

The(G)net Review: Goblin Cleanup
Crisalu Games haben mit ‚Goblin Cleanup’ ein ziemlich ungewöhnliches Spiel in Entwicklung. Wir haben uns das Spiel im Early Access näher angeschaut, da für den finalen Release kaum viel Neues hinzukommen wird. Stellt euch vor, ihr seid in einer Fantasiewelt, in welcher ihr Dungeons durchforsten könnt: Schätze einheimsen, Monster schlachten und eventuell darin sterben. Aber wie kommt’s, dass die Schatztruhen immer voll sind, die Dungeons meist relativ sauber und nicht einem Sc
Rony Liemmukda
21. Okt.


The(G)net Review: Little Nightmares III
Neue Protagonisten, neues Entwicklungsteam. Nach zwei erfolgreichen Vorgängern geht der Alptraum-Plattformer in die nächste Runde und läutet den Release mit dem lang ersehnten Koop Modus ein. Unsere zwei Antihelden Low und Alone stecken in der Klemme. Das Alptraum-Duo wacht an einem Ort namens “Nowhere” auf, welcher von einer mysteriösen Kraft namens Spiral kontrolliert wird. Zu Beginn entscheiden wir uns für einen der beiden Kameraden, die wir mit einer Handvoll Horror-Skins
Armin Medic
15. Okt.


The(G)net Review: Absolum
Nach harten Prügeleien in der Grosstadt, bleiben die Streets of Rage 4-Publisher dem Genre treu, wechseln aber das Zeitalter. Statt schummrige Gassen und fiese Ganoven, zerlegen wir in einer Roguelike Fantasy-Kulisse Magier, Untote und merkwürdige Pilzwesen. Die Story könnte direkt von den Gebrüdern Grimm stammen. Der Zwerg Karl und die Elfin Galandra haben es sich zum Ziel gesetzt, die Bürger von Talamh vor dem despotischen Hexer Sun King Azra zu befreien, der aus seinem Zau
Armin Medic
14. Okt.


The(G)net Review: Battlefield 6
Vier Jahre nach dem durchwachsenen Battlefield 2042, das mit seinen Ambitionen über die eigenen Füsse stolperte, liefern die Battlefield-Studios nun Teil 6 und versuchen, das Vertrauen der Fans zurückzuerobern. Als jemand, der seit den Tagen von Battlefield 2 unzählige Stunden auf den digitalen Schlachtfeldern verbracht hat, darf ich sagen: Dieses Spiel fühlt sich endlich wieder nach Battlefield an. Ein Schritt zurück und genau deshalb nach vorn! Man merkt Battlefield 6 von d
Sascha Böhme
13. Okt.


The(G)net Review: Söldner X: Himmelsstürmer
Eigentlich wurde Söldner X: Himmelsstürmer bereits 2007 für PC und 2008 für die PS3 veröffentlicht. Dass man nun 18 Jahre später einen...
Armin Medic
13. Okt.


The(G)net Review: Bye Sweet Carole
Chris Darril’s Bye Sweet Caroline verspricht ein narratives Abenteuer gemischt mit Horrorelementen. Klassisch handgezeichnete Charaktere,...
Rony Liemmukda
13. Okt.


The(G)net Review: Sonic Wings Reunion
"Weisst du, mein Junge, damals in den Neunzigern, da war die Welt noch in Ordnung! Wir hatten keine 4K-HDR-Ultra-Monitore, kein...
Sascha Böhme
9. Okt.


The(G)net Review: Trails in the Sky 1st Chapter
Das lang ersehnte Remake von The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st Chapter ist endlich da. Das Original erblickte 2004 auf dem PC das Licht der Welt, wanderte 2006 auf die Playstation Portable, 2013 auf die Playstation 3 und 2015 auf die Playstation Vita – jeweils nur in Japan. Aber in 2014 erschien es dann auch auf dem PC in lokalisierter Form für den Rest der Welt, wo es dann „dank“ Lizenzrechten auch ewig verweilte. Nach 21 Jahren nun hat das originale Studio Nihon F
Rony Liemmukda
8. Okt.


The(G)net Review: Ghost of Yotei
Die Klänge des Shamisen im Wind, das Heulen eines Wolfes, das die Ruhe der Nacht durchdringt und frisches Blut, das von unserem Katana...
Jasmin Linder
7. Okt.


The(G)net Review: Dying Light: The Beast
Ein Ausflug ins Grüne geht eigentlich immer. Um dem hektischen Stadtleben in Harran zu entfliehen, machen wir uns diesen Herbst auf in...
Andy Meier
30. Sept.


The(G)net Review: Alien: Rogue Incursion Evolved Edition – Part I
Mit der Evolved Edition liefert Survios nicht nur eine aufpolierte Non-VR-Fassung von Alien: Rogue Incursion, sondern auch das, was...
Sascha Böhme
29. Sept.


The(G)net Review: Sonic Racing: Crossworlds
Sonic Racing: CrossWorlds ist SEGAs neuester Versuch sich wieder einen Namen bei den Arcade-Spielen zu machen, insbesondere bei den Fun-Racern. Ob’s gelingt? Schauen wir mal Nach Spielstart sind die meisten Optionen noch geblockt, nur „Grand Prix“ ist verfügbar. Dodon Pa begrüsst uns und gibt gleich mal den Tarif durch: Sammele über vier Rennen die meisten Punkte und gewinne jeweils in den sieben Grand Prixs. Es wird einen Haufen Rivalen geben, die es auf uns abgesehen haben.
Rony Liemmukda
27. Sept.


The(G)net Review: EA Sports FC 26
Huch, schon wieder eine neue Zahl hinter der sich jährlich wiederholender Fussball-Sim von Electronic Arts. Die Zeit rast, und so auch...
Andy Meier
26. Sept.


The(G)net Review: Silent Hill f
Silent Hill f mit den alten Teilen der Reihe zu vergleichen, ist schlicht unfair – dafür ist es zu anders. Veteranen dürften mit den...
Sascha Böhme
25. Sept.


The(G)net Review: Hirogami
Nintendo sind nicht die Einzigen, die aus Papier schöne Videospielwelten basteln können. Neu dürfen sich auch die Bandai Namco Teams aus...
Jasmin Linder
24. Sept.


The(G)net Review: Formula Legends
Ich habe Formula Legends von 3DClouds jetzt eine ganze Weile auf der PS5 gespielt und komme zu dem Schluss, dass es ein Rennspiel ist,...
Simon Martella
24. Sept.


The(G)net Review: Rally Arcade Classics
Zurück in die Vergangenheit. NETK2 Games orientiert sich optisch bei ihrem neuesten Titel an den Arcade Klassiker Sega Rally. Macht euch...
Armin Medic
18. Sept.


The(G)net Review: Borderlands 4
Es gibt Dinge im Leben, auf die man sich verlassen kann: dass Netflix deine Lieblingsserie absetzt, dass Marvel irgendwann wieder eine...
Sascha Böhme
15. Sept.


The(G)net Review: Everybody's Golf Hot Shots
Golf ist kein Sport, sagen sie. Klar, bis dir Everybody's Golf Hot Shots mit einem lässigen Grinsen den Driver in die Hand drückt. Wir...
Rony Liemmukda
12. Sept.





























