

The(G)net Review: Darwin's Paradox!
Darwin's Paradox! ist ein herrlich schräges Stealth-Abenteuer, das sich anfühlt wie ein Animationsfilm. Dass hinter ZDT Studio ausgerechnet Leute mit Erfahrung bei Arkane und Focus Home Interactive stecken, merkt man dem Spiel durchaus an. Das Debüt des französischen Teams ist kein prahlerisches Prestigeprojekt, sondern ein äusserst charmantes Abenteuer mit viel kreativer Eigenenergie. Die Idee klingt schon auf dem Papier wunderbar absurd: Ein Oktopus als Held, der sich mit T
Sascha Böhme
8. Apr.


The(G)net Review: Incantation
Softstart Entertainment beschert uns heuer die Konsolen-Portierung des First-Person Horror Spiels Incantation, das Ende 2024 bereits auf dem PC sein Debüt feierte. Incantation basiert auf dem gleichnamigen taiwanesischen Horrorfilm und erzählt von einer Mutter die seit Jahren ihr Kind zu finden versucht. Das Spiel startet mit einer kleinen Rückblende. Eine Frau kümmert sich um ein Baby. Wir blenden um zur Gegenwart. Eben jene Frau sitzt auf dem Beifahrersitz, hält ein Foto vo
Rony Liemmukda
8. Apr.


The(G)net Review: Life is Strange: Reunion
Max ist, wie im Vorgänger angekündigt, zurück auf dem Campus. Dieses Mal trifft sie auf eine alte Bekannte: Chloe ist ebenfalls mit von der Partie. Gefühlt habe ich Double Exposure erst gestern fertig gespielt, in Wahrheit sind bereits wieder nahezu zwei Jahre ins Land gezogen. Der direkte Vorgänger von Reunion fühlte sich aber auch an, als hätte ich mich ein Jahr damit beschäftigt. Die langweiligen Charaktere, langgezogene, grösstenteils belanglose Dialoge und die abstrusen
Andy Meier
6. Apr.


The(G)net Review: Machine Gun Fury
Der ursprünglich 2022 für PC veröffentlichte Retro Shooter ist nun in seiner vollständigen Core Edition auch für Konsolen erhältlich und trägt seine Inspirationen offen zur Schau. Ohne Umwege ruft er den kompromisslosen Geist von Klassikern wie Commando, Contra oder Ikari Warriors in Erinnerung. Als Hommage an die Exzesse der 8Bit- und Arcade-Ära der 80er Jahre verfolgt Machine Gun Fury nicht das Ziel, das Genre neu zu definieren oder grundlegend zu modernisieren. Stattdessen
Sascha Böhme
31. März


The(G)net Review: Crimson Desert
Crimson Desert ist eines jener seltenen Spiele, das sich nahezu übermenschliche Ziele setzt und über weite Strecken tatsächlich den Eindruck hinterlässt, ihnen gerecht zu werden. In einer Zeit, in der Grossprojekte zum Start häufig an ihren eigenen Ambitionen scheitern, präsentiert sich Pearl Abyss' Action RPG trotz einzelner Frustmomente und einiger Ecken als bemerkenswert abgeschlossenes Gesamtwerk. Ein so umfangreiches Projekt wie Crimson Desert zu testen ist kein leichtes
Sascha Böhme
24. März


The(G)net Review: Marathon
Halo. Destiny. Bungie. Drei Schlagworte, die bei den meisten Shooter-Fans nostalgische Gefühle hervorrufen. Spulen wir vorwärts in die Gegenwart. Nach Aushändigung von 3,6 Milliarden US Dollar ist das legendäre Studio mittlerweile im Besitz von Branchen-Gigant Sony. Statt mit einer Story-Kampagne versucht man uns diesmal jedoch das PvPvE-Extraktions-Genre schmackhaft zu machen. Wir schreiben das Jahr 2893, Die Menschheit existiert noch und auch die Wirtschaft brummt wie gewoh
Armin Medic
24. März


The(G)net Review: Screamer
Milestone hievt mit Screamer das gemeine Arcade Rennspiel aus der Versenkung und liefert einen Titel ab, der auf den virtuellen Asphaltpisten so viel Spass, Tempo und Sogwirkung entfaltet wie schon lange kein Genrevertreter mehr. Die Konkurrenz im Arcade-Racer Sektor ist seit geraumer Zeit überschaubar, vor allem in jenem schwierigen Zwischenraum zwischen den beiden grossen Polen "Mario Kart" und "Forza Horizon". Doch Screamer behauptet sich nicht nur in dieser Lücke, sondern
Sascha Böhme
23. März


The(G)net Review: MLB The Show 26
Die MLB-The-Show-Reihe gehört seit Jahren zu den konstantesten Sportspiel-Serien überhaupt. San Diego Studio hat sich über lange Zeit einen Ruf aufgebaut. Wenn man Baseball realistisch erleben will, führt kaum ein Weg an The Show vorbei. Mit dem 26er Ableger versucht das Studio, diese Linie fortzuführen. Der erste Eindruck ist vertraut. Wer die Reihe kennt, findet sich sofort wieder zurecht. Menüs, Präsentation und der generelle Aufbau orientieren sich stark an den Vorgängern
Simon Martella
23. März


The(G)net Review: Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers
Wer in den 90ern mit schmerzenden Daumen vor dem Fernseher sass und sich durch Beat'em Ups geprügelt hat, dürfte Rushing Beat vielleicht längst kennen. Im Westen lief die 3-teilige Reihe unter den Namen Rival Turf!, Brawl Brothers und The Peace Keepers, während Japan die Sache deutlich konsequenter unter dem Banner "Rushing Beat" führte. Jetzt meldet sich die Serie mit Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers zurück, und zwar nicht als Retro Remake, sondern als vollwertiger N
Sascha Böhme
20. März


