

The(G)net Review: Beast of Reincarnation
Game Freak kennt praktisch jeder als das Studio hinter Pokémon. Abseits der berühmten Taschenmonster hatte der Entwickler bislang allerdings nur selten Gelegenheit, zu zeigen, was er ohne Pikachu, Pokébälle und jahrzehntealte Serienkonventionen auf die Beine stellen kann. Beast of Reincarnation ist deshalb besonders spannend: ein eigenständiges Action Adventure, bei dem sich Game Freak sichtbar austoben durfte. Doch reicht kreative Freiheit allein für ein wirklich gutes Spiel
Sascha Böhme
10. Aug.


The(G)net Review: LIFTED
Zeitreisen sind eine riskante Angelegenheit. Ein falscher Schritt, und plötzlich existieren die Dinosaurier wieder, die Gegenwart wird von Robotern beherrscht oder jemand hat dafür gesorgt, dass es nie Videospiele gab. In LIFTED fällt die Katastrophe etwas kleiner aus: Die Geschichte bleibt intakt, dafür funktioniert ausgerechnet ein Kernelement nicht immer so, wie es sollte. Das farbenfrohe Abenteuer ist das Debüt von Adventure Works, einem neuen Studio, das vom ehemaligen D
Sascha Böhme
4. Aug.


The(G)net Review: BLUE REFLECTION Quartet
Mit BLUE REFLECTION Quartet bringt Koei-Tecmo ein Vier-Spiele umfassendes Remake bzw. eine Remaster-Kompilation auf den Markt von Spielen, die zwischen 2017 und 2023 erschienen sind. Die Spiele sind eine Mischung aus rundenbasiertem JRPG und Visual Novel und behandeln insbesondere die Themen Magical Girl, Schulalltag und emotionale Slice-of-Life-Fantasy, hier vereint in vier miteinander verbundenen Geschichten in einer einzigen Sammlung. Die Serie beginnt mit BLUE REFLECTION
Rony Liemmukda
29. Juli


The(G)net Review: Splatoon Raiders
Weg von der chaotischen Multiplayer Kleckerei, hin zum Single Player Looter Shooter. Nintendo's jüngste IP rund um die spritzfreudige Tinten-Crew überrascht nach drei Online-Ablegern mit einem waschechten Solo-Abenteuer. Wir sind als Heli-Pilot und Mechaniker mit der Deep Cut-Crew - bestehend aus Shiver, Frye und Big Man - unterwegs. Einem Zeitungsbericht zufolge soll nach einer Verschiebung der tektonischen Platten das Insel Archipel Spirhalite aufgetaucht sein. Hier verberg
Armin Medic
28. Juli


The(G)net Review: HALO: Campaign Evolved
Halo: Combat Evolved hat das Shooter Genre im Jahr 2001 nachhaltig verändert. Bungies Meisterwerk setzte neue Standards bei Steuerung, Gegnerverhalten, Levelaufbau und Konsolen Shootern im Allgemeinen. Mehr als zwei Jahrzehnte später kehrt die legendäre Kampagne mit einem umfassenden Remake zurück. Das Ergebnis ist eine beeindruckende Reise in die Vergangenheit, die gleichzeitig zeigt, warum Halo bis heute zu den wichtigsten Ego Shootern der Videospielgeschichte gehört. Seit
Sascha Böhme
24. Juli


The(G)net Review: 70s-style Robot Anime Geppy-X
Was ein Geppy ist wissen wir auch nicht. Viel interessanter ist aber der Fakt, dass das Spiel beim ursprünglichen Release auf der OG-Playstation im Jahre 1999 ganze 4 Discs schluckte, also eine mehr als das monumentale Epos Final Fantasy VII. Wer sich nun wundert, warum ein simples 2D Arcade-Shmup ein ganzes CD-Quartett benötigte, muss verstehen, dass im letzten Jahrtausend Videokompression und Speicherplatz längst nicht so effektiv umgesetzt wurden wie heute. Und wer dann no
Armin Medic
23. Juli


The(G)net Review: Assassin's Creed Black Flag Resynced
Arrrr, beim Klabautermann! Nach Jahren der heute ausgesprochen hässlichen Grafik segeln die Piraten auf der aktuellen Konsolen-Generation wieder los, endlich mal ein Remake, auf das ich wirklich gewartet habe. Im Oktober 2013 habe ich vieles gemacht, ganz sicher aber nicht viel Zeit in das damals neue Assassin’s Creed investiert. Irgendwie konnte ich mit der Grafik schon vor 13 Jahren wenig anfangen. Vor nicht allzu langer Zeit gab ich dem Titel nochmal eine Chance, schliessl
Andy Meier
21. Juli


The(G)net Review: Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok
Gut zwei Jahre nach Granblue Fantasy: Relink bekommen wir, mehr oder weniger überraschend, einen riesigen DLC spendiert. Wir haben uns natürlich angeschaut, was der zu bieten hat. Vorweg, wer das Originalspiel besitzt, der bezahlt ungefähr den halben Preis für diesen DLC und erwirbt dafür ein Upgrade-Kit. Wer es nicht besitzt, der kann die Vollversion kaufen, welche beides enthält. Um den Spielcontent spielen zu können sind einige Voraussetzungen zu erfüllen. Diese könnt ihr
Rony Liemmukda
20. Juli


