

Sonic Racing CrossWorlds Arcade DX bringt Sonic zurück in die Spielhallen
SEGA hat Sonic Racing CrossWorlds Arcade DX angekündigt. Die speziell für Spielhallen entwickelte Version des aktuellen Fun Racers wurde im Rahmen des Club Chaos Livestreams zum 35. Jubiläum von Sonic vorgestellt. Die Arcade Fassung setzt auf einen auffälligen Automaten mit einem vertikal ausgerichteten Bildschirm, bei dem es sich laut ersten Einschätzungen um ein rund 85 Zoll grosses Display handeln könnte. Dazu kommt eine bewegliche Plattform, die für zusätzliche Immersion
Sascha Böhme
13. Okt.


HeroFest und SwitzerLAN 2026: Vier Tage zwischen Gigabit, Orks und Schoggigipfel
Vier Tage, rund 2'000 Gamer in einer Halle, über 22'000 Quadratmeter Popkultur, 35'000 Besucher und eine Ork-Familie, die mitten auf dem Messegelände wohnt: Simon war am HeroFest / SwitzerLAN in Bern. Als privater Teilnehmer mit Luftmatratze und Konsole, und als Pressevertreter von The(G)net mit ein paar kritischen Fragen im Gepäck. Ein Bericht über Höhenflüge, Stolpersteine und die Frage, warum ein Schliessfach plötzlich fünfmal so viel kostet. Donnerstag: Anreise mit Hinder
Simon Martella
7. Okt.


SRF Archiv: Gamen in den 90ern - mit unseren Redakteuren Armin und Sascha
Vor gar nicht allzu langer Zeit hatten wir Besuch vom Schweizer Fernsehen SRF. Dies aufgrund einiger sehr alter TV-Beiträge aus den 1990er Jahren. Unter dem Motto "Was wurde aus?" durften unser Redakteur Armin und unser Endboss Sascha noch einmal über die gute alte Zeit plaudern und darüber, was sie bis heute am Gamen fasziniert, welche Erinnerungen sie mit ihrer Leidenschaft verbinden und warum Videospiele auch Jahrzehnte später noch einen festen Platz in ihrem Leben haben.
Sascha Böhme
30. Sept.


Ein Besuch im OXO Museo Málaga
Unser fliegender Reporter Andy reist nach Spanien! Schon in den 90er Jahren warteten dort in ausgesuchten Flughäfen unzählige NEOGEO MVS-Automaten auf Gäste mit Flugverspätung. Wieso also nicht 2026 das OXO Videospiel-Museum in Malaga besuchen? Diese Frage habe ich mir sehr schnell gestellt, als ich an dem zentral gelegenen Lokal vorbeigelaufen bin. Als alteingesessener Videospiele-Veteran gehört das genauso mit nach Malaga wie ein leckeres Eis oder der Strandbesuch der Playa
Andy Meier
16. Sept.


LEGO PlayStation erscheint im Oktober mit 1.911 Teilen
Sony und LEGO lassen die erste PlayStation als detailreiches Klemmbaustein Set wiederauferstehen. Mit dem Modell feiern Sony und LEGO mehr als 30 Jahre PlayStation Geschichte und dürften besonders bei Retro Fans und Sammlern einen Nerv treffen. Die LEGO PlayStation besteht aus 1.911 Teilen und bildet die legendäre Konsole von 1994 inklusive klassischem PlayStation Controller nahezu in Originalgrösse nach. Fertig aufgebaut misst das Modell rund 26 Zentimeter in der Breite. Neb
Sascha Böhme
7. Sept.


Mattel bringt die Original XBOX als Bauset zurück
Zum 25 jährigen Jubiläum der ersten Xbox bringt Mattel ein besonderes Sammlerstück auf den Markt. Das neue Mattel Brick Shop XBOX Original besteht aus stolzen 3.509 Teilen und bildet Microsofts legendäre Konsole samt kultigem Duke Controller im Massstab 1:1 nach. Das Premium Set richtet sich an Gamer, Sammler und Klemmbausteinfans und bietet neben einem detaillierten Innenleben auch zahlreiche interaktive Funktionen. Über die Tasten des Duke Controllers lassen sich Licht und
Sascha Böhme
20. Aug.


Sega Klassiker fürs Handgelenk - Sega Konsolen als Armbanduhren
Der japanische Hersteller SuperGroupies verwandelt drei legendäre Sega Konsolen in Armbanduhren. Die neuen Modelle orientieren sich am Mega Drive, Sega Saturn und Dreamcast und übernehmen zahlreiche Designelemente der jeweiligen Hardware. Die Mega Drive Uhr erinnert mit Modulschacht, Reset Taste und 16 Bit Schriftzug an Segas Kultkonsole. Beim Saturn Modell finden sich bekannte Logos und Bedienelemente wieder, während die Dreamcast Variante unter anderem die Disc Abdeckung un
Sascha Böhme
6. Aug.


