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Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“
5020 Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl erscheint Ende 2025 für PS5
GSC Game World wird den postapokalyptischen Open-World Ego-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist am 20.
- Flesh & Wire: Zweiter Trailer zum düsteren Horror Shooter
Running With Scissors hat den zweiten Trailer zu Flesh & Wire veröffentlicht.
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis: Neue Mini Doku beleuchtet Laras Bewegungen
Studios und Crystal Dynamics haben die vierte Mini Dokumentation zur Entstehung von Tomb Raider: Legacy of Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12.
- Turok 2: Seeds of Evil Remaster jetzt für PS5 und Xbox Series erhältlich
Nightdive Studios hat das Remaster von Turok 2: Seeds of Evil nun auch für PlayStation 5 und Xbox Series In Turok 2: Seeds of Evil kehrt der legendäre Dinosaurierjäger zurück, um die bedrohliche Macht der Primagen Ein neuer Trailer zeigt die überarbeiteten Umgebungen und Effekte der aktuellen Version.
- Stellar Blade X Nikke DLC-Trailer
Sony Interactive Entertainment und der Entwickler SHIFT UP haben den offiziellen Trailer zum Goddess of Victory: NIKKE-Download-Inhalt für Stellar Blade veröffentlicht.
- PATLABOR the Case Files zeigt Gameplay Trailer
Good Smile Company und Chime Corporation haben einen Gameplay-Trailer zu PATLABOR the Case Files veröffentlicht Der neue Trailer stellt die drei zentralen Spielmodi vor: Main Mission, Another Side Mission und Simulator
- The(G)net Review: Suicide Squad: Kill The Justice League
Schnellreisen gibt's nur zu unserem Hub, der Hall of Justice, wo wir Upgrades bei Support Charakteren Ebenfalls kontrovers: Bei jedem Besuch in unserem Hub in der Hall of Justice (und wir besuchen diesen Rocksteady’s Anti-Hero Epos ist vor allem technisch und inszenatorisch stark.
- The(G)net Review: Alien: Rogue Incursion Evolved Edition – Part I
Mit der Evolved Edition liefert Survios nicht nur eine aufpolierte Non-VR-Fassung von Alien: Rogue Incursion, sondern auch das, was Hardcore-Fans wie ich seit Aliens: Colonial Marines herbeisehnen: einen "simplen" Survival Horror Egoshooter mit HR Gigers galaktischen Albtraum-Kreaturen. Wer das Spiel noch nicht kennt, liest am besten zuerst meinen Test zur PSVR2-Version von Alien: Rogue Incursion, da es sich hierbei schlicht um eine gepimpte Flatscreen-Variante handelt. Alles, was VR-Spieler vor knapp einem Jahr schwitzend im Headset erlebten, wird hier auf dem flachen Bildschirm inszeniert – mit besserer Übersicht, schärferer Optik, klassischem HUD und angepasster Controller-Steuerung. Wir schlüpfen in die Schuhe von Colonial Marine Zula Hendricks, die entschlossen ist, die geheimen Experimente von Weyland-Yutani auf dem Mining-Planeten Purdan aufzudecken. Mit ihrem synthetischen Begleiter Davis 01 als Ratgeber muss Zula die verseuchte Forschungsanlage Gemini Exoplanet Solutions infiltrieren und die allgegenwärtige Bedrohung durch die Xenomorphs überleben. Dabei kann sie vor allem auf viel Feuerkraft zurückgreifen. Mit dem Pulse-Rifle im Anschlag und dem Piepen des Motion-Trackers im Ohr schleichen wir durch finstere Gänge, fummeln an Türsteuerungen und Terminals herum, richten das Kabelwirrwarr in Sicherungskästen, oder schweissen kurzerhand Türen auf, wenn es gar nicht anders geht. Ab und zu quetschen wir uns durch enge Lüftungsschächte, klettern und hangeln über brennende Abgründe hinweg und ballern natürlich jede Menge garstiger Aliens über den Haufen. Die Viecher sind hartnäckig und überall. Es scheint fast so, als gäbe es irgendwo ein Nest, das gefühlt unbegrenzten Nachschub ausspuckt. Und obwohl die meisten Xenos nach einer Salve aus dem Pulse-Rifle ins Gras beissen, sind sie doch brandgefährlich. Sie treten meist in Gruppen in Aktion, hinterlassen beim Tod Säurepfützen und bereits ein einziger erfolgreicher Angriff kostet uns die halbe Lebensleiste. Während wir in der virtuellen Realität noch oft mit Munitions-Mangel oder zu wenigen Heil-Items zu kämpfen hatten, gibt