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Search results for "review legend of heroes trails"
4891 Suchergebnisse für „review legend of heroes trails“
- The(G)net Review: Speedball
Die Unterschiede sind nicht nur optisch, sondern hängen auch an Traits und Stats, die beeinflussen, wie
- My Hero Academia: All’s Justice – Neuer Trailer zeigt das Kampfsystem
Bandai Namco und Byking haben einen frischen Trailer zu My Hero Academia: All’s Justice veröffentlicht Outfits und Moves, die direkt aus dem „Final War“-Arc stammen, wirkt das Ganze wie ein spielbarer Best-of-Fight My Hero Academia: All’s Justice erscheint für PS5, Xbox Series und PC (Steam). Ein Release-Datum gibt’s noch nicht, aber der neue Trailer macht klar: Das hier wird Shonen-Overkill.
- Apex Legends trifft auf Final Fantasy in besonderem Event
Das befristete Crossover-Event „Apex Legends & FINAL FANTASY VII REBIRTH” bringt die Welt von Final Fantasy in das Apex Legends-Universum. Der Übernahme-Modus ersetzt drei Wochen lang den Battle-Royale-Modus ohne Rangliste in Apex Legends. Im neuen Modus können Legenden mit dem Panzerschwert R2R5 kämpfen, Kugeln abwehren, ein mächtiges Limit könnt, einschliesslich des Panzerschwerts, dem ersten mythischen kosmetischen Objekt, das von allen Legenden
- Hellboy Web of Wyrd Release Date Trailer
Der Action-Brawler Hellboy Web of Wyrd wird am 4. Hellboy-Fans können im heutigen Launch-Date-Trailer einen Blick darauf werfen, wie Hellboy sich in den Wyrd wirft - Eine visuell ansprechende Welt, die zutiefst unheimlich und voller mächtiger Feinde, lebender
- The(G)net Review: RIDE 6
Sehr gut sind die Boss-Chapters rund um die Legends. Zehn Kapitel, echte Namen, echte Legenden, und plötzlich wirkt das Ganze nicht nur wie ein Event-Pool Legends und Boss-Chapters geben dem Spiel Fokus, Riding School eine echte Einstiegshilfe mit gutem Accessibility-Paket
- Odd Bug arbeitet an Tails of Iron II: Whiskers of Winter
United Label gibt bekannt, dass das Odd Bugg Studio an dem Adventure RPG Tails of Iron II: Whiskers of Betritt in Tails of Iron II ein riesiges verschneites Reich. Tails of Iron II: Whiskers of Winter entführt die Spieler in eine frostige, gefährliche Welt, die von Tails of Iron II: Whiskers of Winter bietet eine riesige, tückische Spielwelt, herausfordernde Kämpfe Tails of Iron II: Whiskers of Winter erscheint 2024 für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch und PC
- The(G)net Review: 2XKO
2XKO ist so ein Spiel, das vor zehn Jahren noch als schlechter Witz durchgegangen wäre. Ein MOBA Strategie-Spiel als Fighting-Game? Riot Games meint das todernst. Die bekannten Champions werden einfach chirurgisch zerlegt und als vollwertige Kampfspiel Figuren neu erfunden. Was dabei entsteht, ist kein Fanservice, sondern ein erstaunlich reifes, eigenständiges Tag Kampfspiel mit klarer Haltung und ein paar bewusst in Kauf genommenen Ecken und Kanten. Sprechen wir zu Beginn mal den Elefanten im Raum an: Woher nimmt 2XKO als Free-to-Play Titel sein Geld und werden Spieler damit gegängelt? Als Free to Play Titel setzt Riot Games zwar auch auf optionale Mikrotransaktionen in Form von Skins, kosmetischen Anpassungen (u.a. für Lobby-Avatare) und saisonale Battle Passes. Spielerische Vorteile werden aber nicht verkauft. Neue Charaktere lassen sich durch regelmässiges Spielen freischalten, sodass erstmal kein Kaufzwang entsteht, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Die schlechte Nachricht: Die Preise für Premium Skins der Kämpfer und Kämpferinnen sind happig und auch Abkürzungen beim Battle-Pass müssen teuer erkauft werden. Positiv hervorzuheben ist, dass bestimmte Skin Serien gezielt die globale