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Search results for "review legend of heroes trails"
4905 Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“
- Dragon Quest VII Reimagined: Making-of-Video gewährt Blick hinter die Kulissen
Square Enix hat ein rund zehnminütiges Making-of-Video zu Dragon Quest VII Reimagined veröffentlicht.
- SNK stellt The King of Fighters XV vor
SNK zeigt einen ersten Trailer und Screenshots zu The King of Fighters XV, das 2021 für nicht näher genannte Dem fügte Ogura-San hinzu: "Wir haben noch einen weiteren Trailer in der Mache, der nächste Woche veröffentlicht Viele King of Fighters-Charaktere werden in diesem speziellen Anime-Kurzfilm zusammen mit dem Titelsong
- The Mound: Omen of Cthulhu zeigt sechs Minuten Koop-Horror
Nacon und ACE Team haben ein sechsminütiges Gameplay-Showcase-Video zu The Mound: Omen of Cthulhu veröffentlicht In The Mound: Omen of Cthulhu schliessen sich zwei bis vier Spieler zu einer Gruppe von Entdeckern zusammen sollen sie Reichtümer sammeln, eine vermisste Person finden, ein uraltes Fort lokalisieren und möglichst lebend
- Ghost of Yotei – „New Game+“-Update erscheint am 24. November
November das grosse Update 1.100.000 für Ghost of Yotei.
- Neuer Trailer zum Mortal Kombat II Kinofilm
Mortal Kombat II ist die Fortsetzung der Videospielverfilmung von 2021 und setzt auf noch brutalere Kämpfe, diesmal mit Karl Urban als Johnny Cage. Die Helden treten in einem gnadenlosen Blutbad gegen Shao Khan an, um Earthrealm zu retten. Regie führt erneut Simon McQuoid, das Drehbuch stammt von Jeremy Slater, produziert wird der Film unter anderem von James Wan. Bei uns startet Mortal Kombat II am 07. Mai 2026 in Kinos und IMAX.
- Hunter: The Reckoning – Deathwish PIllars of the Hunt Dev-Diary
Das sogenannte „Pillars of the Hunt“-Developer-Diary gibt einen frischen Einblick in das kommende First-Person-Action-RPG , das im World of Darkness-Universum spielt, also in derselben düsteren Welt wie Vampire: The Masquerade
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ab sofort auf PS5 verfügbar
GSC Game World hat S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl nun auch für PlayStation 5 und PlayStation 5
- Wolfgang Krauser betritt die Bühne in Fatal Fury: City of the Wolves
April 2026 als nächster DLC Kämpfer für Season 2 von Fatal Fury: City of the Wolves erscheint. In City of the Wolves soll er erneut seine kompromisslose Offensive ausspielen.
- 20 Minuten Gameplay zu Lords of the Fallen - Deluxe- und Collector's Edition enthüllt
HEXWORKS enthüllt heute in einem brandneuen, 20 Minuten langen Walkthrough-Trailer für das mit Spannung erwartete Dark-Fantasy-Action-RPG Lords of the Fallen. Lords of the Fallen, das auf der Unreal Engine 5 basiert, kann ab sofort vorbestellt werden und ist in ein Amulett* 100-seitiges digitales Artbook - mit exklusiven Illustrationen aus der Welt von Lords of und Amulett 100-seitiges physisches Artbook - mit exklusiven Illustrationen aus der Welt von Lords of
- Zombie Army VR Features Trailer
Rebellion hat heute einen neuen Feature-Trailer für Zombie Army VR veröffentlicht. Der neue Trailer zeigt die Action, Präzisionsschüsse und brutale Nahkämpfe, welche auf die Spieler warten
- Blackwood zeigt kommentiertes Gameplay im Deep Dive Trailer
AttritoM7 Productions hat einen ausführlichen Deep Dive Trailer zum Single Player Action- Game Blackwood
- Enshrouded Wake of the Water-Update im Oktober im Early Access
Content-Welle über euch: Das siebte grosse Update für den Early-Access-Hit Enshrouded hört auf den Namen "Wake of Einen ersten Vorgeschmack gibt’s im neuen Teaser-Trailer unten.
