

PRAGMATA zeigt verzerrte Mondstadt und neue Gegner
Capcom hat einen neuen „World View” Trailer zu PRAGMATA veröffentlicht. Das Material zeigt eine verzerrte Stadtlandschaft innerhalb einer Mondforschungsstation und stellt neue, unheimliche Gegner vor. In einem Abschnitt der Anlage wird mithilfe von Lunafilament und 3D Drucktechnologie eine Umgebung erschaffen, die an den Times Square in New York erinnert. Dort sind Hugh und Diana unterwegs, interagieren miteinander und versuchen, einer feindlichen KI sowie hartnäckigen Bots z
Sascha Böhme
13. Feb.


Hypersonic GP: Neues Anti Schwerkraft Rennspiel für PC angekündigt
Das mi-lan Studio aus Kyoto hat Hypersonic GP angekündigt, ein Anti Schwerkraft Rennspiel für den PC. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum oder Hinweise auf einen Konsolen-Release stehen noch aus. Laut Beschreibung führt dich das Spiel in eine dystopische Zukunft mit schwerkrafttrotzenden Strecken, inspiriert von der Anime Ästhetik der 90er Jahre und klassischen Genre Vorbildern wie WipeOut. Du sitzt im Cockpit von 32 Schiffen, die sich unterschiedlich steuern und meistern la
Sascha Böhme
12. Feb.


Starship Troopers: Ultimate Bug War! erscheint am 16. März
Starship Troopers: Ultimate Bug War! erscheint am 16. März für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 sowie PC via Steam und GOG. Publisher Dotemu und Entwickler Auroch Digital haben den Release angekündigt, eine Demo ist bereits auf Steam für PC verfügbar. Der Titel ist ein Ego Shooter im Retro Stil mit Solo Kampagne, in der du dich als Teil der Mobilen Infanterie durch bugverseuchte Schlachtfelder kämpfst. Versprochen werden eine eigene Story im Starship Troopers Universum,
Sascha Böhme
12. Feb.


Directive 8020: Paranoia im All startet am 12. Mai 2026
Supermassive Games bringt das narrative Sci Fi Survival Horror Game Directive 8020 am 12. Mai 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC (Steam). Das Spiel erscheint physisch und digital, Vorbestellungen für die Konsolen sind bereits möglich und enthalten ein kostenloses Deluxe Edition Upgrade. Im Fokus steht entscheidungsbasiertes Gameplay mit drastischen Konsequenzen, darunter die Begegnung mit möglichen Doppelgängern, planetare Erkundung auf Tau Ceti f und eine Geschichte, in de
Sascha Böhme
10. Feb.


Neue Dev-Diary zu High On Life 2
Squanch Games hat ein neues Entwicklertagebuch zu High On Life 2 veröffentlicht und liefert damit mehr als nur PR Gerede: Knapp über drei Minuten gibt es einen erstaunlich direkten Blick in die Werkstatt hinter dem abgedrehten Sci Fi Zirkus. Dabei geht es unter anderem darum, wie der typische Humor überhaupt entsteht, welche Ideen im Team zünden und wie das Ganze am Ende mit passenden Gameplay Szenen zusammenwächst. Ein paar Entwickler kommen selbst zu Wort, was dem Clip ange
Sascha Böhme
3. Feb.


Starship Troopers: Ultimate Bug War! Neuer Retro-FPS von Dotemu
Starship Troopers: Ultimate Bug War! ist ein neuer Singleplayer Retro-FPS von Dotemu und Auroch Digital (u.a. Warhammer 40,000: Boltgun) und erscheint im 1. Quartal 2026 für PC, Nintendo Switch 2, PS5 und Xbox Series X|S. In einer Kampagne 25 Jahre nach dem Originalfilm erzählt Kriegsveteranin Samantha Dietz von ihren Einsätzen gegen die Arachnoiden auf Klendathu und weiteren Schauplätzen. Euch erwartet eine optimierte Singleplayer-Erfahrung im 3D-Pixel-Look mit 14 Waffen (i
Sascha Böhme
28. Jan.


Underrated: The Callisto Protocol
The Callisto Protocol gilt als unterschätzter SciFi Horror: starke Atmosphäre, brutale Inszenierung, aber zum Release durch Erwartungen, Performance Probleme und Designentscheidungen ausgebremst. Dieser Artikel erklärt die Entwicklungshintergründe, interne Baustellen bei Striking Distance Studios und warum das Spiel heute als Underrated Geheimtipp wiederentdeckt wird.
Sascha Böhme
21. Jan.


Neues Gameplay zum Sci-fi Western ExeKiller
ExeKiller von Paradark Studio, der Retro Futurismus, postapokalyptischen Verfall und ein Cyberpunk Western Feeling zu einem kompromisslos dichten Erlebnis vermischt, zeigt sich heute in einem erweiterten Gameplay-Video. Im Mittelpunkt steht Denzel Fenix, ein abgebrühter Kopfgeldjäger, der im Auftrag der Helion Corporation gefährliche Flüchtige durch eine zerklüftete Ödnis jagt. Doch jede Mission ist mehr als ein reiner Auftrag: Hinter jedem Ziel stecken Spuren einer grösseren
Sascha Böhme
13. Jan.


The(G)net Review: Code Violet
Das Jahr ist kaum gestartet und schon steht ein erster PS5 Exklusiv-Titel auf dem Programm. Nach dem eher... sagen wir mal "diskussionswürdigen" Quantum Error, liefert TeamKill Media mit Code Violet ein Spiel, das mit grossen Augen in Richtung Dino Crisis Fans schielt. Prähistorischer Terror trifft auf kurviges Future-Babe. Mehr als Schauwerte? Wir werden sehen... Ich mache es kurz und unromantisch: Code Violet ist kein gutes Spiel. Wer sich von schicken Screenshots, Trailern
Sascha Böhme
12. Jan.