sich die NON-VR Version wohlwollender. Auf der normalen Stufe gab es eigentlich immer genügend Ammo und Heilspritzen, um den Horden Herr zu werden. Gegenüber der VR-Version gibt sich die Steuerung klassisch. Wo zuvor noch voller Körpereinsatz verlangt wurde, genügt jetzt ein Button. Beim Waffenwechsel zum Beispiel oder dem Nachladen. Während der Klettereinlagen drücken wir einfach abwechselnd R1 und R2. Heilspritzen, Munition oder Granaten müssen nicht erst am Gürtel abgegriffen werden, sondern kommen direkt auf Knopfdruck zum Einsatz. Davon profitiert der Spielfluss und sogar der Schwierigkeitsgrad. Denn in hitzigen Situationen kommt es so nicht zur Steuerungsfummelei. Das UI und das Speichersystem wurden ebenfalls überarbeitet. Zuvor war speichern nur an entsprechenden Terminals möglich. Jetzt gibt es auch ein paar automatische Checkpoints, was das Backtracking minimiert. Nutzen wir die Karte unseres PDAs, dürfen wir trotzdem noch ballern, was in der VR-Version nicht möglich war und ziemlich hilfreich ist, um sich in der verwinkelten Forschungs-Anlage nicht zu verlaufen. All das macht das Spiel einfacher, was ein Vorteil als auch ein Nachteil sein kann. Eines ist klar: Für wahres Survival Horror Feeling sollte man jetzt am besten gleich mit der härtesten Spiel-Stufe beginnen. Alien: Rogue Incursion ist in der Evolved Edition um einiges hübscher, als der VR-Vorgänger. Survios packt die gleiche Retro-Tech-Optik aus, die schon Alien: Isolation so unverschämt stimmungsvoll gemacht hat, und trifft damit den Look der Filmvorlage punktgenau. Jetzt kommen knackscharfe Assets zum Einsatz, die Auflösung muss keine Abstriche zugunsten der VR-Brillen mehr machen und auch die 60 FPS werden in jeder Spielsituation gehalten (getestet auf PS5 Pro). Die visuelle Wucht wird ab und zu jedoch von den üblichen Unreal Engine 5 Glitches oder etwas hölzernen Animationen ausgebremst. Es kann vorkommen, dass die scharfen Varianten der Texturen auf einem Objekt nicht geladen werden oder NPCs einfrieren. Wenn Seegson Androiden einfach nur wie orientierungslose Praktikanten regungslos im Gang stehen, statt ihrer Arbeit nachzugehen, drückt das schon auf die ansonsten hervorragende Stimmung. Auch das Pathfinding der Xenos ist vielerorts nach wie vor etwas fragwürdig. Dinge, von denen ich erwartet hätte, dass sie nach fast einem Jahr zusätzlicher Entwicklungszeit kein Thema mehr wären. Fazit: Klar, die VR-Version von Alien: Rogue Incursion ist auf jeden Fall immersiver. Wenn dir ein Facehugger direkt ins Gesicht springt, ist das in VR eine einzigartige und extrem intensive Spiel-Erfahrung. Trotzdem bevorzuge ich ganz klar diese Flatscreen Version. Warum? Knackscharfe Grafik, hochauflösende Texturen, entspannte Controller-Steuerung und bequemes Sitzen in meinem ultragemütlichen Gaming-Sessel sind erschlagende Argumente. Die Evolved Edition ist in jeder Hinsicht besser, sozusagen der Director's Cut. Schade fand ich, dass Survios es nicht geschafft hat, diverse bereits aus der VR-Version bekannte Problemchen auszumerzen. Und es ist mit 5-6 Stunden immer noch viel zu kurz. Dafür habe ich aber wirklich jede Minute absolut genossen und ich denke, dass es neben Isolation zur Zeit kein besseres Alien-Spiel gibt. Alien: Rogue Incursion Evolved Edition - Part I ist als Download für PS5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Wir haben das Spiel auf der PS5 Pro getestet. Das Test-Muster stammt von Survios , wofür wir uns herzlich bedanken!
- Tales of-Serie kehrt mit Tales of Symphonia Remastered zurück
Bandai Namco teilt mit, dass Tales of Symphonia Remastered Anfang 2023 für Nintendo Switch erscheint. Das ursprünglich 2003 veröffentlichte Tales of Symphonia bewegte Spieler auf der ganzen Welt mit seiner faszinierenden Geschichte und Tales of Symphonia Remastered bringt diesen 20 Jahre alten Klassiker mit In Tales of Symphonia Remastered begleiten sowohl alteingesessene als auch neue Fans der Serie die Reise
- RIDE 6 zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer
Milestone hat einen frischen Gameplay-Trailer zu RIDE 6 veröffentlicht.