- Son of Thanjai – indisches Action-Adventure für PS5, Xbox Series und PC enthüllt
Ayelet Studio hat mit Son of Thanjai ein cineastisches Single Player Action-Adventure vorgestellt, das Son of Thanjai will Geschichte und Legende verschmelzen und euch entscheiden lassen, ob ihr als König
- Painkiller hat einen Termin - neuer Gameplay-Trailer
Saber Interactive's Label 3D Realms und Entwickler Anshar Studios haben bekannt gegeben, dass Painkiller, die moderne Neuauflage des klassischen Egoshooters am 9. Oktober 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam erscheint. Ein online KoOp-Modus ist ebenfalls mit an Bord. Die digitale Standard Edition von Painkiller enthält als Vorbestellungsbonus das Skin-Paket „Iron Crusade“ mit Skins für alle vier Charaktere – Ink, Void, Sol und Roch – sowie Skins für sechs Waffen: Electrodriver, Stakegun, Shotgun, SMG, Hand Cannon und Rocket Launcher. Physische Vorbestellungen der Standard Edition für Konsolen enthalten das exklusiv im Handel erhältliche Waffenpaket „Burnished Pride“ mit zusätzlichen goldenen Skins für die sechs Waffen. Die Deluxe Edition von Painkiller enthält das Vorbestellungs-Bonus-Skin-Paket „Iron Crusade“ sowie drei zusätzliche DLCs nach der Veröffentlichung, die jeweils sechs Waffenskins und vier Charakter-Skins enthalten.
- The(G)net Review: Suicide Squad: Kill The Justice League
Schnellreisen gibt's nur zu unserem Hub, der Hall of Justice, wo wir Upgrades bei Support Charakteren Ebenfalls kontrovers: Bei jedem Besuch in unserem Hub in der Hall of Justice (und wir besuchen diesen Rocksteady’s Anti-Hero Epos ist vor allem technisch und inszenatorisch stark.
- Stellar Blade X Nikke DLC-Trailer
Sony Interactive Entertainment und der Entwickler SHIFT UP haben den offiziellen Trailer zum Goddess of Victory: NIKKE-Download-Inhalt für Stellar Blade veröffentlicht.
- RIDE 6 zeigt sich im neuen Gameplay-Trailer
Milestone hat einen frischen Gameplay-Trailer zu RIDE 6 veröffentlicht.
- Flesh & Wire: Zweiter Trailer zum düsteren Horror Shooter
Running With Scissors hat den zweiten Trailer zu Flesh & Wire veröffentlicht.
- The(G)net Review: Alien: Rogue Incursion Evolved Edition – Part I
Mit der Evolved Edition liefert Survios nicht nur eine aufpolierte Non-VR-Fassung von Alien: Rogue Incursion, sondern auch das, was Hardcore-Fans wie ich seit Aliens: Colonial Marines herbeisehnen: einen "simplen" Survival Horror Egoshooter mit HR Gigers galaktischen Albtraum-Kreaturen. Wer das Spiel noch nicht kennt, liest am besten zuerst meinen Test zur PSVR2-Version von Alien: Rogue Incursion, da es sich hierbei schlicht um eine gepimpte Flatscreen-Variante handelt. Alles, was VR-Spieler vor knapp einem Jahr schwitzend im Headset erlebten, wird hier auf dem flachen Bildschirm inszeniert – mit besserer Übersicht, schärferer Optik, klassischem HUD und angepasster Controller-Steuerung. Wir schlüpfen in die Schuhe von Colonial Marine Zula Hendricks, die entschlossen ist, die geheimen Experimente von Weyland-Yutani auf dem Mining-Planeten Purdan aufzudecken. Mit ihrem synthetischen Begleiter Davis 01 als Ratgeber muss Zula die verseuchte Forschungsanlage Gemini Exoplanet Solutions infiltrieren und die allgegenwärtige Bedrohung durch die Xenomorphs überleben. Dabei kann sie vor allem auf viel Feuerkraft zurückgreifen. Mit dem Pulse-Rifle im Anschlag und dem Piepen des Motion-Trackers im Ohr schleichen wir durch finstere Gänge, fummeln an Türsteuerungen und Terminals herum, richten das Kabelwirrwarr in Sicherungskästen, oder schweissen kurzerhand Türen auf, wenn es gar nicht anders geht. Ab und zu quetschen wir uns durch enge Lüftungsschächte, klettern und hangeln über brennende Abgründe hinweg und ballern natürlich jede Menge garstiger Aliens über den Haufen. Die Viecher sind hartnäckig und überall. Es scheint fast so, als gäbe es irgendwo ein Nest, das gefühlt unbegrenzten Nachschub ausspuckt. Und obwohl die meisten Xenos nach einer Salve aus dem Pulse-Rifle ins Gras beissen, sind sie doch brandgefährlich. Sie treten meist