Supreme Experiment: Neuer Sci-Fi-Ego-Shooter schickt uns in die Maschinen-Hölle
Argunov Games hat mit Supreme Experiment einen neuen Science-Fiction Ego-Shooter am Start, entwickelt und veröffentlicht vom Studio selbst. Ein Release-Termin steht noch aus. Das Spiel befindet sich für den PC in Entwicklung. Die Menschheit hat die Oberfläche längst aufgegeben und lebt seit rund 100 Jahren in sogenannten Spire Cities, gigantischen Türmen, die sich acht Kilometer über giftige Wolken in den Himmel bohren. Unten halten intelligente Maschinen den Laden am Laufen,
Sascha Böhme
29. Dez. 2025


ONTOS: Sci-Fi-Mystery-Thriller erscheint 2026
Kepler Interactive und Frictional Games, das Studio hinter SOMA und Amnesia, haben ONTOS angekündigt. Der Science-Fiction-Mystery-Thriller erscheint 2026 für PlayStation 5, Xbox Series sowie PC via Steam und Epic Games Store. Nach über zehn Jahren Entwicklung sei die Ankündigung laut Creative Director und Mitgründer Thomas Grip ein besonderer Moment. ONTOS sei das bislang ambitionierteste Projekt des Studios, in Umfang, Produktionswerten und thematischem Anspruch. Während SOM
Sascha Böhme
14. Dez. 2025


NO LAW: Neon Giant kündigt Cyber-Noir-FPS für PS5, Xbox Series und PC an
Neon Giant, das Studio hinter The Ascent, arbeitet an NO LAW, einem storylastigen First-Person-Shooter im Cyber-Noir-Gewand. Der Titel erscheint für PlayStation 5, Xbox Series sowie PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store). Ein Release-Datum steht noch aus. Angesiedelt ist NO LAW in der heruntergekommenen Hafenmetropole Port Desire, einer Stadt aus Neon, Korruption und moralischem Verfall, in der Gesetze nur noch eine Erinnerung sind. Spieler schlüpfen in die Rolle von G
Sascha Böhme
12. Dez. 2025


The(G)net Review: Metroid Prime 4: Beyond
Als Nintendo 2017 den ersten Teaser für Metroid Prime 4 auf der damals noch existierenden E3 zeigte, war die Freude der Fangemeinde gigantisch. Dass es aber nochmals acht Jahre bis zum Release dauern würde, hätten nicht mal wir gedacht. Egal! Samus Aran ist wieder zurück und bringt neben ein paar neuen Spielereien auch noch eine Handvoll Kollegen mit. Samus befindet sich mitten in einem epischen Luftgefecht gegen Erzfeind Sylux. Nach einem heftigen Schlagabtausch unterliegt u
Armin Medic
11. Dez. 2025


Rivage angekündigt – PC-Release voraussichtlich 2026
Raw Fury und Exnilo Studio haben das Sci-Fi Puzzle-Adventure Rivage für PC angekündigt. Der Titel erscheint 2026 auf Steam. Rivage spielt im 25. Jahrhundert: Die Menschheit sucht nach neuen Lebensräumen und untersucht den Planeten VESTA mit der Orbitalstation A.R.E.S. Als die Station in ein unbekanntes Weltraumphänomen gerät, findet sich Protagonistin Miranda allein an Bord wieder. Um herauszufinden, was mit der Crew passiert ist, untersucht sie die Umgebung, sammelt Hinweise
Sascha Böhme
5. Dez. 2025


The(G)net Review: Routine
Nach 13 Jahren Entwicklungszeit liefert Lunar Software zwar nicht das erwartete Open-World-Monster, dafür aber ein kompaktes, messerscharf inszeniertes Horror-Erlebnis, das oft an Dead Space oder Alien Isolation erinnert. Dabei wirkt es wie ein verlorenes Sci-Fi-Horror-Tape aus der Videothek von 1983: Staubig, mysteriös, aber verdammt faszinierend. In Routine ist Atmosphäre King und pure Mood-Magie: milchiges Mondlicht, Einkaufszonen mit seltsamem Glanz, enge Wohnmodule, kalt
Sascha Böhme
5. Dez. 2025


High On Life 2 zeigt erstes Gameplay
Squanch Games hat die ersten Gameplay-Szenen aus High On Life 2 rausgelassen, und die sehen genau so abgedreht aus, wie man es erwarten durfte. Zehn Minuten lang flimmert ein Farbenrausch über den Bildschirm, der ziemlich klar macht, wohin die Reise geht: Der zweite Teil baut spielerisch stark auf dem Vorgänger auf, ohne grosse Experimente, aber vielleicht ist genau das der richtige Weg. Auch der gewohnt schräg-schnoddrige Humor scheint wieder voll an Bord zu sein. Bereits im
Sascha Böhme
3. Dez. 2025


The(G)net Review: A.I.L.A.
Samuel bestreitet seinen Lebensunterhalt als VR-Spieletester. Sozusagen ein Kollege von uns. Und wenn unser Held die Möglichkeit bekommt, kostenlos eine brandneue Konsole samt Launchtitel zu testen, würden auch wir nicht nein sagen. Doch man sollte aufpassen, was man sich wünscht. Denn der Schuss kann gehörig nach hinten losgehen. Kopfüber mit blutverschmierten Armen hängen wir an einer Kette in einer muffigen Gefängniszelle. Mit letzten Kräften können wir unter massiver Anst
Armin Medic
25. Nov. 2025

























