

The(G)net Review: Terminator 2D: No Fate
Terminator 2D: No Fate ist nicht nur eine Lobeslied an einen Film, der die 90er Jahre geprägt hat wie kein anderer, sondern ebenso an das Gaming aus dieser Epoche. Wer diese Ära selbst erlebt hat, erkennt sofort Parallelen zu Contra, Double Dragon und anderen Klassikern aus dieser Zeit. Terminator 2: Judgment Day ist eines dieser Film-Monumente, die sich weigern, in Würde zu altern. Seit 1991 wird der Film zitiert, kopiert, parodiert und ausgeschlachtet wie kaum ein anderer.
Sascha Böhme
12. Dez. 2025


The(G)net Review: Routine
Nach 13 Jahren Entwicklungszeit liefert Lunar Software zwar nicht das erwartete Open-World-Monster, dafür aber ein kompaktes, messerscharf inszeniertes Horror-Erlebnis, das oft an Dead Space oder Alien Isolation erinnert. Dabei wirkt es wie ein verlorenes Sci-Fi-Horror-Tape aus der Videothek von 1983: Staubig, mysteriös, aber verdammt faszinierend. In Routine ist Atmosphäre King und pure Mood-Magie: milchiges Mondlicht, Einkaufszonen mit seltsamem Glanz, enge Wohnmodule, kalt
Sascha Böhme
5. Dez. 2025


The(G)net Review: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Heart of Chornobyl (PS5)
Lange sah es nicht gut aus für die S.T.A.L.K.E.R-Fortsetzung. Das ukrainische Entwicklerstudio GSC Game World hatte wegen dem ausgebrochenem Krieg mit diversen unschönen Rückschlägen und Hindernissen zu kämpfen. Vor einem Jahr stand endlich der Release für Xbox und den PC bevor. Leider hatte das Game aber noch mit vielen Bugs zu kämpfen, weswegen wir damals auf einen Testbericht verzichteten. Ein Jahr später steht nun die Fassung für die aktuellen PS5-Modelle zur Verfügung. D
Stephan Eggenberger
3. Dez. 2025


The(G)net Review: MARVEL Cosmic Invasion
Es dauert keine zwei Sekunden, da wirft uns MARVEL Cosmic Invasion bereits die volle Ladung Superhelden-Krawall ins Gesicht. Pixel, Punches und Bombast. Tribute Games und Dotemu ziehen hier alle Register und setzen nach Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge direkt nochmal einen oben drauf. Schon der Einstieg knallt: Die Annihilation Wave frisst sich durch die Galaxie, und plötzlich stehen Nova, Spider-Man, Black Panther, Wolverine, Captain America und etliche weite
Sascha Böhme
2. Dez. 2025


The(G)net Review: Project Motor Racing
Project Motor Racing ist so ein Spiel, bei dem man sofort merkt, dass die Entwickler eine klare Haltung haben. Hier wird niemand an die Hand genommen. Hier gibt es keine Show und keine weichen Übergänge. Das Spiel sagt im Grunde schon im Menü: Wenn du fahren willst, dann fahr. Wenn du dich unterhalten lassen willst, geh woanders hin. Und ich muss ehrlich sagen, je länger ich gespielt habe, desto mehr verstand ich diese Haltung. Sie ist mutig, manchmal stur und manchmal sogar
Simon Martella
1. Dez. 2025


The(G)net Review: Commandos: Origins - Schatten über Kreta
Commandos: Origins hat mit Shadows over Crete (Schatten über Kreta) seinen ersten Content-DLC erhalten. Was es beinhaltet haben wir uns natürlich genauer angeschaut. Schatten über Kreta basiert lose auf „Unternehmen Merkur“, als die Deutschen 1941 innerhalb von zwölf Tagen Kreta in einer noch nie zuvor dagewesenen Luftlandeunternehmung komplett eingenommen hatten und auch bis Kriegsende besetzt halten sollten. Im Spiel nun werden unsere britischen Commandos gerufen um die reb
Rony Liemmukda
1. Dez. 2025


The(G)net Review: A.I.L.A.
Samuel bestreitet seinen Lebensunterhalt als VR-Spieletester. Sozusagen ein Kollege von uns. Und wenn unser Held die Möglichkeit bekommt, kostenlos eine brandneue Konsole samt Launchtitel zu testen, würden auch wir nicht nein sagen. Doch man sollte aufpassen, was man sich wünscht. Denn der Schuss kann gehörig nach hinten losgehen. Kopfüber mit blutverschmierten Armen hängen wir an einer Kette in einer muffigen Gefängniszelle. Mit letzten Kräften können wir unter massiver Anst
Armin Medic
25. Nov. 2025


The(G)net Review: Rennsport
Rennsport will eine ernsthafte Rennsimulation sein. Der Anspruch ist da, das Marketing auch. Sie versprechen, dass sie in Zusammenarbeit mit offiziellen Herstellern das Spiel entwickelt haben und so jedes Auto spiegeln, jede Strecke und jedes visuelle Detail originalgetreu die Realität des Motorsports wiedergibt. Auf der PS5 wirkt das Ganze aber eher wie ein früher Zugang zu einer Idee, die noch weit weg von ihrer fertigen Form ist. Ich habe das Spiel mit dem Logitech G29 und
Simon Martella
21. Nov. 2025


The(G)net Review: SpongeBob: Giganten der Gezeiten
Ein Sturm zieht auf über Bikini Bottom. Warum? Weil der Fliegende Holländer und König Neptun sich gegenseitig so sehr ans Schienbein treten, dass sogar die Krosse Krabbe kurz davor ist, als Schauplatz eines göttlich-piratischen WWE-Specials zu enden. Mitten drin: unser poröser Held und sein stets leicht verwirrter Bro Patrick, die sich wieder mal als letzte Hoffnung zwischen Chaos, Glibber und Unterhosen beweisen müssen. Die Ausgangslage ist herrlich absurd, also genau richti
Sascha Böhme
20. Nov. 2025