Turnier Szene unterstützen, wodurch Ausgaben nicht nur dem eigenen Stil, sondern auch dem kompetitiven Ökosystem und schlussendlich der Community von 2XKO zugutekommen. Inhaltlich zeigt sich 2XKO kompromisslos fokussiert, zum etwaigen Leid von Single-Playern. Es gibt keinen Story- oder Arcade-Modus und keine entspannte Nebenbeschäftigung. Der kompetitive Gedanke steht aber klar im Vordergrund. Riot versucht trotzdem, niemanden direkt ins kalte Wasser zu werfen. Vereinfachte Eingaben, Kämpfe gegen Bots oder der Sidekick Modus senken die Einstiegshürde spürbar, ohne das Spiel zu kastrieren. Man kann mitmachen, lernen, scheitern und besser werden, auch ohne Frame Daten Bibel auf dem zweiten Bildschirm. Doch 2XKO bleibt ehrlich. Hinter der zugänglichen Oberfläche wartet ein äusserst komplexes Kampf-System, das Respekt verlangt und keine falschen Versprechen macht. Das wird spätestens bei den Charakteren deutlich. Kämpfer wie Ekko oder Warwick sind keine Einsteigerfiguren, sondern Spielplätze für Leute, die zeigen wollen, was sie drauf haben. Ihre Stärke liegt im Design. Wer die komplexen Mechaniken versteht, zerlegt Gegner mit Stil, Tempo und einer fast schon frechen Kreativität. Wer das nicht tut, geht schnell baden. 2XKO entschuldigt sich dafür nicht und wirkt genau deshalb so konsequent. Das Herz von 2XKO schlägt im Tag System. Charakterwechsel, Assists und aufgeladene Angriffe fliessen ineinander, als wären sie schon immer so gedacht gewesen. Das Tempo liegt irgendwo zwischen kontrolliertem Chaos und präziser Eskalation, schneller als Street Fighter, weniger hemmungslos als klassische Anime Tag Fighter. Besonders das Fuse System gibt dem Ganzen Tiefe und Würze. Diese Team Modifikatoren drehen nicht nur an Komboschrauben, sondern verändern ganze Spielansätze. Umso irritierender ist der Juggernaut Fuse, der genau dieses Tag Spiel kurzerhand ausknipst. Ein einzelner verstärkter Kämpfer mag auf dem Papier einladend wirken, fühlt sich aber wie ein Sicherheitsnetz an, das dem Spiel seinen eigentlichen Nerv nimmt und die Balance unnötig verbiegt. Audiovisuell schlägt das Spiel einen eigenen Weg ein. Der Cell Shading Look ist kantiger, rebellischer als das vertraute League Gesicht, die Animationen sitzen, die Effekte knallen. Mir hat die Grafik äusserst gut gefallen. Ebenso wie die Musik. Elektronische Beats treffen auf Metal Riffs, auch wenn der Soundtrack im Match oft zu leise ist, um wirklich hängen zu bleiben. Technisch spielt 2XKO ohnehin in der Oberliga. Der Online Netzcode ist herausragend stabil und reaktionsschnell, selbst über grössere Distanzen. Dass es trotzdem kein regionenübergreifendes Matchmaking gibt, fühlt sich wie ein unnötiger Selbstsabotage Akt an. Fazit: Riot Games liefert hier einen technisch und visuell starken, eigenständigen und spielmechanisch tiefen Tag Fighter ab, der seine Faszination aus Tempo, Präzision und bewusster Komplexität zieht. Wer ein entspanntes Casual Kampfspiel sucht, wird hier nicht fündig. Wer sich jedoch auf die Systeme und steile Lernkurve einlässt, findet eines der spannendsten Fighting Games der letzten Jahre. Trotz kleiner Schwächen bei Inhalt (kein Arcade- oder Story-Modus, 12 Kämpfer sind einfach zu wenig) und Balance ist 2XKO eine mutige Ansage an die Kampfspiel Szene und ein Titel, der langfristig wachsen kann, wenn Riot diesen kompromisslosen Weg konsequent weitergeht. Ob diese Konsequenz reicht, um langfristig ein breites Publikum zu erreichen, wird sich erst noch zeigen. 2XKO ist für kostenlos auf PC, PS5 und Xbox Series spielbar. Wir haben das Spiel auf dem PC getestet. Ein Test-Muster war dafür freilich nicht notwendig. Jetzt Spiele bei WoG.ch bestellen!
