschütze, Landungsbote, gegnerische Flugzeuge, Gebäude. Alles sind echte 3D-Objekte, welche sehr gut identifizierbar sind, sofern man sich nahe genug hinwagt. Gut, wer einen HDTV sein Eigen nennt, denn ohni die hohe Auflösung geht auf normalen TVs einiges an Details verloren. Da das Spiel keine Cockpitansichten hat, ergeben sich oftmals gute Möglichkeiten, die vielen Details der Flugzeuge zu geniessen. Die Seiten- und Höhenruder verstellen sich ohne Verzögerung gemäss den Anweisungen durch den Controller. Mit der entsprechenden Tageszeit (Morgenrot), spiegeln sich schöne Lichteffekte auf den Tragflächen. Die Hoheitszeichen der kriegsführenden Parteien sind genau dort, wo sie hingehören und gut erkennbar. Natürlich benötigt das Ganze ziemlich Rechenpower. Bei grossem Gegneraufkommen, kann es in späteren Missionen zu einzelnen Einbrüchen der Framerate kommen. Das macht sich durch ein kurzes Stocken bemerkbar. Es kommt jedoch nicht sehr oft vor und ist dadurch auch nicht sonderlich störend. Mühsamer ist das Verhalten bei schnellen Kurven oder Loopings. Der Hintergrund scheint sich an bestimmten Stellen scheibchenweise weiter zu bewegen (Screen-Tearing). Trotz des klar ersichtlichen Arcade Stiles von Blazing Angels, wurde sehr viel Wert auf die Physik der Flugzeuge, Geschosse und auch Einschläge gelegt. Befindet sich der Gegner in einer Kurve, muss der Vorhaltepunkt für einen Treffer berücksichtigt werden. Das Fadenkreuz für das Bordgeschütz färbt sich bei einem möglichen Treffer rot ein. Das erfordert selbstverständlich die nötige Schussreichweite. Geht mal eine Salve ins Wasser, werden die Einschläge im Wasser deutlich mit korrekten Spritzern dargestellt. Um einen Gegner gar nicht erst aus den Augen zu verlieren, ist der Einsatz der Verfolgerkamera ein Muss. In vielen Missionen sind bis zu 40+ Flugzeuge gleichzeitig in der Luft. Damit nicht versehentlich ein freundliches Flugzeug abgeschossen wird, sind alle mit einem grünen beziehungsweise roten 'Rahmen' umgeben. Das aktuell anvisierte Ziel blinkt in einem helleren Rot. Es kommt sicherlich vor, dass versehentlich ein Freund anstelle eines Feindes erwischt wird. Keine Sorge, die schmieren nicht gleich beim ersten Treffer ab und im Funk wird der Spieler auch lautstark auf das 'friendly fire' aufmerksam gemacht. Bei den Gegnern hört man dort eher Beleidigungen, Herausforderungen und natürlich Hilferufe. Die Stimmen können aber gerne mal im Geknatter der Bordgeschütze untergehen. Wenn die mal loslegen, bleibt kein Flieger mehr am Himmel. Dauerfeuernden Spieler legt Blazing Angels gekonnt einen Riegel vor. Die Geschütze beginnen zu überhitzen und feuern einen kurzen Moment nicht mehr. Das ist besonders dann ärgerlich, wenn man eine komplette Salve bis zur Weissglut der MG's hinter das gegnerische Flugzeug gesetzt hat und genau in dem Moment, wo man den Gegner wirklich im Visier hat, die Geschütze versagen. Während der 18 Missionen langen Kampagne, gliedern sich die Aufträge unterschiedlich. Die Grundelemente dabei bleiben aber im Grossen und Ganzen die selben. Mal müssen gegnerische Flugzeuge oder Bodentruppen ausgeschaltet werden, ein ander mal werden Orte fotografiert oder Schiffe torpediert. Die Missionen sind wiederum in einzelne linear aufgebaute Kontrollpunkte unterteilt. Dieser Aufbau hat nur Vorteile und erleichtert den Wiedereinstieg nach einem Ableben. So muss die Mission nicht komplett von vorne begonnen werden. Spieler, welche auf Auszeichnungen aus sind, können die einzelnen Missionen mit Perfomancepunkten verbessern. Jede Mission bietet immer wieder andere Flugzeugtypen, welche verwendet werden müssen. Die Flugzeuge der Missionen sind vorgegeben. Eine freie Auswahl steht nicht zur Verfügung. Die Lufteinheiten der jeweiligen Parteien sind aber immer ausgeglichen. Unterstützung während der einzelnen Missionen, wird durch drei Flügelmänner geboten. Jeder der drei hat eine spezielle Fähigkeit, auf die immer wieder zugegriffen werden kann. Ausser der taktischen Anordnung, Formation, Offensiv und Defensiv, müssen sich die anderen drei Spezialtaktiken, Reparatur, Schild und Jäger nach gebrauch erst wieder aufgeladen. Joe, begabter Mechaniker, bietet die Reparaturen während des Fluges an. Ist die Maschine schon ziemlich zerschossen, ruft man ihn zur Hilfe. Durch das korrekte Nachdrücken der vorgegebenen 4-stelligen Tastenkombination wird der Flieger wieder auf Vordermann gebracht. Tom, des Spielers Schatten, lenkt auf Wunsch die Gegner ab. Und Frank ist der Jäger der Staffel. Er greift das ausgewählte Ziel auf Wunsch an. Falls er die Möglichkeit hat, wird er aber auch noch die eine oder andere zusätzliche Maschine vom Himmel holen. Jedoch hat man nicht in allen Missionen alle 3 Flügelmänner im Geschwader. Stellenweise muss alleiine gegen die Übermacht angekämpft werden. Dann ist wirklich Vorsicht angesagt. Die Flugzeug-Klassen in Blazing Angels unterteilen sich in Bomber und Jäger. Wobei zu den Jägern auch die Jagd- und Torpedobomber gezählt werden. Insgesamt können 41 Flugzeuge freigespielt werden. Davon sind 32 vom Typ Jäger und 9 vom Typ Bomber. Das Flugzeugarsenal reicht von einer Hurricane, über mehrere Jahrgänge der Spitfire, zur A6N 'Zero' und endet bei der B17. In jeder der 18 Missionen aus der Kampagne können maximal 2 Flugzeuge frei gespielt werden, je nach Leistung des Spielers. Die am Ende der Kampagne frei gespielte Mini Kampagne schaltet mit jeweils 6 Bomber- und 6 Jägermissionen die restlichen 4 Flugzeuge frei. Im Arcade Mode können die bereits freigespielten Jäger etwas getuned werden. Dazu muss man jedoch 3 Wellen von jeweils 12 Flugzeugen überstehen. Jede Welle hat ihren eigenen Flugzeugtyp. Nach erfolgreichem Abschluss einer Arcade Session, erhält das geflogene Flugzeug einen Bonus in Form eines zusätzlichen Sternes. Welcher Bonus der jeweilige Jäger am Ende erhält, ist ebenfalls im Auswahlbildschirm ersichtlich. Jäger, mit denen noch keine Arcade Session geflogen wurden, haben einen vorher/nachher Kasten mit den Eigenschaften eingeblendet. Das erleichtert auch gleich die Suche nach den noch ausstehenden Tunings. Online bietet das Spiel auch einiges an Variation. Grundsätzlich wird zwischen Solo-, Team- oder Staffel-Modus entschieden. Im Solo-Modus kämpft jeder gegen jeden. Beim Team-Modus kämpfen alle Spieler gegen die KI. Im Staffel-Modus können sich bis zu 8 Spieler zusammenschliessen und gegen andere Teams antreten. Der Solo-Modus bietet den klassischen Deathmatch, Suchen und Vernichten oder auch die Fuchsjagd an. Die Kampagne kann ausschliesslich im Team-Modus angewählt werden. Dabei können sämtliche Offline Kampagnen online durchgespielt werden. Im kooperativen Multiplayer Modus können die anderen Spieler für Reparaturen oder Ablenkungen angefragt werden. Bleibt eine Anfrage unbeantwortet, so kann während der folgenden 30 Sekunden kein erneuter Request gestellt werden. Fazit: Auch wenn Blazing Angels den einen oder anderen Mangel hat, so kann das Spiel durchaus überzeugen. Der Wiederspielfaktor ist durch den Schwierigkeitsgrad erfreulich hoch. Dogfights über den Wolken, Bombenangriffe auf Fliegerabwehrkanonen oder einfach nur Überleben um jeden Preis machen eine Menge Laune. Es mag vielleicht auch daran liegen, dass Blazing Angels bis jetzt das einzige seiner Art auf der XBOX360 ist. Andere Hersteller haben jetzt auf jeden Fall eine hochgesteckte Messlatte, welche es zu nehmen gilt.

