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Search results for "review legend of heroes trails"

4922 Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“

  • Trailer und Release-Datum von It Takes Two

    März 2021 exklusiven Zugang zur Early Access Trial für It Takes Two auf Origin.

  • Battlefield 2042 Open Beta Termin steht fest - neuer Trailer

    Gehöre im Rahmen der Open Beta von Battlefield 2042 zu den ersten Spielern, die die nächste Generation des allumfassenden Krieges erleben. Die Open Beta (zugänglich für alle) startet am Montag, 6. Oktober für alle Vorbesteller des Spiels und Mitglieder von EA Play. Alle anderen müssen sich bis am Mittwoch, 8. Oktober gedulden und am Donnerstag, 9. Oktober ist dann bereits alles wieder vorbei. Der Preload beginnt am Sonntag, 5. Oktober 2021 um 07:00 Uhr früh auf PC und um 08:00 Uhr auf Konsolen. Gespielt wird auf der Karte "Orbital" mit 128 Spielern. Bildet einen Trupp und kämpft mit einem topmodernen Arsenal auf dem dynamischen Schlachtfeld in einer nie da gewesenen Grössenordnung mit epischer Zerstörung.

  • Neuer Gameplay-Trailer zu Metal Slug Awakening (Code J)

    Davon gibt es jetzt einen neuen Gameplay-Trailer und der sieht meiner Meinung nach ziemlich gut aus,

  • The(G)net Preview: Far Cry Instincts: Predator

    Wir durften an eine Preview-Version Hand anlegen.

  • The(G)net Preview: Enshrouded (Early Access)