- No More Heroes 3 erscheint für Playstation und Xbox
Nintendo Fans spielen es bereits seit geraumer Zeit, nun hat Marvelous Europe angekündigt, dass No More Heroes In klassischer No More Heroes-Manier sind die Galaktischen Superhelden-Ranglisten vollgepackt mit unverschämten
- The(G)net Review: Stray
Es gibt nicht viele Videospiele, in denen eine Katze die Hauptrolle spielt, mal abgesehen vom einen oder anderen Haustiersimulator. Der französische Entwickler Bluetwelve Studio schafft nun mit Stray Abhilfe. Das schnurrige Abenteuer findet aber nicht in der Gegenwart statt, sondern in einer von Menschen verlassenen Cyberpunkwelt. Als Katzenbesitzer und Liebhaber der süssen Fellknäuel musste ich mir dieses Spiel natürlich ansehen. Die Geschichte unseres vierbeinigen Freundes beginnt wie das gewohnte, sorgenfreie Leben einer ganz normalen Katze. Durch einen Fehltritt werden wir aber schon bald von unserer Katzen-Family getrennt und finden uns nun in einer grossen Cyber-Stadt wieder, welche von einer hohen Mauer umgeben ist. Das Ziel ist es, wieder nach oben zu klettern und die düsteren Gassen zu verlassen. Menschen gibt es in dieser heruntergekommenen Welt keine (mehr), aber sie ist von Robotern belebt, die sich wie Menschen verhalten. Auf dem Weg nach oben lernen wir die Metropole und ihre Geschichte kennen und vielleicht auch, was mit ihren menschlichen Bewohnern passiert ist. Wir können zwar auf Tastendruck Miauen, aber zum Kommunizieren mit den Robotern benötigen wir einen Übersetzer. Zum Glück treffen wir früh im Spiel den Androiden B-12, der uns auf unserer Reise in die Freiheit begleitet und unterstützt. Wir tragen ihn in einer schicken Rückentasche mit uns und er verwaltet auch die einen oder anderen Gegenstände, welche wir zum Lösen von kleineren Rätseln benötigen. Leider ist nicht alles so süss wie unser Protagonist. Die Welt ist vor allem am Anfang sehr düster und auch die Geschichten der blechernen Bewohner sind manchem sehr emotional. Ob das alles mit den kleine Zurks zu tun hat, welche uns feindlich gesinnt sind? Sie greifen meistens in Scharren an und eine Möglichkeit sie zu bekämpfen erhalten wir erst später im Spiel. Also ist am Anfang stets die Flucht die beste Verteidigung. Wenn sie sich an uns festhängen, hilft nur noch Abschütteln. Glücklicherweise sind Katzen Kletterexperten. Dank dieser Fähigkeit haben wir gute Chancen, dem sicheren Tod durch die kleinen Biester zu entkommen. Wir können fast überall hochklettern, wo ein X-Symbol angezeigt wird. Herunterfallen ist unmöglich. Ganz so flüssig wie in einem Assassins Creed funktioniert das Klettern aber leider nicht. Auch die Spielwelt ist nicht komplett offen. Die Wege sind meist linear. Nur in den grösseren Hub-Bereichen lädt das Spiel zum Erkunden ein. Natürlich hat unser Schnurrito noch ganz andere typische Fähigkeiten. Wie es sich gehört, wetzt er gerne seine Krallen an Teppichen und Wänden und wirft Dinge herunter (dank meinen Vierbeinern kann ich ein Lied davon singen). Letzteres kommt ab und zu bei seichten Umgebungs-Puzzles zum Einsatz. Gerne schmiegt sich unser Kater auch an die Beine der Bewohner, bringt sie zu Fall oder rollt sich zusammen und macht ein