LEGO und Gillian Anderson stellen X-Files LEGO-Set vor
Die Wahrheit ist irgendwo da draussen und ab dem 1. August 2026 offenbar auch im LEGO Regal. Mit LEGO Ideas The X-Files erscheint ein umfangreiches Set zur kultigen Mystery Serie der 1990er Jahre. Das Modell Nr. 21369 besteht aus 1478 Teilen und kombiniert Mulders detailreich eingerichtetes Kellerbüro mit einer Waldszene, über der ein UFO schwebt. Zum Lieferumfang gehören acht Minifiguren, darunter Fox Mulder, Dana Scully, Walter Skinner, Mr. X, Alex Krycek sowie ein graues A
Sascha Böhme
22. Juli


Codename 007 - Die ultimative Chronik aller James Bond Spiele
Alle James Bond 007 Spiele. Ein nostalgischer Rückblick auf vier Jahrzehnte Agenten Action, legendäre Gadgets, ikonische Schurken und die Frage, warum 007 auch im Gaming bis heute eine ganz besondere Lizenz zum Spielen besitzt.
Sascha Böhme
29. Mai


LEGO schickt den SEGA Mega Drive ins Klötzchen-Zeitalter
Mit dem LEGO Set Nummer 40926 landet ein weiteres Stück Gaming-Geschichte im Regal. Ab dem 1. Juni lässt sich die legendäre 16-Bit-Konsole, SEGA Mega Drive, die in den 90ern als SEGA Genesis auch ausserhalb Europas Nintendos grosser Rivale war, aus 479 Teilen nachbauen. Das Set erscheint exklusiv bei LEGO und kostet 39,99 Euro. Der kleine Retro-Nachbau setzt auf die klassische schwarze Optik des Mega Drive und gleich zwei Controller. Auch die Verpackung spielt charmant mit de
Sascha Böhme
5. Mai


Cyberpunk 2077 rast in die Spielhalle
Cyberpunk 2077 bekommt ein neues, ziemlich wildes Rennspiel spendiert, allerdings nicht für Konsolen oder PC, sondern exklusiv für Spielhallen. Beim Titel Chrome Rush handelt es sich um einen Arcade Racer im Stil von Road Rash, bei dem Spieler auf zwei vollwertigen Yaiba Motorrädern durch verschiedene Schauplätze aus Night City brettern, darunter Corporation Plaza und die Badlands. Entwickelt wird das Spiel vom Arcade Hersteller UNIS in Zusammenarbeit mit CD Projekt RED. Der
Sascha Böhme
18. März


Underrated: Sleeping Dogs
In unserer Rubrik «Underrated» (dt. unterschätzt) werfen unsere Redakteure jeweils einen Blick auf ein älteres Spiel, dass in den Augen des Verfassers rückblickend völlig unterschätzt wurde. Tolle Spiele, denen eine Top-Wertung oder kommerzieller Erfolg nicht zuteil wurde, obwohl sie es aus heutiger Sicht verdient hätten. Diesmal: Sleeping Dogs. Hongkong Actionkino zum Selberspielen, das nie ganz die verdiente Bühne bekam. Hongkong ist ein unverbrauchtes Open World Setting Es
Sascha Böhme
16. März


Resident Evil 2 bald als Arcade-Remake in Japan's Spielhallen
Capcom's gefeiertes Remake von Resident Evil 2 aus dem Jahr 2019 bekommt tatsächlich eine weitere Neuauflage. Diesmal übernimmt Bandai Namco das Ruder und verwandelt den Survival-Horror-Klassiker in ein reines Arcade-Erlebnis. Statt klassischer Erkundung setzt die neue Version auf Rail-Shooter-Action und wird exklusiv in Spielhallen erscheinen. Der neue Automat soll technisch einiges auffahren. Geplant sind unter anderem 3D-Audio, Boden-Vibrationen und Luftstösse, die zusamme
Sascha Böhme
10. März


SBMM & Co.: Manipuliert uns Matchmaking wirklich?
Manipuliert Matchmaking dein Spielerlebnis? Wir analysieren SBMM, Engagement Optimierung, Aggression Based Matchmaking und Publisher Strategien im Detail.
Sascha Böhme
17. Feb.


Werbung in Videospielen - Wenn Marken plötzlich mitspielen
Welche Spiele hatten echte Marken? Von Pepsi und Budweiser bis IKEA, Playboy und Porsche: Die wichtigsten Produktplatzierungen in Videospielen, chronologisch.
Sascha Böhme
3. Feb.


Underrated: The Callisto Protocol
The Callisto Protocol gilt als unterschätzter SciFi Horror: starke Atmosphäre, brutale Inszenierung, aber zum Release durch Erwartungen, Performance Probleme und Designentscheidungen ausgebremst. Dieser Artikel erklärt die Entwicklungshintergründe, interne Baustellen bei Striking Distance Studios und warum das Spiel heute als Underrated Geheimtipp wiederentdeckt wird.
Sascha Böhme
21. Jan.


SEGA World Tomioka – Die verlassene Arcade von Fukushima
SEGA World Tomioka war eine klassische Spielhalle der SEGA World Kette, die 1995 in der Stadt Tomioka in der Präfektur Fukushima eröffnete. Wie viele Sega Freizeitcenter der 1990er Jahre bot sie Arcade Spiele und Unterhaltung für ein breites Publikum und lag rund 10 bis 15 Kilometer von der Küste entfernt. So sah der Platz vor der Katastrophe im September 2001 aus Am 11. März 2011 endete der Betrieb abrupt. Das schwere Tōhoku Erdbeben, der Tsunami und der darauffolgende Nukle
Sascha Böhme
19. Jan.

