    Nach weniger als einem Monat seit der Veröffentlichung im Early Access hat Enshrouded, der erste selbst veröffentlichte Titel des deutschen Entwicklerstudios Keen Games, bereits die 2-Millionen-Spieler-Marke erreicht. Die Entwickler hoffen auf das Feedback der Community, um die Version 1.0 und die zukünftige Veröffentlichung des Spiels für Konsolen voranzutreiben. In dieser Vorschau möchten wir gerne unseren Teil dazu beitragen. Enshrouded ist ein KoOp-Survival-Action RPG mit umfangreichen Bau- und Crafting-Möglichkeiten in einer riesigen, veränderbaren Voxel-Welt. Als "Flameborn" müssen wir jagen, sammeln und bauen und die Überreste einer einst blühenden Zivilisation erkunden und zurückzuerobern, die von einem mysteriösen Nebel heimgesucht wurde, der die Landschaft verdirbt. Der sogenannte "Shroud" wird von wilden Monstern und rastlosen, rachsüchtigen Kreaturen namens "Fell" bewohnt, die unerbittlich angreifen, um die Reichweite des Nebels zu vergrössern und das Territorium sowie die seltenen Ressourcen im Inneren zu beschützen. Ausserhalb des Nebels durchstreifen viele andere Monster die Ländereien, unter anderem auch die gewaltigen "Vukah" mit ihren Schatzkisten sowie gemeine Plünderer, die fest entschlossen sind, wertvolles Elixier aus den Quellen zu holen, die in den verschiedenen Biomen verteilt sind. Also stellen wir uns den Gefahren, um unsere Bestimmung als letzte Hoffnung einer uralten Rasse zu entdecken, unsere verborgenen Kräfte freizusetzen und eine neue Zukunft nach unseren eigenen Vorstellungen einzuläuten. Bevor wir uns in die unheimliche und düstere Welt stürzen dürfen wir, wie in den meisten Action-RPGs, unseren Charakter erstellen. Da kommen wir gleich zum ersten grossen Kritikpunkt – der Charakter-Editor fällt ziemlich schmal und langweilig aus. Die Gestaltung begrenzt sich auf ein paar wenige Gesichtsbehaarungen-, Augen- und Haarfarben, die man seinem Flammengeborenen zuweisen kann. Für unseren Geschmack einfach zu wenig, gerade wenn man sich Spiele wie Elden Ring oder Skyrim ansieht. Etwas Gutes hat es, so tauchen wir innert weniger Minuten schon ins Spiel ein und dürfen uns auf das bevorstehende Abenteuer freuen. Am Anfang erschlägt uns das Survival-Rollenspiel nicht mit haufenweise Story-Fetzen, langen Cut-Scenes oder kompliziertem Gameplay, sondern mit einem netten Intro bevor wir endgültig die Kontrolle über unseren Charakter übernehmen. Das Tutorial wird angenehm in die anfänglichen Missions-Ziele integriert und erläutert uns die Grundlagen in Form von gut portionierten Häppchen. Die Welt scheint auf den ersten Blick ziemlich leer, bis auf eine Handvoll Monster, die irgendwo im Nirgendwo herumschwirren. Dennoch erfahren wir anhand von Hinterlassenschaften (Lore in Form von "Loot") etwas über das Geschehen und die Bewohner dieser wundersamen Welt. Als erstes werden wir gebeten, uns einen Unterschlupf zu bauen. Da heisst es erstmal Looten, Craften, Looten, Craften! Mit überall herumliegenden Steinen und Holz basteln wir uns kurzerhand eine Stein- und eine Holzaxt. Sobald wir genug Materialien zusammen haben, dürfen wir auch schon mit dem Bau unseres Unterschlupfs beginnen. Diesen können wir mit der Zeit ausbauen, wobei uns nach und nach verschiedene Bewohner wie der Schmied, der Zauberer oder der Alchemist zur Verfügung stehen, die uns mit neuen Waffen, Magien oder Tränken ausrüsten. Missionen erhalten wir jeweils von herumlungernden NPCs aka Bewohnern. Diese scheinen erstmal nur optionaler Natur und so lässt uns Enshrouded zu Beginn sehr viel Spielraum. Waffentechnisch dürfen wir anfangs nicht viel erwarten. Bis auf eine Nahkampfwaffe (Schwert), einen Bogen und paar Zaubersprüche hat es sich damit eigentlich schon erledigt. Auch das Kampfsystem ist eher schlicht gehalten - Angriff, Blocken und Ausweichen - was mich aber nicht wirklich gestört hat, zumal ich annehme, dass in der finalen Version noch einiges dazukommt. Entwickler Keen Games knüpft mit Enshrouded an Survival-Spiele wie Valheim oder ARK an und macht so vieles gut – wenn nicht sogar richtig gut! Das Spiel befindet sich im Moment zwar noch im Early-Access und wird daher vorerst mit keiner Bewertung geschmückt, trotzdem kann sich Enshrouded schon jetzt mehr als sehen lassen und darf sich der Konkurrenz ohne schlechtes Gewissen stellen. Wir haben bereits über 50 Stunden in der Welt von Enshrouded verbracht und sind wir noch lange nicht satt. Ein gutes Zeichen! Gut die Hälfte der Zeit haben wir mit Bauen verbracht, den Rest in Rätsel und Kämpfe investiert oder sind einfach nur durch die hübsche Welt geschlendert, um Neues zu entdecken. Die Karte ist riesig und wird im finalen Release vermutlich haufenweise Missionen bieten. Die Möglichkeiten scheinen grenzenlos. Speziell ist auch, dass wir dieses Abenteuer nicht nur alleine, sondern mit bis zu 16 Spielern gleichzeitig angehen können. Davon raten wir im Moment aber noch ab, da bei den privaten Lobbys die Performance noch in die Knie geht. Wir bringen das weniger mit der Leistung der Grafik-Engine, sondern vielmehr mit der Connection zum Host in Verbindung. Ausserdem ist es für die Mitspieler nur möglich weiterzuspielen, wenn der Host gerade online ist. Besonders cool fand ich, dass man dafür jederzeit den zuletzt verwendeten, aufgelevelten Charakter in ein neues Spiel übernehmen oder mit ihm ein Spiel eines anderen Hosts beitreten darf. Natürlich bietet Keen Games auch eigene, dedizierte Server an, wodurch das Problem mit dem Host-Lag vom Tisch wäre. Diese wiederum sind jedoch kostenpflichtig, aber durchaus bezahlbar. Fazit: Bis auf paar kleine Bugs, die sich während unserer ausgedehnten Session bemerkbar gemacht haben, ist Enshrouded schon im Early-Access ein tolles Survival-/Open-World RPG. Optisch wie auch technisch befindet sich das Spiel auf dem besten Weg, zumindest mit der von uns gespielten PC Fassung. Einen offiziellen Release-Termin für die Version 1.0 gibt es noch nicht, aber wir rechnen noch in diesem Jahr damit. Die Entwickler liefern zur Zeit fast täglich Patches und Verbesserungen und nehmen dabei viele Tipps und Anmerkungen der Community mit. Wir blicken hoffnungsvoll auf den finalen Release und sind gespannt, wie sich das Spiel auf Konsolen schlägt.

