

4PGP Four-Player Grand Prix angekündigt
Das Arcade-Rennspiel 4PGP Four-Player Grand Prix wurde für Switch 2, Switch und später auch PC angekündigt. Die Switch-Versionen erscheinen am 5. Februar 2026, die Steam-Fassung folgt danach. Publisher 3goo und Entwickler Vision Reelle versprechen ein schnelles, zugängliches Rennspiel im Stil der 90er, das dank Split-Screen und GameShare sofortigen Mehrspieler-Spass liefern soll. Laut 3goo-CEO Nicolas Di Costanzo kombiniert 4PGP die Rennspiel-Leidenschaft des Teams mit sozial
Sascha Böhme
4. Dez. 2025


POSTAL: Bullet Paradise für PC und Konsolen enthüllt
Der Titel von Running With Scissors und Goonswarm Games ist ein Online-„Bullet-Heaven“-Shooter, in dem du verschiedene Figuren aus der POSTAL-Reihe spielst. Zuerst erscheint er im dritten Quartal 2026 auf Steam für PC, Mac und Linux, spätere Releases für PlayStation 5, PlayStation 4 und Switch folgen. POSTAL: Bullet Paradise schickt den Dude in die „Shitty Future“, eine Welt voller Roboter, Mutanten, Psychos und Konzernschläger, die alle nur eines wollen: dich umlegen. Zum Gl
Sascha Böhme
4. Dez. 2025


Erste Folge von "Beyond the Light" beleuchtet die Entstehung von 007 First Light
IO Interactive und Amazon MGM Studios haben die Auftaktepisode von "Beyond the Light" veröffentlicht, einer neuen Entwickler-Videoreihe, die tief in die Entstehung von 007 First Light eintaucht. In der ersten Folge zeigen Gameplay Director Andreas Krogh und Senior Level Designer Thomas Pulluello, wie IOI Bonds Stil, Spannung und Präzision in interaktives Storytelling übersetzt. Der Kern des Spiels bleibt ein flexibles Missionsdesign, das Schleichen, Action oder Mischformen zu
Sascha Böhme
4. Dez. 2025


40v40 Squad Shooter 83 mit Details zu den Spielmodi Frontlines und Assault
Blue Dot Games hat seine neue „Developer Tapes“-Episode zu „83“ rausgehauen – dem 40v40 Taktikshooter. Das Video konzentriert sich auf die beiden zentralen Modi: Frontlines und Assault. Frontlines ist der klassische Schlagabtausch: zwei Teams, eine Reihe Ziele, die linear über die Map verteilt sind. Wer vorrückt, verlegt auch seine Spawnpunkte – wer sie hinter den feindlichen Linien verliert, ist sie los. Beide Seiten starten mit einer festen Menge Tickets, und wenn die weg s
Sascha Böhme
3. Dez. 2025


High On Life 2 zeigt erstes Gameplay
Squanch Games hat die ersten Gameplay-Szenen aus High On Life 2 rausgelassen, und die sehen genau so abgedreht aus, wie man es erwarten durfte. Zehn Minuten lang flimmert ein Farbenrausch über den Bildschirm, der ziemlich klar macht, wohin die Reise geht: Der zweite Teil baut spielerisch stark auf dem Vorgänger auf, ohne grosse Experimente, aber vielleicht ist genau das der richtige Weg. Auch der gewohnt schräg-schnoddrige Humor scheint wieder voll an Bord zu sein. Bereits im
Sascha Böhme
3. Dez. 2025


Hela knackt Wishlist-Meilenstein und zeigt neuen Trailer
Knights Peak und Windup Games haben gut feiern: Ihr herzerwärmendes 3rd-Person Open-World-Abenteuer Hela aus der Kreativschmiede hinter der Unravel-Reihe hat die Marke von 500.000 Wishlists überschritten. Ein weiterer Höhepunkt in einem ohnehin starken Jahr für die kleine Mäusecrew, die auf internationalen Shows für Aufsehen sorgte und gleich zwei prestigeträchtige gamescom Awards einheimste. Der Release ist für 2026 geplant – auf Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series
Sascha Böhme
3. Dez. 2025