The(G)net Review: Call of Duty: Black Ops 7
Nach dem Erfolg von Black Ops 6 ist Treyarch zurück und serviert einen Nachfolger, der an die Glanzzeiten der Reihe anknüpfen will und dabei genug neue Tricks im Köcher hat, um die Konkurrenz nervös zu machen; Kampagne, Endgame, Multiplayer, Zombies. Auch wenn die meisten CoD Fans vermutlich nur auf den Multiplayer Modus scharf sind, für mich ist und bleibt die Kampagne ein wichtiger Bestandteil der Call of Duty Erfahrung. Dieses Mal geht’s richtig schräg zur Sache und das en
Sascha Böhme
17. Nov. 2025


The(G)net Review: A Pizza Delivery
Wer schon mal eine Pizza quer durch die Stadt kutschiert hat, weiss: Der Job kann nerven. Fehlende Hausnummern Schilder, Treppenhäuser, die seit 1998 auf den Liftmonteur warten, Strassen ohne erkennbaren Namen, das volle Programm. Gegen die Odyssee, die die namenlose Lieferfahrerin dieses narrativen Abenteuers durchstehen muss, wirkt das aber wie ein gemütlicher Feierabendspaziergang. Die Geschichte dreht sich um das Zustell-Mädchen „B“, die an ihrem letzten Arbeitstag durch
Sascha Böhme
16. Nov. 2025


The(G)net Review: Anno 117: Pax Romana
Alle Wege führen nach Rom, jetzt endlich auch jener der beliebten Spieleserie Anno von Ubisoft. Zurück in die Vergangenheit hiess es bei Anno schon öfters. Gestartet ist die Reihe 1998 mit Anno 1602, damals noch von Max Design in Österreich entwickelt, angelte es sich rasch unzählige Fans an Land. In den Folgejahren bauten Spieler aus aller Welt Städte in verschiedensten Epochen. Selbst in die Zukunft liess uns die Serie bereits blicken. So weit zurück wie dieses Jahr ging es
Andy Meier
14. Nov. 2025


The(G)net Review: Syberia Remastered
Syberia, der spirituelle Nachfolger von Amerzone , erhielt jetzt von Microids ein umfassendes Remake. Und da wir das traumhafte Clockpunk-Universum von Benoît Sokal sehr mögen, haben wir uns diese Runderneuerung natürlich angesehen. Unsere Geschichte beginnt in den Voralpen, genauer gesagt in einem kleinen unscheinbaren Kaff, dessen einzige Daseinsberechtigung wohl die hiesige Automatenfabrik ist. Wir schlüpfen in die Rolle von Kate Walker, Juristin einer grossen Anwaltskanzl
Rony Liemmukda
12. Nov. 2025


The(G)net Review: Neon Inferno
Seit Cyberpunk 2077 sind Neonlichter, Grosskonzerne und rebellische Outlaws praktisch zum Mainstream geworden und mit ihnen auch das Gefühl, dass man alles schon tausendmal gesehen hat. Wer heute noch mit dem Cyberpunk-Setting glänzen will, muss etwas wirklich Besonderes abliefern, um aus dem grellen Neonmeer hervorzustechen. Und genau das schafft Neon Inferno. Die Geschichte von Neon Inferno spielt in einem dystopischen New York der nahen Zukunft. Einer Stadt im ewigen Zwiel
Sascha Böhme
5. Nov. 2025


The(G)net Review: Blood of Mehran
Dank Publisher Blowfish hat ein türkisches Spiel den Weg auf unsere Heimkonsolen gefunden. Ein Action-RPG, inspiriert von Genre-Grössen wie God of War und Assassin’s Creed und basierend auf den Geschichten aus 1001-Nacht. Ob Ezio und Kratos wohl stolz auf ihren neuen Bruder sind? In Blood of Mehran folgen wir der Geschichte von Mehran, einem Krieger, der seine blutigen Tage eigentlich schon längst hinter sich gebracht hatte. Doch wer kennt’s nicht, da vergeht sich ein Möchteg
Jasmin Linder
31. Okt. 2025


The(G)net Review: Painkiller
Die Tore zur Hölle stehen sperrangelweit offen und Hundertschaften ekliger Dämonen krachen in die Szenerie. Mit dem 21-jährigen Erstling hat das vorliegende Werk nur die Optik und den Namen gemein, denn statt Solo rücken wir 2025 den Höllenbengeln im Dreierteam auf die Pelle, egal ob off- oder online. Wir stecken fest. Als Gefangener im zwischendimensionalen Purgatory, das von der Dämonen Horde regelrecht überrannt wird, bleibt uns nur der Gang zum Galgen oder wir melden uns
Armin Medic
30. Okt. 2025


The(G)net Review: Double Dragon Revive
Ein Name wie Double Dragon weckt bei Retro-Fans sofort Bilder von verrauchten Spielhallen und der goldenen Ära der Couch-KoOp-Kultur. Revive, entwickelt von Yuke’s und veröffentlicht von Arc System Works, will nichts weniger, als den Beat’em Up-Klassiker in die Moderne prügeln. Und obwohl es dabei ein paar ordentliche Treffer landet, geht’s am Ende doch ziemlich benommen in die Ecke. Bevor ich überhaupt loslegte, musste ich meine Erwartungen auf ein realistisches Minimum heru
Sascha Böhme
30. Okt. 2025

























