

The(G)net Review: OPUS: Prism Peak
Das taiwanesische Indie-Studio SIGONO hat mit OPUS: Prism Peak kürzlich ein aussergewöhnliches Adventure veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht die mystische Reise eines 40-jährigen Fotografen und eines geheimnisvollen Mädchens, die sich zunehmend als persönliche Suche nach Erinnerung, Verlust und Selbstfindung entfaltet. In OPUS: Prism Peak begleiten wir Eugene, einen 40-jährigen ehemaligen Fotojournalisten und Café-Betreiber, der nun für die formelle Beerdigung seines verschw


The(G)net Review: Invincible VS
Man muss den Hype reiten, solange der Gaul noch galoppiert. Pünktlich zum Saisonende der vierten Staffel von Invincible schickt Quarter Up ihr erstes Video Game Projekt rund um die kosmischen Knochenbrecher ins Rennen. In wilden Team-Battles hauen sich die Superhelden und deren Rivalen die Fäuste wund. Wer Marvel und DC, wie ich, in weiten Teilen zu familienfreundlich findet, gönnt sich auch gerne mal härtere Superheldenkost, z.B. mit "The Boys" oder in diesem Falle, die blut


The(G)net Review: MotoGP 26
Wir haben MotoGP 26 auf der PS5 über mehrere Stunden gespielt und relativ schnell gemerkt, was dieses Jahr geändert hat - oder eben nicht. Es fährt sich besser als seine Vorgänger, bleibt aber genau da stehen, wo man eigentlich einen grösseren Schritt erwartet hätte. Es macht vieles richtig, aber es fühlt sich auch so an, als würde es bewusst auf der sicheren Seite bleiben. Die Basis ist wie immer: offizielle Saison, alle Teams, Fahrer und Strecken. Neu ist eher der Versuch,


The(G)net Review: Bus Bound
Manchmal erscheinen Spiele, bei denen man nicht genau weiss, ob sie ernst gemeint sind oder ob sie einfach eine sehr spezielle Nische bedienen wollen. Bus Bound gehört genau in diese Kategorie. Nach ein paar Stunden auf der PS5 ist zumindest klar: Das Spiel weiss ziemlich genau, was es sein will. Die Frage ist eher, ob man Lust auf sowas hat. Der Einstieg ist schnell erklärt. Du bist Busfahrer. Keine Story, kein grosses Drumherum, kein künstlich aufgeblähtes Drama. Du steigst


The(G)net Review: Aphelion
Don't Nod, das Studio hinter storylastigen Abenteuern wie Life is Strange, wagt mit Aphelion den Schritt ins Science Fiction Genre. Das Ergebnis ist ein atmosphärisch dichtes, audiovisuell beeindruckendes Abenteuer am Rand des Sonnensystems, das mit seiner Inszenierung und seinem Worldbuilding überzeugt, spielerisch jedoch vergleichsweise schlank ausfällt. Das französische Studio Don't Nod hat sich über Jahre hinweg einen Namen mit erzählerisch starken Spielen gemacht, die of