- HeroFest 2023 Impressionen
Dass an diesem Weekend nicht nur das HeroFest stattfand, sondern auch das Zirkus-Festival und die Wein-Messe Das schöne am HeroFest ist, dass der Bereich "Gaming" hier wirklich nicht zu kurz kommt. Wer lieber selbst spielt, hatte am HeroFest das breiteste Angebot, das es in der Schweiz zu finden gibt Besuchende am HeroFest konnten dieses Feeling hautnah erleben und hatten über eine riesige Fensterfläche Cup und Swisscom Hero League – neue Teams zu Champions gekrönt.
- Elden Ring Nightreign: Charakter-Trailer zur Totengräberin
Bandai Namco und FromSoftware haben einen weiteren Charakter-Trailer zur kommenden Erweiterung „The Forsaken Bereits gestern gab es einen ausführlichen Trailer zum Gelehrten aus derselben Erweiterung.
- Painkiller hat einen Termin - neuer Gameplay-Trailer
Saber Interactive's Label 3D Realms und Entwickler Anshar Studios haben bekannt gegeben, dass Painkiller, die moderne Neuauflage des klassischen Egoshooters am 9. Oktober 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam erscheint. Ein online KoOp-Modus ist ebenfalls mit an Bord. Die digitale Standard Edition von Painkiller enthält als Vorbestellungsbonus das Skin-Paket „Iron Crusade“ mit Skins für alle vier Charaktere – Ink, Void, Sol und Roch – sowie Skins für sechs Waffen: Electrodriver, Stakegun, Shotgun, SMG, Hand Cannon und Rocket Launcher. Physische Vorbestellungen der Standard Edition für Konsolen enthalten das exklusiv im Handel erhältliche Waffenpaket „Burnished Pride“ mit zusätzlichen goldenen Skins für die sechs Waffen. Die Deluxe Edition von Painkiller enthält das Vorbestellungs-Bonus-Skin-Paket „Iron Crusade“ sowie drei zusätzliche DLCs nach der Veröffentlichung, die jeweils sechs Waffenskins und vier Charakter-Skins enthalten.
- Saros verschiebt sich auf den 30. April 2026 - neuer Trailer
Stunden-Frühzugang sowie exklusive Rüstungen bietet, inspiriert von PlayStation-Studios-Franchises wie Returnal, God of War und Ghost of Yotei. Vorbesteller erhalten zusätzlich die „Hands of Shore“-Rüstung.
- Path of Exile 2 auf Konsolen mit Couch Coop
Grinding Gear Games hat während des heutigen State of Play-Events die Konsolenpläne für Path of Exile
- Quantic River Zenmetsu Gameplay-Trailer
FluidFury Interactive hat einen neuen Gameplay-Trailer zum 2.5D Action-Spiel Quantic River veröffentlicht
- Spirit of the North 2 angekündigt
Merge Games hat das Adventure Spirit of the North 2 für PS5, Xbox Series und PC angekündigt, das im Infuse Einen Release-Termin gibt's noch nicht, dafür einen ersten Trailer und ein paar Screenshots. In Spirit of the North 2 begibst du dich in die Rolle eines Fuchses, der mit einem weisen Rabengefährten
- SNK teasert Laocorn als möglichen Neuzugang für Fatal Fury: City of the Wolves an
SNK hat einen weiteren DLC Charakter für Fatal Fury: City of the Wolves angeteasert. Nachdem zuletzt noch Kenshiro aus Fist of the North Star ausstehend ist sorgt ein neuer Teaser nun für einem kurzen Clip Hinweise auf Rick Strowd gegeben, wobei das Logo am Ende klar auf Fatal Fury: City of
- Blue Reflection Quartet: Zweiter Trailer - Vorbestellungen gestartet
Koei Tecmo und Gust haben den zweiten Trailer zu Blue Reflection Quartet veröffentlicht und die digitalen
- Avatar: Frontiers of Pandora bald in 3rd-Person und mit New Game Plus
Ubisoft hat einen neuen Trailer zu Avatar: Frontiers of Pandora rausgehauen und der gibt neue Einblicke Avatar: Frontiers of Pandora ist seit dem 7. Dezember 2023 für PS5, Xbox Series X und PC erhältlich.





