in Gruppen in Aktion, hinterlassen beim Tod Säurepfützen und bereits ein einziger erfolgreicher Angriff kostet uns die halbe Lebensleiste. Während wir in der virtuellen Realität noch oft mit Munitions-Mangel oder zu wenigen Heil-Items zu kämpfen hatten, gibt sich die NON-VR Version wohlwollender. Auf der normalen Stufe gab es eigentlich immer genügend Ammo und Heilspritzen, um den Horden Herr zu werden. Gegenüber der VR-Version gibt sich die Steuerung klassisch. Wo zuvor noch voller Körpereinsatz verlangt wurde, genügt jetzt ein Button. Beim Waffenwechsel zum Beispiel oder dem Nachladen. Während der Klettereinlagen drücken wir einfach abwechselnd R1 und R2. Heilspritzen, Munition oder Granaten müssen nicht erst am Gürtel abgegriffen werden, sondern kommen direkt auf Knopfdruck zum Einsatz. Davon profitiert der Spielfluss und sogar der Schwierigkeitsgrad. Denn in hitzigen Situationen kommt es so nicht zur Steuerungsfummelei. Das UI und das Speichersystem wurden ebenfalls überarbeitet. Zuvor war speichern nur an entsprechenden Terminals möglich. Jetzt gibt es auch ein paar automatische Checkpoints, was das Backtracking minimiert. Nutzen wir die Karte unseres PDAs, dürfen wir trotzdem noch ballern, was in der VR-Version nicht möglich war und ziemlich hilfreich ist, um sich in der verwinkelten Forschungs-Anlage nicht zu verlaufen. All das macht das Spiel einfacher, was ein Vorteil als auch ein Nachteil sein kann. Eines ist klar: Für wahres Survival Horror Feeling sollte man jetzt am besten gleich mit der härtesten Spiel-Stufe beginnen. Alien: Rogue Incursion ist in der Evolved Edition um einiges hübscher, als der VR-Vorgänger. Survios packt die gleiche Retro-Tech-Optik aus, die schon Alien: Isolation so unverschämt stimmungsvoll gemacht hat, und trifft damit den Look der Filmvorlage punktgenau. Jetzt kommen knackscharfe Assets zum Einsatz, die Auflösung muss keine Abstriche zugunsten der VR-Brillen mehr machen und auch die 60 FPS werden in jeder Spielsituation gehalten (getestet auf PS5 Pro). Die visuelle Wucht wird ab und zu jedoch von den üblichen Unreal Engine 5 Glitches oder etwas hölzernen Animationen ausgebremst. Es kann vorkommen, dass die scharfen Varianten der Texturen auf einem Objekt nicht geladen werden oder NPCs einfrieren. Wenn Seegson Androiden einfach nur wie orientierungslose Praktikanten regungslos im Gang stehen, statt ihrer Arbeit nachzugehen, drückt das schon auf die ansonsten hervorragende Stimmung. Auch das Pathfinding der Xenos ist vielerorts nach wie vor etwas fragwürdig. Dinge, von denen ich erwartet hätte, dass sie nach fast einem Jahr zusätzlicher Entwicklungszeit kein Thema mehr wären. Fazit: Klar, die VR-Version von Alien: Rogue Incursion ist auf jeden Fall immersiver. Wenn dir ein Facehugger direkt ins Gesicht springt, ist das in VR eine einzigartige und extrem intensive Spiel-Erfahrung. Trotzdem bevorzuge ich ganz klar diese Flatscreen Version. Warum? Knackscharfe Grafik, hochauflösende Texturen, entspannte Controller-Steuerung und bequemes Sitzen in meinem ultragemütlichen Gaming-Sessel sind erschlagende Argumente. Die Evolved Edition ist in jeder Hinsicht besser, sozusagen der Director's Cut. Schade fand ich, dass Survios es nicht geschafft hat, diverse bereits aus der VR-Version bekannte Problemchen auszumerzen. Und es ist mit 5-6 Stunden immer noch viel zu kurz. Dafür habe ich aber wirklich jede Minute absolut genossen und ich denke, dass es neben Isolation zur Zeit kein besseres Alien-Spiel gibt. Alien: Rogue Incursion Evolved Edition - Part I ist als Download für PS5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Wir haben das Spiel auf der PS5 Pro getestet. Das Test-Muster stammt von Survios , wofür wir uns herzlich bedanken!
- Avatar: Frontiers of Pandora – Erweiterung From the Ashes angekündigt
Entwickler Massive Entertainment haben die neue Erweiterung „From the Ashes“ für Avatar: Frontiers of Laut Joshua Izzo, Executive Vice President of Franchise Development bei Lightstorm Entertainment, soll





