  • Neuer Trailer von Back 4 Blood zeigt innovatives Spielfeature

    Games und Turtle Rock Studios haben heute den neuen Trailer zu Back 4 Blood veröffentlicht, dem Nachfolger

  • Capcom entwickelt Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

    Capcom teil mit, dass man an Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin für Nintendo Switch arbeitet. Weitere Details zu Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, Vorbestell-Optionen und Preisdetails werden

  • Xbox SX First Party Trailer-Show

    Der grosse Xbox Showcase ging gerade zu Ende und natürlich haben wir hier kurz und knapp alle Trailer Aber genug geschwafelt, hier sind die Tailer: Halo Infinite Fable Avowed S.T.A.L.K.E.R. 2 Warhammer 40.000 Destiny 2: Beyond Light Tell me why Psychonauts 2 As Dusk Falls Echo Generation Tetris Effect: State of New Genesis Forza Motorsport Crossfire X Grounded The Outer Worlds: Peril on Gorgon Ori and the Will of

  • Curse of the Sea Rats erscheint 2021 für PS5 und Xbox Series

    PQube und der Entwickler Petoons Studio melden, dass Curse of the Sea Rats nächstes Jahr auf Steam, Nintendo Die Kampagne von Curse of the Sea Rats, die von Petoons Studio durch ihre Kickstarter-Kampagne erstmals

  • Neues Gameplay zu Ary and the Secret of Seasons

    Modus Games veröffentlicht zu Ary and the Secret of Seasons ein neues Video mit Gameplay und einem kurzen

  • The(G)net LIVE: Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

    Diesmal wird's brandaktuell: Am Freitag, 9. Juli wird Sven ab 19.00 Uhr zum Rider und zähmt ein paar freundlich gesinnte Monsties (ja, die heissen hier tatsächlich so). Und dann wird gemeinsam mit dem Wyverianer-Mädchen Ena gegen weniger freundlich gesinnte Monster gekämpft, die überall für Chaos und Verwüstung sorgen. Wer weiss, mit etwas Glück dürfen wir vielleicht sogar einem legendären Rathalos beim Schlüpfen zusehen. 😮 Schaut doch mal vorbei und sammelt ein paar (G)Points für unser nächstes WoG.ch (G)iveaway, wir würden uns freuen.

  • Pedro Pascal als Joel in HBO The Last of Us TV-Serie bestätigt

    Pascal, den ihr vielleicht als den Mandalorianer kennt, wurde als Joel in HBOs TV-Adaption von The Last of Us gecastet, wie Neil Druckmann, der Creative Director, Produzent und Autor von The Last of Us bestätigt Bella wurde durch ihre Rolle als Lyanna Mormont in Game of Thrones bekannt. Aber auch Pascal hatte eine Rolle in Game of Thrones - er spielte Oberyn Martell, die Rote Viper. Das erste Spiel der "The Last of Us"-Reihe konzentriert sich grösstenteils auf die Beziehung von Joel

  • Sniper Ghost Warrior Contracts 2: Dramatischer Trailer zur Kampagne

    Der neue Trailer zeigt den Schauplatz Kuamar und gibt einen Einblick in das Sandbox-Design der Levels