Judas – Developer Log 2 über die Ursprünge des Hauptcharakters
Ghost Story Games legt in einem neuen Dev-Log Eintrag offen, wie Judas als Figur und als Konzept für den narrativen Shooter entstand. Statt mit einer fertigen Story startete das Projekt mit der Idee einer Erzählstruktur, die in Echtzeit auf Entscheidungen reagiert und dafür eine solide systemische Basis brauchte. Erst als dieses Fundament stand, formte sich Judas als Persönlichkeit – eng verwoben mit dem dynamischen Aufbau der Handlung. Das Team wollte eine weniger lineare G
Sascha Böhme
3. Dez. 2025


Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs für Switch und PC enthüllt
THQ Nordic und Quantumfrog haben das 3D-Puzzle-Abenteuerspiel „Pumuckl und die Krone des Piratenkönigs“ für Nintendo Switch und PC (Steam) vorgestellt. Die Veröffentlichung ist für Anfang 2026 vorgesehen, der Preis liegt bei EUR 39,99. Die Figur Pumuckl stammt aus der deutschen Kinderserie „Meister Eder und sein Pumuckl“, die 1961 erstmals ausgestrahlt wurde. Nach seinem jüngsten Comeback mit der Serie „Neue Geschichten vom Pumuckl“ und dem Kinofilm „Pumuckl und das grosse Mi
Sascha Böhme
3. Dez. 2025


Elden Ring Nightreign: Charakter-Trailer zur Totengräberin
Bandai Namco und FromSoftware haben einen weiteren Charakter-Trailer zur kommenden Erweiterung „The Forsaken Hollows“ für „Elden Ring Nightreign“ veröffentlicht. Im neuen Video steht die Totengräberin im Mittelpunkt, die in rund einer Minute mit einer Mischung aus Gameplay-Szenen und Zwischensequenzen vorgestellt wird. Bereits gestern gab es einen ausführlichen Trailer zum Gelehrten aus derselben Erweiterung. Der DLC „The Forsaken Hollows“ für Elden Ring Nightreign erscheint
Sascha Böhme
2. Dez. 2025


MARVEL: Cosmic Invasion Beginners Guide - Alle Moves, Combos und Specials
MARVEL Cosmic Invasion ist ein wilder Spielplatz für Button-Masher, Combo-Zauberer und alle, die ihre Lieblingshelden am liebsten wie ein Feuerwerk aus purer Superkraft über das Schlachtfeld jagen. Und weil dieses Chaos nur dann richtig zur Geltung kommt, wenn man jeden Move im Repertoire kennt, servieren wir dir eine ausführliche Liste mit allen Attacken und abgefahrenen Spezialmanövern. Perfekt für alle, die wissen wollen, was ihr Charakter wirklich draufhat und wie man das
Sascha Böhme
2. Dez. 2025


The(G)net Review: MARVEL Cosmic Invasion
Es dauert keine zwei Sekunden, da wirft uns MARVEL Cosmic Invasion bereits die volle Ladung Superhelden-Krawall ins Gesicht. Pixel, Punches und Bombast. Tribute Games und Dotemu ziehen hier alle Register und setzen nach Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge direkt nochmal einen oben drauf. Schon der Einstieg knallt: Die Annihilation Wave frisst sich durch die Galaxie, und plötzlich stehen Nova, Spider-Man, Black Panther, Wolverine, Captain America und etliche weite
Sascha Böhme
2. Dez. 2025


Styx: Blades of Greed verschoben - neuer Trailer
Nacon zieht die Bremse: Styx: Blades of Greed erscheint nicht mehr 2025, sondern erst am 19. Februar 2026 weltweit und zwar für PC, PS5 und Xbox Series. Der kleine, grosse Meisterdieb braucht offenbar noch etwas Feinschliff. Im neuen Abenteuer verfolgt Styx diesmal ganz eigene Ziele. Auf der Jagd nach der mysteriösen Energiequelle Quarz hangelt, schleicht und meuchelt sich der Goblin durch gewaltige, vertikale Areale, während Elfen, Menschen und Orks sich gegenseitig die Köpf
Sascha Böhme
2. Dez. 2025


Turok: Origins stampft wohl 2026 aus dem Dickicht
Saber Interactive hält sich offiziell noch bedeckt, aber ein findiger Sound Designer hat auf LinkedIn schon mal die Hosen runtergelassen: „Für 2026 geplant“ , schreibt er über Turok: Origins. Ein genaues Release-Datum ist das zwar nicht, aber der Nebel im Dschungel lichtet sich langsam. In Turok: Origins schlüpfen wir wieder in die Stiefel der legendären Krieger, diesmal als 3rd-Person-Spektakel, bei dem Dinosaurier und eine ausserirdische Bedrohung um die Wette fauchen. Das
Sascha Böhme
2. Dez. 2025