The(G)net Review: Starship Troopers: Ultimate Bug War!
Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich wiederhole: Für Monster-Movie Fans wie mich gehört Paul Verhoeven's Sci-Fi Flick aus dem Jahr 1997 zur Spitze des Genre Eisbergs. Diesen Film sollte wirklich jeder gesehen haben, zumal er auch noch extrem gut gealtert ist. Gleichzeitig sind Film-Versoftungen immer so eine Sache, vor denen es uns Gamer üblicherweise gruselt. Seid beruhigt, Starship Troopers: Ultimate Bug War! bietet alles, was sich ein Fan nur wünschen kann. Im Hintergrun
Sascha Böhme
17. März


The(G)net Review: Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake
Als 2003 Koei Tecmo den Nachfolger des eigensinnigen Geister-Adventures veröffentlichte, war die Game Presse begeistert. Zu recht. Denn mit dem innovativen Kampfsystem und der düsteren Atmosphäre wollte man Branchengrössen wie Resident Evil und Silent Hill zeigen, dass auch der Ninja Gaiden-Entwickler im populären, aber hart umkämpften Survival Horror Genre mitmischen kann. Die Zwillinge Mio und Mayu wollen ein letztes Mal in bewaldetes Tal wandern gehen, bevor die Natur eine
Armin Medic
17. März


The(G)net Review: GreedFall: The Dying World
Mit GreedFall: The Dying World tauchen wir zum zweiten Mal in das GreedFall Universum ein. Ein narratives Action-RPG mit mehr als nur einer Möglichkeit, die anstehenden Probleme zu lösen. Inspiriert vom 17. Jahrhundert, bietet es uns eine riesige Welt als Schauplatz für unser Abenteuer. Wir schlüpfen in die Rolle von Vriden Gerr, wahlweise Männlein oder Weiblein (ersteres in unserem Fall), der mit seinem Freund Nilan die Prüfung zum Weisen absolvieren soll. Ihrer beider Freun
Rony Liemmukda
16. März


The(G)net Review: Docked
Docked von Saber Interactive ist eine Simulation rund um Hafenarbeit. Statt Städte zu bauen oder Fahrzeuge durch offene Karten zu fahren, steht hier ausschliesslich die Logistik eines Containerhafens im Mittelpunkt. Container entladen, Maschinen bedienen, Aufträge abwickeln und den eigenen Hafen Stück für Stück ausbauen. Die Ausgangslage ist simpel. Nach einem Hurrikan liegt der Hafen des eigenen Vaters teilweise in Trümmern und man übernimmt den Betrieb. Die Infrastruktur mu
Simon Martella
13. März


The(G)net Review: John Carpenter's Toxic Commando
Left 4 Dead- und Back 4 Blood-Fans aufgepasst! Saber Interactive bringt wilden Vierergruppen neues Untoten Kanonenfutter für schussfreudige Koop-Sessions. Diesmal regnet es so viele Zombies in die GPU, man könnte denken, wir befinden uns im Epilog des Hollywood-Schinkens World War Z. Und wenn der Altherr des modernen Horrors zusätzlich noch seinen Stempel aufdrückt, kann eigentlich nichts schief gehen. Tatort: Apokalypse, Post-Ära. Zustand: Ziemlich mies. Aussichten: Bleihalt
Armin Medic
11. März


The(G)net Review: Collector’s Cove
Zwischen mythischen Fischen und einem Onkel mit Identitätskrise bietet Collector’s Cove eine erfrischende Abwechslung im Genre der bereits zahlreich vorhandenen Farming-Sims. Ich habe mich auf Erkundungstour begeben und dabei nicht nur neue Pflanzen, sondern auch die charmanten Eigenheiten dieses Insel-Abenteuers entdeckt. Nachdem man sich seinen Charakter etwas personalisieren durfte, beginnt das Spiel klassisch mit einem Tutorial, welches für Neulinge der Gaming-Welt sicher
Aylin Derrer
11. März


The(G)net Review: ORDER13
Ich soll meine Katze beschützen? Aber sowas von! Als Katzen-Narr und Vater von zwei Wollknäueln war ich beim Trailer sofort Feuer und Flamme. Zudem mag ich simple, stimmige Ideen und natürlich Horror-Games. Also auf ins dunkle Lagerhaus, mal sehen, was uns erwartet. Als einsamer Lagerarbeiter Bestellungen abarbeiten, Artikel aus Regalen fischen, sie verpacken und an Kunden verschicken. Klingt nach langweiliger Routine, oder? Bestellung ausdrucken, Regal finden, Ware einsammel
Sascha Böhme
10. März


The(G)net Review: Scott Pilgrim EX
Ich kenne Scott Pilgrim erst seit dem Kinofilm und der war maximal "OK" für meinen Geschmack. Rückblickend absurd, weil der Cast gefühlt die halbe spätere A-Liste Hollywoods umfasste und ein Style-Statement setzte, das sich bis heute durch die Popkultur schlängelt. Das Beat'em Up Genre kenne ich hingegen in- und auswendig. Da trifft es sich gut, dass der inoffizielle Nachfolger von Scott Pilgrim vs. The World spielerisch nochmal einen draufsetzt. Scott Pilgrim ist einfach sym
Sascha Böhme
9. März
