  • Das totgeglaubte Six Days in Fallujah erscheint doch noch - neuer Trailer

    Publisher Victura und Entwickler Highwire Games haben heute den taktischen First-Person-Militär-Shooter Six Days in Fallujah für PC und Konsolen angekündigt. Aufgrund von Kontroversen, ob Videospiele geeignet seien, anspruchsvolle und herausfordernde Ereignisse aus der echten Welt abzubilden, wurde das Projekt jedoch vom ursprünglichen Publisher aufgegeben. Nun kehrt Six Days in Fallujah mit neuem Publisher, neuem Entwickler und einem komplett neuen Spiel zurück, das von grossen Teilen des Führungsteams der ersten Halo- und Destiny-Spiele entwickelt wird. Der Titel erscheint 2021 und basiert auf Berichten von Augenzeugen der Zweiten Schlacht von Fallujah (2004), dem härtesten Militärkonflikt westlicher Truppen seit 1986. Die Entwickler simulieren dabei mit spezieller Technologie und Gameplay-Mechaniken die gefährlichen und schwierigen Situationen, in denen sich zahlreiche Soldaten und die irakische Zivilbevölkerung befanden. Über 100 Zeitzeugen teilten für die dokumentarische Grundlage des Spiels ihre persönlichen Geschichten, Fotographien und Videoaufnahmen. Über 100 Marines, Soldaten sowie irakische Zivilisten, die während der Zweiten Schlacht von Fallujah anwesend waren, teilten ihre persönlichen Geschichten, Fotographien und Videoaufnahmen mit dem Entwicklerteam. Das Spiel gibt diesen Geschichten durch Gameplay und Augenzeugenberichte eine Stimme, eingefangen in dokumentarischem Interviewmaterial. Six Days in Fallujah hat den Anspruch, der authentischste Militär-Shooter der heutigen Zeit zu sein und die militärischen sowie zivilen Geschichten mit dem Level an Integrität zu erzählen, das sie verdient haben. Screenshots:

  • JRPG ALZARA Radiant Echoes vorgestellt

    Souls, Golden Sun) sowie Charakterdesigns von Yoshiro Ambe (bekannt für Genshin Impact, Fire Emblem Heroes , Trials of Mana) aufwartet.

  • Trine 4: The Nightmare Prince kriegt DLC "Melody of Mystery"

    Modus Games wird für Trine 4: The Nightmare Prince im Frühling 2021 den DLC "Melody of Mystery" für PS4 "Melody of Mystery" ruft das Heldentrio der Serie zurück an die Astralakademie, um einen verzauberten

  • Tales of Arise erscheint 2020

    RPG-Reihe Tales Of. Mit Yusuke Tomizawa als Leiter des Entwicklerteams von Tales Of verspricht das Franchise gänzlich neue Tales of Arise erscheint 2020 für PlayStation 4, Xbox One und PC. Für die Menschen in Dahna wurden Legenden und Sagen über Rena und seine Bewohner seit unzähligen Generationen , markiert Tales of Arise einen Neuanfang für das berühmte JRPG-Franchise.

  • The Suicide of Rachel Foster öffnet am 26. August die Hotelpforten

    Entwickler ONE-O-ONE GAMES haben den Konsolen-Release des atmosphärischen, narrativen Abenteuers The Suicide of The Suicide of Rachel Foster ist eine intensive First-Person-Spurensuche nach der Wahrheit, in der sich

  • Raider Games arbeitet an Song of Horror

    Raider Games arbeitet an einem neuen Survival-Horrorspiel namens Song of Horror, das für PS4 und Xbox Song of Horror bietet eine dynamische Spielerfahrung voller Horror und Schrecken: Der Gegner, eine übernatürliche

  • Neuer Far Cry 6 Trailer wirft Blick auf die Spiele-Welt und Story

    Ubisoft veröffentlichte heute einen neuen Deep-Dive-Trailer zu Far Cry 6.

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