Nickerchen. Das alles ist zwar komplett unnötig, hat aber ungemein viel Scharm und brachte mich immer wieder zum Schmunzeln. Technisch liefern die Entwickler ab! Die Animationen sind äusserst realistisch und das, obwohl kein Motion Capturing zum Einsatz kam. Stattdessen standen ihnen eine grosse Anzahl von Katzenbildern und eine eigene Studio-Katze zur Verfügung. Nicht nur die Animationen sind toll, auch die Grafik hat einiges zu bieten und wird von einem atmosphärischen Soundtack im Hintergrund begleitet, der zur jeweiligen Situation passt. Bei der Steuerung wäre aber noch etwas mehr Feintuning nötig gewesen. Wenn ich x-Mal die Position ändern muss, nur um einen Hebel zu betätigen, kann das schon nerven. Vor allem im Kampf gegen die kleinen Viecher wird es darum oft kritisch. Ansonsten fällt der Schwierigkeitsgrad aber eher leicht aus. Fazit Stephan: Ganz ehrlich: Ich hätte nicht gedacht, dass ein kleiner und unbekannter Entwickler wie Bluetwelve Studio ein solches Spiel hinbekommt. Wohlgemerkt; ihr erster Release! Und das schreibe ich nicht, weil ich ein Katzenfan bin. Anstatt eines weiteren Actionkrachers oder Rollenspiels gibt es ein frisches Setting und eine kleine aber gut erzählte Geschichte, die immer mehr von sich preisgibt. Das Ganze ist in eine schöne Spielwelt mit vielen Details verpackt, die zum Erkunden einlädt. Für ca. 7 Stunden werdet ihr mit dem Streuner beschäftigt sein, was für den schmalen Preis ganz angemessen ist. Besitzer eines Playstation Plus-Extra-Abos können das Spiel sogar kostenlos zocken. Wer also Katzen mag und die Zeit bis zu den nächsten Blockbustern vertreiben will, sollte hier zugreifen. Und wie schon erwähnt: Ich hoffe auf eine Fortsetzung mit einer richtigen Open World und noch mehr Möglichkeiten beim Erkunden. Fazit Sascha: Auch ich habe zwei Felltiger in der Familie und könnte mir ein Leben ohne sie gar nicht mehr vorstellen. Ja, ich liebe Katzen! Von daher gehöre ich ganz klar zur Zielgruppe von Stray. Zudem mag ich das futuristische, neonfarbene Cyberpunk-Setting allgemein sehr, nicht nur hier. Aber selbst ohne diese Bonus-Punkte kann Stray überzeugen, auch wenn es im Grunde nicht viel mehr als ein Walking-Simulator ist. Herausforderungen gibt es nicht. Die wenigen Actioneinlagen oder Puzzles fordern zu keiner Zeit. Das ist durchaus gewollt, denn Stray soll ein chilliges, entspanntes Abenteuer sein, das vor allem mit seinem Scharm überzeugt und Entdecker fasziniert. Dahingehend ist es richtig stark! Erwähnenswert ist, dass es durchaus gruselige Passagen gibt, die mich unweigerlich an Stranger Things erinnert haben. Dass ich mein Kätzlein nicht anpassen darf ist aber eine riesengrosse, verpasste Chance und auch das abrupte Ende lässt mich mit einem weinenden Auge zurück. Gerne hätte ich mehr Zeit in dieser Welt verbracht. Ich denke aber, dass wir auf einen Nachfolger hoffen dürfen. Wir haben Stray selbst gekauft und auf einer PS5 gespielt. Das Spiel gibt es zum Zeitpunkt dieses Tests nur für Playstation-Konsolen und den PC und zwar bisher nur als Download. Eine Retail-Fassung steht aber bereits in den Startlöchern und soll am 20. September 2022 erscheinen. Jetzt Stray bei WoG.ch bestellen!