The(G)net Review: Denshattack!
Es gab mal einen Zeitraum, da waren Spiele wie Tony Hawk's Pro Skater und Jet Set Radio die absoluten Publikumslieblinge im Videospiel Zirkus. Diese Ära ist leider längst vorbei. Nun versucht das Indie Team Undercoders aus Barcelona diese alten Zeiten aufleben zu lassen. Doch statt Inline-Rollerskates oder Skateboard flippen wir mit futuristischen Lokomotiven im dystopischen Japan durch die Gegend. Macht euch auf die abgefahrenste Zugfahrt ever gefasst. In Zukunft stecken die
Armin Medic
15. Juli


The(G)net Review: Rhythm Paradise Groove
Es gibt Spiele, die lassen uns Spieler kaum los. Spannende Story, anspruchsvolles Gameplay, erstklassige Grafik. Rhythm Paradise Groove bietet nichts davon, und trotzdem fällt es schwer, die Nintendo-Konsole weg zu legen. Lange war es ruhig um Rhythm irgendwas. Irgendwas, weil Nintendos absurdes Videospiel einer der Titel ist, der sich überall irgendwie anders nennt. In Korea ist es Rhythm World, in Europa Rhythm Paradise und überall sonst Rhythm Heaven. Überall gleich bleibt
Andy Meier
9. Juli


The(G)net Review: The Fissure
Mit ‚The Fissure‘ bringt SMV Games ein Horroradventure im Visual Novel-Format auf dem Markt. Schauen wir mal, ob es dem Marketingtext gerecht wird. Wir sind Nahuel und auf dem Weg zum Familiendomizil in San Adrain. Das Haus hat den Ruf verflucht zu sein und jeder Dorfbewohner meidet es wie die Pest. Nahuel meint, er sei das erste Mal in diesem Dorf, aber die Dorfbewohner verhalten sich, als ob sie ihn kennen würden. Was geht hier vor?! Während die Story fortschreitet, lernen
Rony Liemmukda
9. Juli


The(G)net Review: The Drifter
Grafik-Adventures erleben seit einigen Jahren ein kleines Comeback. Und da The Drifter endlich auch auf Nintendos Konsole erschienen ist, verschlägt es uns nach Australien, wo ein Mordfall so schnell eskaliert, wie wir das von Videospielen gewohnt sind. Ich mag Adventures, die nicht gänzlich auf Humor aufgebaut sind. Zwar haben sowohl Police Quest wie auch Baphomets Fluch den einen oder anderen Scherz im Petto, die Handlung wird dennoch ernst erzählt, oft garniert durch den e
Andy Meier
6. Juli


The(G)net Review: Star Fox
Auf dem N64 galt Star Fox (in Europa und Australien als Lylat Wars vertrieben) als einer der stärksten Titel im übersichtlichen Spielekatalog. Umso mehr freut es uns, dass Nintendo nach kurzer Ankündigung das aufgehübschte Weltraum-Spektakel ohne langes Warten für die Switch 2 rausgehauen hat. Um eines gleich zu Beginn klarzustellen: Bei Star Fox für die Switch 2 handelt es sich um eine 1:1 Kopie des N64 Originals, einfach im modernen Technik Gewand. Neue Levels, Abschnitte o
Armin Medic
3. Juli


The(G)net Review: Gobliiins Collection
Konsolen-Spieler, die nie auf dem Rechner gedaddelt haben, dürften von den kleinen Wichten noch nie gehört haben. Wir schon. Und wir haben uns tatsächlich auf die Gobliiins Collection gefreut. Ich liebe 90er Jahre Grafik-Adventures. Selbst die kaum lösbaren, mehrheitlich auf Trial and Error basierenden Titel, erheitern mich heute noch. Die Space Quest Collection besitze ich auf Steam sowie GOG, damals hatte ich noch die Original-Disketten im Regal stehen. Und ich würde fast a
Andy Meier
12. Juni


The(G)net Review: River City Saga: Journey to the West
Pünktlich zum 40. Geburtstag der River City-Serie präsentiert uns Arc System Works ein neues Abenteuer der prügelnden Quadratköpfe. Doch statt auf ein gradliniges Beat’em up zu setzen, wählte man einen Ausflug ins Roguelike-Genre. Pate stand diesmal Affenkönig Wukong und seine Kollegen, die im altertümlichen China für fliegende Fäuste und Chaos sorgen. Als Blaupause für die neueste River City-Abfahrt nahm man sich Platzhirsch Hades zur Brust. Zwar hielt man sich streng an die
Armin Medic
8. Juni


The(G)net Review: Warhammer 40'000 Speed Freeks
Das Warhammer-Universum ist ein Sammelbecken für praktisch jedes Genre. Twinstick-Shooter, RPG, RTS, digitales Tabletop, FPS, etc. Diesmal verschlägt es uns in das Racing-Genre. In Warhammer 40'000 Speed Freeks schnappen wir uns unterschiedliche Monster-Boliden und rasen in Mad Max ähnlichen Kampf-Karrossen mit geballter Feuerkraft gegen ein gegnerisches Team um die Wette. Die Warhammer 40'000 Freunde unter euch, die auf ein Mario Kart ähnliches Erlebnis gehofft haben, muss i
Armin Medic
2. Juni


The(G)net Review: This is Fine: Maximum Cope
Jeder kennt das Meme, doch nur wenige dürften mitbekommen haben, dass der wohl entspannteste Hund des Internets inzwischen sein eigenes Videospiel bekommen hat. This Is Fine: Maximum Cope verwandelt den Internetwitz in ein Metroidvania, das im traumatisierten Innenleben seines Protagonisten spielt. Entwickler Hero Concept ist keine Unbekannte. Das Studio hinter dem 2D Beat'em Up Mayhem Brawler finanzierte das Projekt erfolgreich über Kickstarter. Im Mittelpunkt steht ein Hund
Sascha Böhme
1. Juni
