Splinter Cell-Remake: David Grivel kehrt als Game Director zu Ubisoft zurück
Die Arbeiten am Splinter-Cell-Remake machen Fortschritte: David Grivel ist zurück bei Ubisoft Toronto, nachdem er zwischenzeitlich zu EA gewechselt war und danach freiberuflich tätig wurde. Auf LinkedIn bestätigte er seine Rückkehr – und dass er erneut die Position des Game Directors übernimmt. Diese Rolle hatte er bereits von Ende 2021 bis Herbst 2022 inne, bevor er zu Electronic Arts ging, wo er als Senior Design Director an der Kampagne von Battlefield 6 für PS5, Xbox Seri
Sascha Böhme
2. Dez. 2025


The(G)net Review: Project Motor Racing
Project Motor Racing ist so ein Spiel, bei dem man sofort merkt, dass die Entwickler eine klare Haltung haben. Hier wird niemand an die Hand genommen. Hier gibt es keine Show und keine weichen Übergänge. Das Spiel sagt im Grunde schon im Menü: Wenn du fahren willst, dann fahr. Wenn du dich unterhalten lassen willst, geh woanders hin. Und ich muss ehrlich sagen, je länger ich gespielt habe, desto mehr verstand ich diese Haltung. Sie ist mutig, manchmal stur und manchmal sogar
Simon Martella
1. Dez. 2025


SacriFire: Offener Playtest für Januar 2026 bestätigt – neuer Combat-Trailer
Pixelated Milk hat angekündigt, dass das rundenbasierte RPG SacriFire im Januar 2026 einen offenen Playtest erhält. Begleitet wird die Ankündigung von einem neuen Trailer, der das hybride Kampfsystem in Aktion zeigt. SacriFire versteht sich als moderne Hommage an die RPG-Klassiker der 90er-Jahre und kombiniert nostalgische Pixelkunst mit 3D-Elementen und handanimierten Figuren. Das Kampfsystem mischt Echtzeit- und rundenbasierte Mechaniken, ermöglicht gezieltes Angreifen einz
Sascha Böhme
1. Dez. 2025


Code Vein II: Prolog – neuer Trailer veröffentlicht
Bandai Namco hat einen frischen „Prolog“-Trailer zum düsteren Action-RPG Code Vein II präsentiert, das am 30. Januar 2026 für PS5, Xbox Series und PC erscheint. Der Nachfolger entführt erneut in eine zerfallende Zukunft, in der die Menschheit nur noch in Fragmenten existiert und die Revenants nach dem Auftauchen der Bedrohung Luna Rapacis dem Wahnsinn verfallen sind. Viele von ihnen mutierten zu monströsen Horrors. Als Revenant-Jäger schlüpft der Spieler in die Rolle einer Fi
Sascha Böhme
1. Dez. 2025


The(G)net Review: Commandos: Origins - Schatten über Kreta
Commandos: Origins hat mit Shadows over Crete (Schatten über Kreta) seinen ersten Content-DLC erhalten. Was es beinhaltet haben wir uns natürlich genauer angeschaut. Schatten über Kreta basiert lose auf „Unternehmen Merkur“, als die Deutschen 1941 innerhalb von zwölf Tagen Kreta in einer noch nie zuvor dagewesenen Luftlandeunternehmung komplett eingenommen hatten und auch bis Kriegsende besetzt halten sollten. Im Spiel nun werden unsere britischen Commandos gerufen um die reb
Rony Liemmukda
1. Dez. 2025


World of Warcraft: Midnight Release Termin und Deep Dive Video
Blizzard hat den Veröffentlichungstermin für die zweite große Erweiterung der Weltenseelen-Saga enthüllt: „Midnight“ erscheint am 3. März 2026 und bringt Xal'atath samt ihrer Verschlingenden Schar direkt vor die frisch überarbeiteten Tore von Silbermond zurück. Während Azeroth also wieder nach seinen Helden ruft, beginnt der Sturm deutlich früher als der eigentliche Launch. Denn schon am 3. Dezember startet der Vorabzugang zu den neuen Player Housing-Inhalten – vorausgesetzt,
Sascha Böhme
28. Nov. 2025




