  • The(G)net Review: The Last of Us II Remastered

    Im Remaster von The Last of Us 2 erwartet uns nicht nur brachiale 4K Grafik, sondern auch drei Lost Levels Dass The Last of Us II schon auf der PS4 eine Wucht war, mag der eine oder andere bereits mitbekommen hinblättern muss oder ihn als PS4 Besitzer für 10.- Franken hinzukauft, in dieser Fassung ist The Last of The Last of Us II Remastered ist exklusiv für PS5 erhältlich. Jetzt The Last of Us II Remastered bei WoG.ch bestellen!

  • Ace Combat 8: Wings of Theve startet im Oktober - neuer Trailer

    Bandai Namco und Bandai Namco Aces haben den Erscheinungstermin von Ace Combat 8: Wings of Theve bekannt

  • Rise of the Ronin Combat Trailer

    Publisher Sony Interactive Entertainment und Entwickler Team NINJA haben einen neuen "Combat Vignette"-Trailer für das Open-World-Action-Adventure Rise of the Ronin veröffentlicht. Der Trailer zeigt Nah- und Fernkämpfe sowie Kombos mit den unterschiedlichsten Waffen-Typen. Rise of the Ronin wird am 22. März für PlayStation 5 erscheinen.

  • The(G)net Review: Story of Seasons: A Wonderful Life

    In Story of Seasons ist, wie der Name schon sagt, eure Spielzeit in die vier Jahreszeiten aufgeteilt. Für einen Storydurchlauf in Story of Seasons: A Wonderful Life habe ich ca. 60 Stunden gebraucht, ihr der nicht viel Erfahrung mit Farming-Games hat, bin ich mit wenig Erwartungen in den neusten Story of Story of Seasons: A Wonderful Life ist auch für PlayStation 5, Xbox Series und PC zu haben. Jetzt Story of Seasons: A Wonderful Life bei WoG.ch bestellen!

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