- Shadows of the Damned: Hella Remastered erscheint am 31. Oktober - neuer Trailer
Shadows of the Damned: Hella Remastered wird laut Grasshopper Manufacture am 31. Der Kultklassiker, der von den Branchenlegenden Goichi Suda (No More Heroes, Killer7) und Shinji Mikami
- The(G)net Review: Keeper
Nicht nur an The Secret of Monkey Island sowie dessen Nachfolger hat der Kalifornier mitgearbeitet. 1993 Am Anfang schleppt sich der Steinhaufen erst träge durch die Gegend, um dann fast schon filigran durch
- The(G)net Review: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
Fazit: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land ist meiner Meinung nach ein ziemlich
- The(G)net Review: Marvel's Wolverine
Genau das simple Popcorn-Game, das ich nach dem ersten Trailer erwartet habe.
- The(G)net Review: Absolum
Nach harten Prügeleien in der Grosstadt, bleiben die Streets of Rage 4-Publisher dem Genre treu, wechseln Fazit: Street of Rage 4 war ja ein richtiges Brett und ich glaube niemand hätte etwas gegen einen Nachfolger
- Fatal Fury: City of the Wolves Nightmare Geese Release-Datum, Trailer und Round 3 der SF Collab
Februar 2026 als Release für Nightmare Geese angekündigt, den nächsten DLC Kämpfer für FATAL FURY: City of Nightmare Geese, eine Legende, die nicht sterben will. klassische finstere Techniken, vom Reppuu Ken bis zum Jaei Ken, und bringt die typische Intensität von City of Sein Fluch wirkt weiter, und sein Vermächtnis liefert die einfache, grausame Botschaft: Legenden sterben Dazu kommt eine neue Story im EOST Modus (Episodes of South Town): In einem Einzelspieler RPG Abenteuer
- Call of Duty: Modern Warfare 4: Termine für offene Beta und Early Access stehen fest
Activision und Infinity Ward haben die Termine für die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 bekannt August findet zudem das Event Call of Duty: NEXT statt. Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint am 23.
- Tales of Graces f Remastered - neuer Trailer gibt Einblicke ins Gameplay
Bandai Namco Entertainment Europe veröffentlicht heute einen neuen Trailer zu der Remastered-Version des beliebten Action-RPG TALES OF GRACES f, welches am 17. Der neue Trailer bietet Einblicke in das Gameplay und hebt die verbesserte Grafik und die neuen Quality-of-Life-Funktionen Der neue Trailer gibt ausserdem einen Einblick in das intuitive Kampfsystem, das Spielende dazu einlädt
- Mojang enthüllt Minecraft Legends
Minecraft Legends soll voraussichtlich 2023 für Xbox, Playstation, Switch und PC erscheinen. In Minecraft Legends tauchen die Spieler auf eine völlig neue und unterhaltsame Art und Weise in das Zudem ermöglicht Dir die Online-Kampagne von Minecraft Legends zusammen mit Deine Freunde oder kompetitiv
- The(G)net Review: Love Eternal
Einen Review-Key gab es im Nachhinein doch noch, und zwar von YsbrydGames , wofür wir uns herzlich bedanken
- Neuer Kampagnen-Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare
Die deutsche Fassung von Call of Duty: Modern Warfare hat von der USK übrigens eine Alterseinstufung





















